-
-
64
-
46
-
100汉室都烂成这样了,为什么没有补偿机制,从头到尾全是折磨,欧洲杯一个盟活跃度能掉到18个人在线,我请问呢?这是玩家的问题吗?汉室想赢除非220人每天10小时在线,不工作吗,不读书吗,直到现在还出个新剧本来调转注意力,好多盟都已经解散退游了,这赛季都这样了,为什么一直不回应,最开始做对听劝的策划呢,做的烂可以理解,你至少得回应吧,战意系统怎么算的,ai大营有什么用,工作室能不能打击,有错就改呗,负责一点好不好。策
-
0
-
21
-
24
-
4
-
10接演武,5元最少400,先打后付,历史最高550分
-
28
-
16
-
0
-
10
-
47
-
34周年庆应该要大出血一波了,我才攒到8000金
-
1
-
14
-
0
-
119W4-0032,所有的统计里都算作黄巾优或黄巾大优,实际情况是一个98也冲不下来,盟里天天上火吵架。98的加成绝对比纸面高
-
54三谋真好玩
-
3新活动和新皮肤,香香皮肤都来了,什么时候出貂蝉的,做梦都想要
-
138本来不想写的,这游戏的ELO机制就已经能够劝退很多人,为了防止后续玩家对游戏还抱有希望,认为S8会更好,那我来给你们泼盆冷水。 --------------------------------------------------- 作为一个从内测终测到现在S7的玩家,能够明显感受到S6和S7,策划的设计方向已经背离了初衷。就好比一个路边摊,刚开始味道很好,但是逐步赚钱变成开店后,味道和价格都大不如前,但是自身还觉得错的不是我而是这个世界。 --------------------------------------------------- 针对降氪
-
6汉室大胜区现在有吗?有的各位发出来我瞅瞅!
-
1000015区汉室即将大败,感谢策划到死都不给汉室开四阶战意
-
10
-
461.降氪:品级才是真红度!甚至战法红度都大于人物红度。都在说人物红度有隐藏的增减伤,假如没有或者把这个隐藏的转移到了品级上面。那人物红度带来的属性点对于那些不是很需要属性值的队伍来说,提升又有多大呢? s7高满品无视克制,没品低品在菜鸡互啄。高满品打没品低品的差距比没出金印前的满红打白板还要夸张。 同样是白板,其他游戏了不起挨别人红度带来的属性点+红度增减伤打。这游戏是挨别人属性点+品级增减伤+战法伤害百分比
-
54
-
8一个排名霸业的剧本,持续性反兵,这就是纯粹的逼肝。 并且在你付出大量时间打战功后,你会发现,你连战报都懒得展开分析,也没有调试队伍的兴趣。 逼肝,让游戏根本就不好玩
-
6
-
19
-
7
-
9
-
40
-
5本赛季由于黄巾的户口和粮食优势导致了拉锯战的绝对优势,汉室从而在城池争夺方面积分处于劣势。黄巾如果想争取大胜势必要争取洛阳。而汉室想要保住小败则必守住洛阳,那么通常作为劣势方的防守方如何才能做好防守呢? 在S6及以往版本里,进攻方受限于辎重限额或辎重本身,进攻的力度是有限的。防守方拥有无限辎重的本地户口,当进攻方辎重耗尽还末能攻城拔寨则意味着进攻失败,阵地或被反推。 在该机制下,6个赛季最终都演变成了进
-
15
-
7
-
5开资源州时,你的盟主告诉你这个赛季汉室包赢,大家都信了,大家气势如洪,携盟友强顶着70户口打赢了220户口的黄巾,这时大家都以为黄巾会越来越弱可是事实真的是这样的吗?二级资源州开了绝望的故事开始了。面对人均比你们多三万兵的黄巾,你们指挥坚信还有希望,指挥缓缓后退,幸运的是盟友比较给力!在这完全不公平的情况下拿下了州府!这时汉室阵容士气大振!认为这赛季一定可以问鼎一天夜里…一切都变了…一封战意计算方法改变
-
1
-
9
-
11
-
8
-
56
-
18
-
46
-
3
-
83S4-131|三花猫,新赛季即将开始,本人将以 三花喵盟视角记录本区趣事,在此也欢迎本服其他盟主公提供史料和吃瓜信息,本人一定保持客观公正编写本服史书
-
2这游戏开区第一天就玩了时间过得很快兜兜转转、我就我遇到觉得比较极品的需要避雷的S1-0184区可乐这个家伙极品 S2-0114区记不得了好想有个盟澡堂传媒里面有几个喷子挺厉害 S3-0066七星团极品软骨头 W1-0058龙吟九州背刺盟 W2-0070过年没什么印象 W3-0020 风云背刺右边 咸鱼盟 悠然见南山背刺左边下赛季改名听风吟(10025057969 10063060539 10131072425)三个盟主的编号 以上就是玩这游戏6个赛季遇到的奇葩遇到避雷 记录这些只为了让我不要忘记当有一天不玩这游