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17如果是这样的话,可玩性应该有多高,有时候,我们不得不承认外国游戏的地图设计确实nb
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6我记得好像也是下半年,你们说会不会在接近的时间点今年再测试一下🥳
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18rt,楼主最近玩了某个新出的二游,再次被关卡限时ex到了
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18终末地最近还有个展,肯定不会在展中间发布内测 最近发了问卷挑选玩家,估计这两个星期就会有消息(大概是测试bug的)让他们去总部测试,然后再过几个星期可能就会有公开二测。 所以可能时间在九月末十月初到十月中旬? 我记得上次测试的时间也差不多这个时间...
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15像肉鸽之于明日方舟,终末地有可以搞一个可以长期重复游玩的玩法模式。既然有基建的基础,不如搞一个小型rts塞到游戏里,开局什么都没有,然后建工厂爆一堆美少女出来,最后获胜。
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46这段时间以来,其实大家做的挺好的,不少人看见了之后,第一反应都是@吧务或我进行处理。我们吧务组确实人手有限,是离不开大家的支持与协助的。@之后,我们都会第一时间来处理,请大家放心;当然,为了其他人的浏览体验,处理完后,我们也会顺带删除单开的@楼层,请大家理解(@我们来的那层楼被删除后,就意味着我们处理完了) 关于我们的处理原则,我们秉持“不犯事不处理”,“犯事后酌情处理”的原则。我们会尽量不放过任何一个
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292听说求助有+6💥💥💥
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9那公测前一定把第一大章主线做完了吧 那一年内的活动都搞定了吧 那后面主线剧情已经有半成品了吧 那可操作的角色一定有50个了吧 . . . 那什么时候公测呢yj请黑幕我谢谢
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1598我就是自己的水贴
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139rt,开局五个字,水稻开服
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1957今天是萨卡兹肉鸽出预热网站的一天,为了纪念这一天,设立水楼,普天同庆
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61这是那个直播说的话
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13鹰角网络这几年,有一次,哪怕一次真的把游戏社区当过一回事吗?他真的有想过给玩家一个交流的良好平台嘛?他们真的有把玩家的心情利益和热爱的东西当过一回事吗?至少在我看来,一次都没有。 nga当初那么多安科被炸的时候,鹰角明明只需要一点点的交涉,就可以免去那么多的麻烦,但是鹰角干了嘛?没有,很多太太和大佬的心血全部白费了,是,确实是米取搞得事,但是如果没有最后的太堵论坛的权限打击,会变成这样? 舟吧是个人都知
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55终末地也是3d建模,如果先由专业的画师画出立绘,在建模转换,是不是就能从根本上解决pt问题
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525鹰角要是在终末地改了就是****了冲! 4鹰角改了有点不爽但是还能接受 3改就改了没有心理波动 2鹰角不改不爽但这么多年都这样懒得冲 1鹰角要是不改就是****了
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2幸福工厂正式版发售了,我玩不到终末地我就去其他游戏修物流线
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9隔壁关于圣遗物的抠搜改动招来谩骂,那如果一个有圣遗物的游戏每个版本送4~5个道具,每个道具可以自定义一件圣遗物的所有词条,但是生成这些词条的时候,词条数值会在一定范围内波动,能否让圣遗物的玩法更加让人能够接受?
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625( *・ω・)✄ ╰ひ╯
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596加三
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