帝国时代吧
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帝国时代四部曲,经典永不落幕

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  • 单机与主机游戏
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    起因是看到帖子说测试版朱熹的大理马科技实际提升只有10%左右,不是20% 这里说一下原因,镇楼防吞。
    黄乾川 10:25
  • 15
    中国人的脸都被这种初生丢光了,不以为耻反以为荣,还觉得自己很厉害呢,东南亚猴子的猴性学的那叫一个像,看来我们中国也要有猴子了。
  • 23
    配上汗的猎人,和伯克郡对狙指日可达
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    萌新一定要先去打人机,先去打人机,先去打人机,重要的事情说三遍!! 排位不是你的练兵场,很多人基本的运营造兵都搞不明白,硬是要直接去玩多人局,你们这些人的心理不就是想靠着吸队友血然后获得游戏体验吗?最后的结果大概率就是你被虐的惨的一批,然后害你队友一打二,一些脾气不好的还会骂你,有时候你还不服,我想说这不就是你萌新自找的吗? 既不对别人的游戏体验负责,也不对自己负责,麻烦先把基本的游戏逻辑搞清楚了再
    皇家重工 10:21
  • 4
    不是挂人,只是这话说得有点典,所以分享出来给8u们笑笑 楼主是淡蓝色
  • 218
    感觉电信联通彻底寄了
    塔雅斯 10:16
  • 24
    刚打的一把,18分半打到对手家里,对面国王18分50秒立马出逃送给邻居,部队只走过了四个产能的距离,对面国王已经在送人头的路上了我寻思整天张嘴就是“侦查没做好”的都几把是透是吧?叛徒是没cd?开打之前开个叛徒确认别人国王位置,下一个叛徒转好之前别人就把国王送了你告诉我怎么侦查?别人是没战略纵深还是一点部队没有?
  • 20
    现在开枪加移速,但射击军岂不是很尴尬,与其这样不如把急行军加回来
    塔雅斯 10:14
  • 4
    燃烧箭给诸葛弩+2攻城伤害加上万箭一次攻击四次伤害判定打建筑就是12点伤害,而且朝代加成bug还没修
  • 212
    帝国2完全过时了吗?还是说现在的年轻人都喜欢帝国4这类画风的游戏
    k23029449 10:07
  • 56
    他说“步弓手”吃,那就真的只有步弓手吃,其他迫真步弓手应该都不吃 中国正常有7射程的步弓,这下不再是诸葛弩的下位了,步弓手用来狙击对面的攻城器,诸葛弩来输出、拆屋、提供王朝buff 元批火枪兵在研发四本科技走跑打有5.5射程1.68移速,游击能力很强,比常态骑士跑得还快,有点哈人
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  • 26
    野排44,地图沼泽双方出生点很近的那版,我是门板法兰西双马场纯金马,他是后家神罗。 我帮他拉扯到15分钟0骚扰,对面双tc的门板拜占庭和双马场法兰西,联合来推我。 他神罗16分钟直帝0作用,怪我没防下来,我是准备直接上3去复活赛,资源没继续刷金马是因为对面拜占庭手搓四冲车,直接秒了。 然后,我复活赛都没开始,他还是无抵抗呗对面剩下的速推了,结束我也没骂人就正常提了句“兄弟 你直帝我顶不太住”,然后这个畜生直接开始喷粪
  • 127
    萝卜最新视频下面的,生怕别人不知道是谁玩不起,还跑出来找认同。回了一句直接给我拉黑了,幽默完了。还一大堆云玩在哪里指点江山,什么核威慑笑死了(以防有人杠,不是指所有支持送国王的都是云玩)。 换个角度一下,要是萝卜打生打死,对面快死了说先别打我,先结盟打xx,不然我送国王。萝卜说no,最后因为对面送国王少了50人口没吃鸡。那估计就变成要劝粉丝别网爆了。
  • 38
    加4点近战护甲没什么用,砍百分之20血量加成直接废掉,那以后要重甲武士去干什么,之前还能填线,现在血量加成直接没了
    seven_boxbbs 09:51
  • 9
    占山为王2v2,队友罗斯选择金门直城骑射,理所当然地被对面卷2的拜占庭打爆。 完了我去救,团灭了对面拜占庭主力后剩下俩冲车懒得管了,想着队友自己解决,就回去打自己对家了,结果隔了一会弹了个队友地标已被摧毁的提示。一看队友农民直接站在希腊火上烧冲车,直接被冲车团灭 最后这哥们还在打复活赛呢,我1v2干赢对面了,这哥们发了个EZ
    🌑🌑 09:48
  • 162
    女孩子男生都有 青铜到征服者都能打
    mashu_ovo 09:36
  • 8
    话说电信的大理马科技,会让普通金马变成帝国卫队的上位替代吗?毕竟攻速金马1.2,帝卫1.4 如果金马更好,那图书馆5选2还选守护者吗?不选的话两个选项选什么? 因为楼主本人常玩快速匹配4v4和游牧,所以经常能打到大后期,看更新的样子,似乎后期步兵整体削弱能让骑兵抗线,性价比上看划算吗?如果能的话,大后期打正面是用帝国卫队混白马还是普通金马?
  • 131
    现在管帝四的是遗朝,显然这次更新遗朝把帝二搬进了帝四,这就导致了:无敌的后期奥斯曼(猎马人,风琴炮:骑兵嗷,来你拆个乌尔班试试),800里外一个鬼子的英格兰(喜欢我11射程长弓开技能6秒内****城堡吗),进家直接寸草不生的蒙古(连塔都拦不住了)。卷二那更是恶心了,贞德升三级二本直接武士带金马,完整民族,伟大无需多言。
    塔雅斯 09:24
  • 5
    开局tc出吗,还是说敲好猎人小屋再出,如果敲猎人小屋再出,是不是第一个侦查兵先往对面家里跑呀 还想请教一下遇上蓝法这样4分30会出金马的,是不是常规73开速二本出金马或叉呀
  • 54
    rt,有没有很好的思路,联通反马能力太差了
  • 32
    今天没事玩把44人机,我在中间的位置,边缘有个队友开局在我tc旁边拍个磨坊来吃我的羊,顺便来挖我金矿,中文拼音id,跟他说话也不回复,我只好木墙围了他的tc挂机换其他游戏玩。玩了一会回去看,他还是一句话不说,又跑去其他队友家了,有时候感觉队友就像没得感情的电子幽灵。 若有人感兴趣明天上图。
  • 4
    打的时候就感觉有点不对劲,打完一看果然有问题,但我是没想到打个匹配都要开,而且这高视角能这么夸张的吗,还好对面操作稀烂,调配和流程都整不明白,被我和我后家一个F2A打死了
    偶尔一答 09:09
  • 7
    打了几天能打过极难AI了就去试了一下排行,3输2赢上了个黄金一,本来以为自己是天才少年准备冲击征服之路,结果打了个五连败给我打老实了,每次输都是对面封建时代爆兵给我一波推了完全不知道怎么反制啊打人打不过,打AI感觉自己也没什么成长了到底怎么进步,我太想进步了
    当歌ovo 09:07
  • 32
    首先是英格兰:9射程长弓,射程11游侠,站城墙上还能再加2,直接无伤手撕大堡。攻城器反制不了一点,拍子还没开到,长弓直接一轮秒了。拿骑兵冲,长弓直接往石墙上一站就是无敌,只需一截短短的石墙,就能站塔m一个营的长弓,然后就是石墙网络,逐步推进。
  • 71
    看了眼新版本的改动,感觉到时候平衡会是一坨屎,先不论具体更新内容,这次从通用兵种到民族特性都进行了大刀阔斧的改革,版本出来之后肯定会出现妖魔鬼怪,如果水雷的平衡组实力够硬倒是没多大问题,但是前几个赛季各路神仙称霸天梯很难让人不怀疑
    zrbsrz 09:02
  • 7
    最近在尝试不同打法跟想玩点新东西 不塔爆 直上二本 突袭+猎手骚扰的2TC开 中间会因为缺食物不得不野外吃鹿 或是大量村民伐木转羊圈 在想用石料出双倍侦察兵搬鹿效果如何 虽然投资成本不少 但成功了可以不用担心食物蛮长一段时间 马厩也能出怯薛 顺便问一下有人试过2TC的TC爆吗 850资源买个能生产村民移动箭塔 被创还能跑路 感觉挺杂技但又蛮好玩的
    偶尔一答 08:55
  • 29
    因为遗朝这个组挺喜欢步兵的,在帝国2搞平衡时一直在强化步兵。以城堡时代的长剑士为例,遗朝接手后一直在加强,没削弱过。
    塔雅斯 08:53
  • 1
    我12600k+4070s,开单人打ai至少1000人口只有60-70帧,2k而且还总是掉帧。所以问题是cpu性能不行还是gpu。然后cpu这游戏吃核心还是啥?
  • 101
    水雷:帝国4将是帝国时代系列的未来 遗朝:不,你不是,我把你的帝国4改成帝国2了 简而言之就是弩炮从反器械单位改成了反近战穿透单位,反器械只能靠手推炮。但是器械改成远程百分比减伤,数量够多还是能强点。帝王大学科技成为决战科技,基本上上帝可以不用考虑第一时间起大学。步兵增加了一堆亲爹,成为跟帝国2一样的克制链底端单位 马里地2高盾步兵回归,奥斯曼突厥骑射回归,加了一大堆卡看不懂。电信加了一个莫名其妙的骑兵加攻
    塔雅斯 08:49
  • 88
    0.25速射加特林和13长弓肯定活不到正式版,但是其实更大的问题是真么改步兵民族是要死绝的(英格兰除外,他玩长弓的)就,放两张图感受一下吧左边一个240的金马,右边是满科技叉子,你居然感觉到3个叉子很难稳赢这么一只金马了
    塔雅斯 08:46
  • 5
    由于小工还能学习+2射程的科技,四本e温嘉德,然后拉10农前线构筑城网,修石墙,缓步推进的说法,到时候13射程,当墙上巨投用
    小老爱... 08:45
  • 0
    就是死士驻扎,好像是快速研究免费产生新单位。话说那个哨塔射箭槽改为标枪效果强不强。那新三个单位没感觉有啥效果,测试服里面都是乱码看不懂。
    正版沙皇 08:32
  • 37
    暴雪的RTS系列,魔兽争霸3、星际争霸1,这2部作品都是游戏史上的现象级存在,其影响力足以标志一个时代甚至一代人的青春。相比之下,其它的RTS尽管也有很多优秀之作,但比肩这两部,很难。 微软帝国时代系列只有1部作品能比肩这两部。 帝国时代2,其影响力和魔兽3、星际1不相上下,流行程度极高。但是游戏本身质量而言,尽管也十分优秀,但总体上还是稍逊于魔兽3,就影响力而言,魔兽3是100分帝国2也是100,就游戏质量而言,魔兽2是100帝国2
  • 26
    个人感觉武士4本才会出现颓势,但是还需要实测。首先二本并没有更新东西反制武士。其次就是三本,投石车范围削弱,外加器械被远程克制。弩车实际上很吃操作,因为A地板只会攻击最近目标,而穿刺效果需要点后排兵,然后穿刺途经范围。四本火枪+8攻击其实就是35+8攻击力,跟以前点了化学科技差不多。拍车4本有科技增加范围,这确实可怕,最重要的是近战步兵的大学科技太贵了。
  • 55
    第一个是精锐步兵战术的修改,其实我是支持他加强生物学的,因为这俩现在就不太平衡,生物学偏弱,后期如果大家都不出远程兵诚信绞肉,那就算是法兰西金马,也很难正面打赢白板混合步兵,所以其实生物学加强都保守了,但你加强一个就行了,没必要削另一个,就这个科技在测试服的价格,他就算保留那个加血的效果感觉都不太过分,4近防说真的没啥用 第二是对弩车的修改,我觉得可以在三本加一个类似下位风琴炮的反近战兵特化的新攻城
  • 8
    3tc一开,上三出骆驼骑兵,带着金马 骆驼弓到处跑。法兰西?贞德?定叫你有来无回 最骚的是,阿巴斯经济偏殿开肉是一定比对面多的,换战损完全不亏
    O炮果奶 08:12
  • 4
    制作地图时地图编辑器出问题了,如图,我是用填色块的方式,玩家出生点也设置了,然后加载出预览的时候看着一点问题没有,但是游玩就全部都不见了,连出生点都不见了,就对着地图中间发呆。
  • 69
    新版本乍一看是全面利好骑兵,但是细看却有很多值得推敲的地方。
    zr1042298640 06:32
  • 60
    昨晚更新一出,原本的步兵文明神罗、大英、联通惨遭针对纷纷控诉,但日语呢,日语怎么办,男女刀玩不了你让我玩纯金马吗?
  • 3
    单挑标准胜利条件,你是亚美尼亚起了和尚庙送一个圣物,对手全拿野外圣物也不能倒计时 是这样的吗?
    S0ap 03:36
  • 6
    我算的是1.4,到底是他说的对还是我说得对。还有就是我看吧里好像很多人都说帝卫拉胯,但我打多人后期帝卫玩的感觉挺爽的,不是很理解
    sdfuisfuh 02:47
  • 3
    测试服打了几把多人pvp,对面朱熹的17个弩被挡住了,伤害全打木墙和石头上。让我想起个游戏,战锤3全战直线射击会被挡住。
  • 78
    大炮 火枪全部削弱,后期火枪象这玩意咋反制啊?
  • 2
    新人刚玩,以前有星际合作经验,帝国4也只打人机,目前玩贞德不知道变什么,问一下各个阶段的兵种搭配 然后贞德的伙伴马和金马一般出哪个,还是出冠军剑士?
    最终侵蚀 02:21
  • 15
    改动后满科技下龙罗大金马可以硬吃7下乌尔班巨炮直击不死,你比君士坦丁堡的城墙还硬
    铁男玩家 02:17
  • 70
    一年没有玩帝国4了,前几天突发奇想去开发江南塔的路子,因为花园收益大砍,能有100资源都烧高香,因此理论上用江南塔白嫖的一个肉马120资源在第一分钟实际上不亏的 而且马上补上tc的话江南塔还送1农,然后就吃吃野打折上城 好像自带了军事偏殿和文化偏殿打折的样子,好久没有练运营了,但是随便开第一局没有调配好都做到了四分钟肉马出门,调配好感觉可以3分50肉马出门,狠狠的去攮对面金矿石矿,五分多双tc就立起来了,本质上是英格兰
    风凌天耀 02:14

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