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4使用的是IDA Pro和x32dbg,目前改了下面这些东西: 1. 为了避免疑兵SL,大幅提升了疑兵、瓦解、骚扰、破坏的成功率(这里的逻辑大概是“你的智力-对手智力+技能因数>rand(101)”,技能因数与你的技能等级、距离技能中心点位置有关),7级以上,智力超过敌人,基本成功率100%。 2. 尝试解决win10白屏故障,失败了,大致定位到白屏可能与directX有关,在视频播放结束的时候,重新执行了DirectDrawCreate并执行了一系列初始化。我平时很少用windows,对DirectX不熟
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0该资源由吧友 @馒头水上飘 打包 压缩包里包含游戏本体,存档修改器,攻略,天剑绝刀第三把第四把的位置截图 建议在虚拟机环境下运行,个人推荐PCem或者VirtualBox 链接: https://pan.baidu.com/s/127cfJb82o1qqQH2PjrMbiw?pwd=4567 提取码: 4567 链接: https://pan.baidu.com/s/1iWw98cX-rfwH9f31muTI6g?pwd=BVVD 提取码: BVVD
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6为什么我打了1.04补丁,疑兵作用范围还是那么大?
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18一:决战朝鲜104安装包(不包含音乐和过场动画) 如运行还有问题,可将里面的avi文件删除 http://pan.baidu.com/s/1jGwTO94 二:决战朝鲜加强版补丁 修改了很多很多,包括人物属性、装备物品属性、我军和敌军的出场…… http://pan.baidu.com/s/1kThsIAr 三:决战朝鲜的官官相护资料 两个攻略和一篇《指南》,有了这个指南,就可以自己改游戏了…… http://pan.baidu.com/s/1dD1hJFz
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2Virtual Box和VMWare都有各种各样的问题 后面在B站听人说有个高仿真软件叫PCem,有不少人在用它玩老游戏 我在B站专栏找了一个好心人给的打包好Win98的懒人包 学了使用方法后发现还不错 这里给出封装的懒人包 PCem v17封装win98系统,解压即可用 可以自行配置硬件 链接:https://pan.baidu.com/s/12_Pe95VhVKf_YX3RPkmqyw 提取码:1234 注意我只是单纯分享懒人包,技术问题我帮不上忙 鼠标控制感觉是有些许延迟的,这毕竟不像真机那样流畅且低延迟,但稍微磨合一下也能
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73块钱买的,喜欢的自己去下,win10可玩,稳定又好不花屏不用alf f4
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781953年7月27日中美于板门店签署朝鲜战争停战协义,至今已60余年,小时候十分痴迷西山居《决战朝鲜》这款单机游戏,十分欣喜的发现贴吧还有如此多的同道中人,更有大神自制mod完善这个二十年前的游戏,但是由于引擎的限制很多想法都难以实现,所以本人想根据《决战朝鲜》这款游戏用Unity3D进行全面的重置,因为是用业余时间制作所以开发周期会很长,暂定于2023年7月27日前完成开发,此外就是谈谈关于重置的一些个人思考。
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39和之前的9250计划 与 新增强版 一样 第1楼喂度
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51金山软件公司下属的西山居游戏制作小组是国内最早介入游戏软件开发的专业制作队伍,从他们的产品制作风格来看,是倾向与后者的。自从西山居推出了《决战朝鲜》这个游戏后,发现他们制作此类游戏的手法已开始日趋成熟。《决战朝鲜》具有了杰出的回合制游戏的最大特征——“虽然游戏界面细腻程度无法与即时战略的大作相比,但在游戏故事情节、兵种设计、创意、耐玩程度等方面远远优于别的游戏,是一个一旦玩过就很难放手的游戏 内容
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1掩体 沙包 战壕有什么功能以及有什么区别!
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15我在3dm上下载的免安装版,选兼容性运行,双击exe文件,能进入游戏,西山居的动画和游戏的开场动画都能看到,但之后在游戏界面就无法操作了,怎么点都不行,请大家指点一下,谢谢
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4从1-10共需要300次击打。一次打多人,增加“多人”次数。 1-2需要10次 2-3需要15次 3-4需要20次 4-5需要25次 5-6需要30次 6-7需要35次 7-8需要40次 8-9需要50次 9-10需要75次
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131翻出了朋友shohy的mod,玩起来感觉蛮有趣,写点心得,尽量简要。希望作者身体健康。 什么都不禁,个人习惯尽量少用消耗道具。
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44本MOD初期工作包括数据、人物、装备等均已完成,后继工作就只有关卡修改和bug修正,进度较慢。 每一关我自己改+试玩需要要很久,因此征集各位吧友帮忙进行测试,减少我自己的试玩时间来全力进行修改,以及令关卡更合理和对各种数据的后继调整给出意见。 请各位在二楼的楼中楼找下载。
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7rt 辅助职业肯定是必须升智力 运输队医疗队预备队(如果你玩的版本有直系预备队) 输出职业呢?尤其是特种兵的疑兵也是和智力强相关 疑兵发起者比目标的智力还低基本不可能成功 主角如果是特种兵带疑兵肯定是100智了 其他人呢?只有主角会用在有的时候还是不太够用 目前我只发现傅国梓适合升智力 但输出职业没有医疗技能的情况下也就是用疑兵 而如果我没记错的情况下骑兵的疑兵不能点6级以上 发展受限 所以哪些人适合升智力?原版和mod版
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32要不要100统帅,60智力或者60统帅100智力,智力伤害加成也有
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11rt 原版游戏的炮射界大家都知道 轻迫击炮的射界是菱形(代码8)重迫击炮是方形(代码9) 然而用cxeditor打开游戏就可以发现 代码为7其实还有一个射界也是菱形 但比代码8的射界短一圈 我这里大胆猜测这里做炮射界的程序员做错了!代码为7的射界序号是8(序号从1数代码从0数 你懂的)他不熟悉而导致实际射界+1 轻迫击炮其实应该用代码7的射界 重迫击炮是代码8的 同理可解释240榴的短腿问题 轻榴 240榴 喀秋莎的射界代码分别是10 11 12 其实应该-1 也就
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2多少级升一星? 五星是不是可以用美式装备了?
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55大家好,初来吧里报道,其实这个游戏玩了十五年了。 两年前自己学C# 之余,搞了一个MOD修改器,然后自己改着玩玩。现在也分享给大家。 这个MOD的主要改动: 1. 修改敌人实力,美军特别强但兵力较少,增加大量南韩军队。 1. 取消我方坦克和装甲车,没法无损吊打敌人。 3. 取消绝大多数兵种的计策,只有医疗队/预备队可用激励医疗,只有工兵队才能使用攻击策略;疑兵策略也被削弱。 4. 加强机枪类武器,削弱冲锋枪类武器,修改很多武器的使用
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9今天打了38关。感觉打得不错的,除了在突袭回合,派两个兵戴着头盔躲在掩体里挨炸,基本没被打过,顶多损失个几百人,连人民军也原地没动(满员)。可是到20回合,我用原子弹把美军舰队团灭后,再把剩下的三个美军BOSS打死,老麦也没放原子弹,结算时说我损失5万多人!只有90多分!这让我的强迫症都爆发了,这特么怎么回事呢?请大佬指点一下问题出在哪里?
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0我记得决战朝鲜是有快捷键的,例如重复上一轮动作,但是记不清了,求大神指点
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8我之前在网上找到过一款很神奇的修改器,能够修改军钟归属方面,比如将高大全从志愿军(土黄色军服)改成韩军(绿色军服)或者美军(棕色军服)。这样改的好处就是1级就能使用所有的对应兵种的所有装备(也好像在改了之后所有装备都可以随意替换),但是这个修改器使用起来比较麻烦,没有标注哪个是属于韩军,哪个是属于美军。这个修改器请问有哪个大佬有收藏的? 这修改器是真的存在过并且我使用过了的!(但是我不小心给删了,因
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3各位老铁
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5我记得小时候玩过一次,打到四十多关才结束,当时玩的很差,得分肯定低。 长大后又玩过一次,每一关分数都很漂亮,然后……才三十多关就因为和谈成功而结束了。
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17地雷战吧被封了一直没法发帖子,不知道现在该发哪儿去 很早就有这样的想法 如果能用地雷战引擎改出一部经典抗日剧游戏那该多棒 比如亮剑 就很有游戏性
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