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33大家希望先出12重制版,还是先出17呢?
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28一楼喂熊 上一个帖子标题太小了,这次黄金周内容都发这里吧
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2用信长通关全统一过一次,这次足利义辉点了几个政策结果财政收入好多,传马制是最重要的
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179说来惭愧 一直以来我都自觉是信野老玩家 可是到头来其实自己就玩过战国立志传这一代 只不过是从16年一直玩到现在罢了 个人认为这一代确实是比较有意思的 当然我也不想跟其他代做比较 引起一些不必要的争执 那么就我个人来说 能一直支持玩到现在的原因 不仅是因为原版战国立志传很有趣味 更是因为有着优秀的mod 而这其中可玩性最强的 不消说 必定是须弥立志传 须弥立志传我也是从19年玩到现在 基本所有势力都玩过一遍了 但是随着时间的推移
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41看大谷吉继的表现简直逆天,手下4000人,仅占西军总兵力4% 但却被拿来监视小早川秀秋1万5000人还能压着藤堂高虎等人打。在他这4000人崩溃之前西军给人的感觉一直是占优势,他一全军覆没西军立马就崩溃了。 按这个表现大谷家要是有3万人,那岂不是早就平推东军了?
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12新生里东北可以说是钱多的要死,一共有有13座金银矿,可现实日本金银矿有名的不就是佐渡和石见。
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53毛利元就死后毛利辉元继承了右马头的官职,武田信玄和上杉谦信死后,武田胜赖和上杉景胜怎么没继承大膳大夫和关东管领的官职啊
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0我想给大名加个儿子,看电脑打仗。 折腾了2个小时了 下了本多的12革新武将编辑器 ,但是需要先新建一个武将,我去这个方案我都不能理解,因为12也不能输入啊。 我一想不如直接求个 已经有新武将的13S 文件,我在改下年龄就行了 。 谢谢各位大佬
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9如果信野能融合历代的优点做一代就太完美了,16的威风,14的筑城,13的修路,12的科技,11的城下町,10的调略关系,9的国人众,唉,每出新一代都丢点东西,难啊
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3新旧重臣之争竟然能闹到幕府去,上报的原因还是武家最忌讳的谋反,这是人能想出来的法子?要是遇到蠢猪将军直接改易了怎么办
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58作为单机策略年轻化开发者的一个标志。本作启用了刘迪等做主策划,然后以信长14创造大获成功的大佬小笠原坐镇。但我实在认为本作在策略性上出现了部分倒退。
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187吧裡有很多人推革新....樓主實在不明白革新有甚麼好玩的..基本就.一堆魔法大戰..你只要收到北條早云或真田昌昌幸這2人就無敵了......遊戲中最不能接受的是每當npc來打你..你好不容易蓋的商館或農田其他設施就會莫名其妙得被破壞[這點和天道一樣]......真的很煩......實在不明白有甚麼好玩的..........樓主覺得14代才是最好的....
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7steam的创造pk为什么每次启动,分辨率那些设置都回到了初始状态
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4大内义隆进攻少贰家的时候为了法理花两千贯买了个太宰大贰的官职,顺便毛利元就也五十贯蹭了个右马头的官职,后面大友宗麟和毛利元就争夺九州霸权,也用金钱攻势得到了周防长门守护的宣称 但类比三国时期,群雄直接经常搞表某某为官的操作,就是给皇帝上个表,说自己或者推荐某人为某某官,然后不管皇帝同意不同意,这事情就完了 我记得唯一的例子就是泷川一益自封关东管领,但那也是在织田信长背书下才那么做的,除了泷川,还有别
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40先是预定出家,然后给武田当儿子,越相同盟的时候又代替氏政儿子给上杉当儿子。从氏政当时的动作看,他压根就不喜欢这个弟弟。氏政自己不管,让武田出兵。换我是武田,我也跟景胜结盟。这么大好的机会,关八州加越中能登,这是什么体量,这么好的机会也是无语了。摊上这么个家庭,这北条三郎也真是够悲催的。
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170马场信春(信房) 内藤昌丰(昌秀) 山县(饭富)昌景 高坂昌信(春日虎纲)
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43武田信玄要怎么攻破织田的一系列城池?除非再来一次桶狭间之战杀死织田信长才有可能!
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7我是别的大名用奉行开的尼子家八国守护,想请问一下这个八国守护是八个幕府职位?还是朝廷官职
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3剧情卡住了,好几个剧情要求斋藤家的大名是龙兴。我看寿命是61年,我都等到65年了还不死,正常应该不是61年一到就嗝屁吗?新生似乎还没办法添加自制剧情,van改不了大名。
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