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174本帖统计范围为置顶帖中所展示的正规军卡组以及有展示出来的主要变体的造价,同一种思路的卡组都会分别列出排名 因为是纯手算的,有可能会有算错的卡组,要是有人注意到可以指正一下,虽然就吧里这活人数也不指望这么多卡组除了我这么闲的有人一个一个算造价 仅供参考,毕竟有些卡组有顺滑的下位替代过度,有些卡组几张key卡没有完全没法打,造价并不能完全等同于培养难度
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18undefined 脚本测试,不必问原理 赛季末,等级48 测试1000把 英雄出场率 top1锈铁:18.76% top2无穷:14.73% top3教授:11.3% top4超尸:10.81% top5大王:10.22% top6舞王:8.05% top7女妖:7.6% top8海妖:7.37% top9摔跤狂:4.13% top10Z机甲:4.02% top11急冻魔:2.65% 僵尸卡牌出场率 top1思考尸:2.94% top2蹦极管道工:2.77% top3传送2.56% top5火箭发射2.31% top6速抽骗子2.26% top7病毒式传播2.06% top8众筹复生1.97% top9传我上飞船1.94% top10冰冻大脑1.93% 僵尸卡牌出场率(倒数,top1为倒数第一) top1棒球僵尸0.0024% top2胖墩僵尸
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2之前的平衡性调整简直唐完了,植物大砍,僵尸基本全是增强,开挂刷卡的一抓一大把,管都管不动不愧是美国腾讯,一手好牌打的稀烂,游戏是好游戏,但EA就是个烂公司
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4rt,为了统计环境的英雄出场率,我连投了200把,并记录了各个英雄的出场率,虽然200把样本还是有点小,但也能一定程度的反映赛季初的环境,希望有助于各位根据环境选择更适配环境的上分英雄 植物英雄出场率: 坚果 24% 白菜 18% 玫瑰,耀斑 9% 绿影 7% 橘子 6.5% 大嘴,萝卜 5.5% 暗夜,土豆,火树 5% 属性出场率: 守卫 59% 光能 47.5% 猛长 35.5% 聪明 33% 爆花 24% 总结:赛季初环境僵尸打守卫、光能占优的卡组上分效率会更高,尤其是白菜和坚果在200把的
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