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1建议大家都不要充值,随便玩玩就好,里边全是托,而且托还互相认识,哄骗真玩家充值
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701.关于版权问题,请问盗版玩家有何资格讨论侵权,如果要讨论版权问题,那么光荣笑了。不想一一回答,抱团的声音太刺耳。 2.本系列mod完全基于三国志12萌化mod《月见》修改而来,月见新增的许多要素为三国志12单机带来更多新鲜元素。 3.①感谢泄矢青蛙子吧的《月见》mod,新增cost系统。新增教师系统,新的能力成长数,光环和攻击特效,战法连锁以及新增数百的战法,更感谢h酱为此开发的一系列修改器,文字输入等diy工具,使不懂多少技术也更
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28三国志12新武将做成改名,用什么输入法?搜狗打出来是日文,怎么破?
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90问题1,什么是三国志12主机对战版?和PC上的对战版有什么区别? 回答:主机对战版是指在PSV,PS3,4,5上的三国志12对战版,2012年开服,早期内容和PC版上的差不多,13年312PK版发售后逐渐魔改和加入新内容,包括但不限于新地图,上奏与宝物系统,氪金与限定卡系统,每周的大会系统,成就系统,好调系统,胜拔战玩法,经过5年的运营,直到18年底取消氪金转为免费游戏,游戏的内容得到极大的扩充,平衡性也较为完善。
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3主机版怎么玩都不顺手
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145进入21世纪后的各代三国志销量如下 (日本是主机占绝对优势的国家,PC版销量更差,就像11代。中国大陆市场忽略不计) : PS2三国志VII コーエー2000/08/31 17万2099本 PS2三国志VIII コーエー2002/01/24 18万3811本 PS2三国志IX コーエー2003/12/20 11万0386本 PS2三国志X コーエー2005/03/10 11万2651本 PS2三国志11 コーエー2006/09/28 8万6967本(另:11代PC版才售出29304份) PS2太合立志伝Vコーエー2004/08/26 6万9333本 资料来源日本官网 从销量来看,三国11销量最差(也就7、8两代销
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0春分快乐!
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9如果能引进Ai,或者ai运算数据库大模型之类的,想必一定会提高不少的游戏乐趣。
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