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5我只做一个记录 方便以后正式出卡再做个对比 主要是2技能大门的设定与体验服有一个很大的区别 体验服无论是对对面的debuff还是自己队友的buff 是可以叠加的 但目前圣地里两者均无法叠加 等正式出卡可以再测一下 3技能效果非常恶心 如果说原来因为体验服中2技能的夸张数据 给这卡定位是极致辅助的话 那么在削弱数值后 更显亮点的就是3技能了 可以说目前这卡就是一个极致搅屎棍的定位 主打一个看脸玩 只要自己脸好 对面前速是双动卡 基本就是天
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3在爬雅典娜试炼,已经爬到101层了,每次遇到蜥蜴的风盾就很头疼,我的两大打手水镜和神修罗总是被他反死,除了神瞬,还有谁能对付他
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2不是很懂,我看斗士勋章里没写双倍呀
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1152费的效果有独有的隐身机制,外加加速加攻加命中,对得起2火的价值了。作为策略卡关键时刻一个隐身,有可能翻盘,自身不怕死,还有给敌方加火的效果,其实并没有那么不堪。原来0费加80%伤害太夸张了。最重要的是,大家还是要回归到一个认识:看一张卡怎么样,还要看如何配队。现在就是口味太重了,太要求单卡的前面能力,每张卡都要低费、免控、护盾、高伤害、高增益,所以才会出那么多数值怪和机制怪。希望以后出卡还是多体现卡之间
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11蛮好奇的
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4我他妈是真的喜欢玩这狗屎游戏呀,但你妈的动不动就闪退,动不动就卡死,动不动就没声音,要么就是卡在对面的脸让我摁不了东西,现在出的也是越来越敷衍,你是真不知道你这游戏点在哪,还是装不知道?之前几个大翅膀不是设计的挺好吗?神水瓶,神天蝎甚至比东映的好看多了,你不是会设计吗?怎么现在设计成这吊样,你把bug修一下,树值平衡一下,福利不要你多给力,你至少别逼氪,你这游戏还能火,问题是你现在这屌样子,高不成低不
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4鉴于吧友说法,我也玩了一晚上,开贴说下我的观点 首先幻塔索斯机制很不错,只是初版体验服数值太夸张,被砍也是意料之中。这卡原低费机制的可玩性和适配性高,策略卡。但是官方大砍数据后还加费用了。这就导致这卡适配性一下子变得很差,原本可以进入多个热门阵容,现在二技能开门两火消耗启动,阵容受限太多。 我相信大部分玩家还是很清楚,两费技能和小费技能的体验差别是很大的。既然机制没变动,数据也砍得很低了,技能能耗大
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13圣地玩了十几把,不知道是bug 还是机制,就是死不掉,一定是队伍里最后一个死的 二来,三技能触发概率不算高,确实20 %左右,冷酷幻境也确实是50%左右触发 但接下来是这张卡的好玩(搅屎)之处,可谓是苟队新星。 如果开局不给她二火,因为死不掉,对面大多把她当普通辅助集火,第二回合直接手动冷酷幻境控制对面核心;第一回合给火,启动更快,大部分情况第二回合对面会自己进冷酷幻境,补普攻继续稳定控人,可以说,只要队伍是有苟
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2如题 老区不响丸辣两年没上号了 想去新区重新来过嗷 什么时候开新区啊
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14目前的现状是:每日打银河的人很少,部分有实力的人选择铂金摆烂。人少了以后,段位匹配就非常不合理,钻石阶段经常匹配传奇段位,甚至几百星的嘉米尔大佬。连输几盘后又匹配铂金,可以说是输的没脾气、赢的没乐趣。并且这个游戏除了银河PVP已经没有其他值得的互动点,所以建议增加玩家银河积极性。 建议: 1、增加每日银河3个宝箱的奖励。目前一个星石一个技能碎片可以说是可有可无,如果在此基础上再增加一个强化石和意志技能石,
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3家人们,神紫龙圣衣觉醒和神瞬圣衣觉醒怎么选啊
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3靠好友赠送也就几十点,试过刷每日悬赏,想用点击器但不成功,只能手动。。累呀
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60ss:踏马、觉醒月神 ex:觉醒亚伦、冥惊叹 s:觉醒水镜、觉醒神牛、觉醒神砍、神鱼、鸭脖、觉醒德芙、觉醒腿潘、军长、叉潘、冥修罗、冥阿斯、神水瓶 某种意义上的一波流:超速踏马、觉醒水镜、超速冥修罗+神鱼、超速叉潘、军长、超速月神普攻系、反攻全满的神水瓶 根本ban不过来,大佬一般超速一波流碾压带走,普通人对抗大佬一般还是建议狗队,其他人就只是同阶赌运气吧
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