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19起因是看到帖子说测试版朱熹的大理马科技实际提升只有10%左右,不是20% 这里说一下原因,镇楼防吞。
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447萌新一定要先去打人机,先去打人机,先去打人机,重要的事情说三遍!! 排位不是你的练兵场,很多人基本的运营造兵都搞不明白,硬是要直接去玩多人局,你们这些人的心理不就是想靠着吸队友血然后获得游戏体验吗?最后的结果大概率就是你被虐的惨的一批,然后害你队友一打二,一些脾气不好的还会骂你,有时候你还不服,我想说这不就是你萌新自找的吗? 既不对别人的游戏体验负责,也不对自己负责,麻烦先把基本的游戏逻辑搞清楚了再
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20现在开枪加移速,但射击军岂不是很尴尬,与其这样不如把急行军加回来
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4燃烧箭给诸葛弩+2攻城伤害加上万箭一次攻击四次伤害判定打建筑就是12点伤害,而且朝代加成bug还没修
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212帝国2完全过时了吗?还是说现在的年轻人都喜欢帝国4这类画风的游戏
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26野排44,地图沼泽双方出生点很近的那版,我是门板法兰西双马场纯金马,他是后家神罗。 我帮他拉扯到15分钟0骚扰,对面双tc的门板拜占庭和双马场法兰西,联合来推我。 他神罗16分钟直帝0作用,怪我没防下来,我是准备直接上3去复活赛,资源没继续刷金马是因为对面拜占庭手搓四冲车,直接秒了。 然后,我复活赛都没开始,他还是无抵抗呗对面剩下的速推了,结束我也没骂人就正常提了句“兄弟 你直帝我顶不太住”,然后这个畜生直接开始喷粪
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38加4点近战护甲没什么用,砍百分之20血量加成直接废掉,那以后要重甲武士去干什么,之前还能填线,现在血量加成直接没了
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9占山为王2v2,队友罗斯选择金门直城骑射,理所当然地被对面卷2的拜占庭打爆。 完了我去救,团灭了对面拜占庭主力后剩下俩冲车懒得管了,想着队友自己解决,就回去打自己对家了,结果隔了一会弹了个队友地标已被摧毁的提示。一看队友农民直接站在希腊火上烧冲车,直接被冲车团灭 最后这哥们还在打复活赛呢,我1v2干赢对面了,这哥们发了个EZ
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32首先是英格兰:9射程长弓,射程11游侠,站城墙上还能再加2,直接无伤手撕大堡。攻城器反制不了一点,拍子还没开到,长弓直接一轮秒了。拿骑兵冲,长弓直接往石墙上一站就是无敌,只需一截短短的石墙,就能站塔m一个营的长弓,然后就是石墙网络,逐步推进。
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7最近在尝试不同打法跟想玩点新东西 不塔爆 直上二本 突袭+猎手骚扰的2TC开 中间会因为缺食物不得不野外吃鹿 或是大量村民伐木转羊圈 在想用石料出双倍侦察兵搬鹿效果如何 虽然投资成本不少 但成功了可以不用担心食物蛮长一段时间 马厩也能出怯薛 顺便问一下有人试过2TC的TC爆吗 850资源买个能生产村民移动箭塔 被创还能跑路 感觉挺杂技但又蛮好玩的
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1我12600k+4070s,开单人打ai至少1000人口只有60-70帧,2k而且还总是掉帧。所以问题是cpu性能不行还是gpu。然后cpu这游戏吃核心还是啥?
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101水雷:帝国4将是帝国时代系列的未来 遗朝:不,你不是,我把你的帝国4改成帝国2了 简而言之就是弩炮从反器械单位改成了反近战穿透单位,反器械只能靠手推炮。但是器械改成远程百分比减伤,数量够多还是能强点。帝王大学科技成为决战科技,基本上上帝可以不用考虑第一时间起大学。步兵增加了一堆亲爹,成为跟帝国2一样的克制链底端单位 马里地2高盾步兵回归,奥斯曼突厥骑射回归,加了一大堆卡看不懂。电信加了一个莫名其妙的骑兵加攻
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5由于小工还能学习+2射程的科技,四本e温嘉德,然后拉10农前线构筑城网,修石墙,缓步推进的说法,到时候13射程,当墙上巨投用
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0就是死士驻扎,好像是快速研究免费产生新单位。话说那个哨塔射箭槽改为标枪效果强不强。那新三个单位没感觉有啥效果,测试服里面都是乱码看不懂。
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37暴雪的RTS系列,魔兽争霸3、星际争霸1,这2部作品都是游戏史上的现象级存在,其影响力足以标志一个时代甚至一代人的青春。相比之下,其它的RTS尽管也有很多优秀之作,但比肩这两部,很难。 微软帝国时代系列只有1部作品能比肩这两部。 帝国时代2,其影响力和魔兽3、星际1不相上下,流行程度极高。但是游戏本身质量而言,尽管也十分优秀,但总体上还是稍逊于魔兽3,就影响力而言,魔兽3是100分帝国2也是100,就游戏质量而言,魔兽2是100帝国2
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26个人感觉武士4本才会出现颓势,但是还需要实测。首先二本并没有更新东西反制武士。其次就是三本,投石车范围削弱,外加器械被远程克制。弩车实际上很吃操作,因为A地板只会攻击最近目标,而穿刺效果需要点后排兵,然后穿刺途经范围。四本火枪+8攻击其实就是35+8攻击力,跟以前点了化学科技差不多。拍车4本有科技增加范围,这确实可怕,最重要的是近战步兵的大学科技太贵了。
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55第一个是精锐步兵战术的修改,其实我是支持他加强生物学的,因为这俩现在就不太平衡,生物学偏弱,后期如果大家都不出远程兵诚信绞肉,那就算是法兰西金马,也很难正面打赢白板混合步兵,所以其实生物学加强都保守了,但你加强一个就行了,没必要削另一个,就这个科技在测试服的价格,他就算保留那个加血的效果感觉都不太过分,4近防说真的没啥用 第二是对弩车的修改,我觉得可以在三本加一个类似下位风琴炮的反近战兵特化的新攻城
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83tc一开,上三出骆驼骑兵,带着金马 骆驼弓到处跑。法兰西?贞德?定叫你有来无回 最骚的是,阿巴斯经济偏殿开肉是一定比对面多的,换战损完全不亏
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69新版本乍一看是全面利好骑兵,但是细看却有很多值得推敲的地方。
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60昨晚更新一出,原本的步兵文明神罗、大英、联通惨遭针对纷纷控诉,但日语呢,日语怎么办,男女刀玩不了你让我玩纯金马吗?
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3单挑标准胜利条件,你是亚美尼亚起了和尚庙送一个圣物,对手全拿野外圣物也不能倒计时 是这样的吗?
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2新人刚玩,以前有星际合作经验,帝国4也只打人机,目前玩贞德不知道变什么,问一下各个阶段的兵种搭配 然后贞德的伙伴马和金马一般出哪个,还是出冠军剑士?
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15改动后满科技下龙罗大金马可以硬吃7下乌尔班巨炮直击不死,你比君士坦丁堡的城墙还硬
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