游戏策划吧
关注: 142,667 贴子: 806,038

中国网游策划的聚集地

  • 目录:
  • 其他游戏及话题
  • 2466
    首先自报家门:LZ是入行快7年的所谓”老策划“了,目前在网易游戏的一个中小型项目里担任主策。曾经在巨人、搜狐畅游两家公司工作过。 虽然不敢妄称资历有多深,但在这个行业摸爬滚打这些年,也当过笔试的命题人、社招校招面试官,在一些方面可以给后来者一些靠谱的指引。 采用问答的形式,想到一出是一出,持续更新【大家也可以在楼下随时问一些自己感兴趣的】。那么言归正传: ---------------------------------------------------------------------------
    12:19
  • 9
    首先阐述一下现状。 23年双非毕业,信息工程。之后考研没考上就找程序员的工作,学习了一段时间也面试过,最后也没去。 前段时间想入职游戏策划,写了一份简历,也在网上看过别人对简历的意见并修改。但是不少游戏公司一看我有一年gap直接就标记简历不合格了,有小部分公司沟通一半就没声了。 现在就是简历也不够优秀也没有相关经验,我目前的打算是,阅读一部分游戏策划相关书籍,自己做点游戏demo以此来找个实习,感觉直接入职十分困
  • 1
    《吸血鬼的回忆》全新全弹互消弹幕射击STG! - Vampire Memories 前言: 大家好啊 ! 我独自一人开发的弹幕射击 STG/Shmup 游戏马上就要发售啦! 就在9月25! -------------------------------------- 关于试玩版(Demo) -------------------------------------- 试玩版页面: (加愿望单 w ) https://store.steampowered.com/app/2329760?utm_source=tieba -------------------------------------- 游戏介绍 -------------------------------------- 这是一个您也能简单上手的,技术力要求不高的弹幕射击游戏(SHMUP / STG); 所有子弹都会
  • 8
    先介绍下背景。楼主是今年的双非数学专业应届生,没有行业实习经验只准备了一份崩铁的数值建模反推。在恺英的三个不同的MMORPG项目组分别面试了一次,全凉了。 第一个项目组是主策来面我,主要问了一些数值常见的基本问题,如何解决玩家资源溢出之类的。但那时候我刚毕业才想进游戏行业所以准备的不是很充分,答得七七八八。 第二个项目组是主数值来面我,面试的问题上升到具体的情景,让我剖析一个技能所涉及的数值字段有哪些,还有
  • 34
    有没有策划一起准备做个游戏的,我是程序用unity,有三个美术,所以美术你完全不用担心,你只用提供你的idea就可以,我游戏开发工作一年,所以程序你也不用担心,大家一起做游戏啊!
  • 77
    关于暗黑类arpg和moba类游戏的自圆其说
  • 38
    目前大四,影视动画专业。学校非985,非211,评了双一流。属想要入职游戏策划,希望大佬们帮忙指导指导,主要用来找实习。 有几个问题想要请教: 1.想要入职游戏策划需要哪些作品,我自己做了《球球大作战》系统拆解和《瓦罗兰特》商业系统分析。但是投了30多家,没有一次面试机会。 2.想要知道为入职而学习游戏策划需要学习哪方面知识,我自己在看两本书《游戏设计基础》和《游戏架构设计与策划基础》,平时在b站看游戏策划的教学视频,
    1yao44hh 9-16
  • 448
    楼主混百度贴吧多年了,却很少来游戏策划吧,想着如今似乎能分享一些东西,于是来发个长帖。 先简单自我介绍。 本人2013年正式入的行,进了一家大公司担任关卡策划。至今换过几家公司,总体工作经历是断断续续的,实际工作年限加起来止步于两年半。虽然行业背景并不资深,但东奔西跑面试过不少公司,经历还是挺多的。回想当初抱着想法入行,妄想成为一位天下谁人不识君的游戏制作人,到如今跑过昆明、杭州、北京、广州、深圳......没有
    都督 9-16
  • 83
    入行的时候在贴吧受了很多大佬的帮助 到现在,六年了 从小工作室终于走到了上海F4的高级策划岗 也勉强算是团队核心吧 感觉自己也算有一点小小的经验可以分享了 所以来回报一下贴吧的朋友们 帮助想要入行的萌新和入行一段时间的新人答疑解惑 职业晋升/岗位工作/跳槽相关的都行 看到就会回复(不一定很及时)
    horx 9-14
  • 358
    入行6年,从新人到核心到主策划到制作人,见证过头部mmo的兴衰,带过中途夭折的项目,也经历过从0到1的研发上线运营。 各品类各环节都有些了解,也希望获取更多有效信息或借此整理思路。 所以有关新人入行,策划发展,设计取舍,运营优劣,各位有想要问的都可以提出哈,能回复的都尽量回复
  • 5
    秦殇2又回来了,3dm总监带队,,
  • 65
    简单说一下个人情况 : 1之前无实习经历 2无竞赛经历(不算gamejam的话) 3非985,211本科 4大学期间从大一开始学习unity和c#等游戏开发技术和一些游戏原理(主要是看书和上油管)。高中时有编程基础但不多,学的c++。 5之前有发简历帖子,可以参考和避坑下,感谢之前各位大佬的指导 。 6目前在大厂打螺丝当tool人,具体信息不透露了。 就从我第一次制作简历开始记录吧 #游戏策划##执行策划##实习生#
    无xjsjjsj 9-13
  • 0
    是因为迷信吗,还是入门不易?总感觉这是老祖宗总留下的好东西,还有不少人信,可是却没多少人会用,做成游戏会不会既延续了文化,又破除了迷信,又不会有人再在这上面上当,同时锻炼了脑子呢
    aliyinyu 9-13
  • 14
    首先声明,鄙人暖通专业(不理解的直接挂钩工地),对于游戏只有热爱没有技巧,喜欢胡思乱想,有天福至心灵的想弄一份游戏策划案,希望群里大佬帮忙看看
    aliyinyu 9-13
  • 19
    我出idea,主要系统机制和框架设计,工具包和素材买商城成品。 但是游戏内容制作工作量实在是太大,自己业余搞不定(经验也欠缺),想问下找个远程、时间充裕的执行策划一起搞,月薪大约要开多少?
  • 0
    有梗有智商能做编剧想策划内容的 搞游戏剧本 最好能剪辑(不能也行)工资详谈
    Mini 9-11
  • 1
    冯冀和黑神话代表了国产游戏什么水平? 他是个造梦者吗?开创者? 楼主觉得不算,他没那么伟大,他只是把西游记这个中国人最伟大的神话小说:以游戏的方式很好的展现出来了 中国这一代游戏设计者:基本功扎实,创意略贫乏 原因他们以前,包括现在的大部分都是网游设计者,网游并不要求你多有创意,就国内是如此,网游要求你对游戏的数值理解非常高,就要求你基本功扎实啊 这也是为什么2000年后,我们再难看到什么刀剑啦,大宇的霹雳奇
  • 54
    ①自身情况:大专学历,计算机应用(约等于没学),23年3月来到上海送了一个月外卖然后步入了金融销售行业(这行基本情况就是每天在微信上维护客户,早九晚九,单休),7月11离职然后开始找游戏行业的工作 ②想做游戏策划的原因:感兴趣(金融销售也是因为感兴趣坚持下去),除了游戏策划其它类型的游戏行业也在考虑接触。 有成长性的行业(销售类工作没有任何成长性,开单还比较看运气) ③自认为的优势:能吃苦(是真这么觉得,以前经常
  • 28
    其实很早以前就有类似的想法,但是真正考虑到的时候其实也就几个星期前。 那时候坐公交无意中听到边上几个初中生在激烈的讨论游戏,什么战士法师啥的,听起来像是一个传奇类的垃圾玩意。 现在国内的网游,恕我直言,一个能打的都没有。 很多人会对老外的一些神话背景耳熟能详,比如精灵,兽人啥的,至于神话里面的强力boss就是西方龙了,红的黑的蓝的,合着换个皮肤就是个新boss是吧? 而这些东西能够让很多人都很熟知,归根结底的原因
  • 8
    拆解案顾名思义是拆解一款游戏得来的,拆解一款游戏可以从这两个角度入手: 1 自上而下拆解:从产出和消耗入手,观察哪些系统产出什么资源,哪些系统消耗什么资源,资源消耗后成长什么属性,成长的属性大概受益如何,这些整理清楚了,基本也就理解一个游戏系统模块的串联关系,以及在游戏体验中的作用,多观察这两点也就慢慢拆解一个游戏了。 2 自下而上拆解:从UI入手,整理每个按钮里的内容就可以分析一个游戏有什么系统,功能如何
  • 302
    本🐭是一个民办本科毕业生,数字媒体技术专业。考研没考上,现在快毕业了于是乎开始海投游戏策划,被广州趣炫录取,下周入职。我从小就喜欢游戏,本科专业也主要学习游戏开发,我知道我的人生多半与游戏挂钩,所以开个帖子记录一下。
    1yao44hh 9-7
  • 52
    小弟即将大四,写了一份不可名状的简历,希望大佬们帮忙指导指导,主要用来找实习。 无高学历buff,无相关实习经历,没竞赛奖项,校园经历没有。(感觉寄了 ) 请问以下几个问题: 1.简历是否合适,有什么需要修改的? 2.现在找得到实习吗,在哪找比较好?(我在湖北,可飞往全国各地)有什么快速收集信息的渠道? 3.秋招能找实习吗?没实习会不会大概率寄? 4.如果以后想做独立游戏,有什么建议? 5.我还有戏吗?有什么其他工作空闲时间多
  • 30
    有没有策划想一起合作割草弹幕类型的小游戏,我是程序,找个靠谱能力强点的策划合作
  • 10
    主策电话面完,hr沟通完就让去上班了,都没视频面试..听主策的意思进去也不是做传奇的,但是还是有点顾虑..
  • 2
    我们是来自广州的开发团队,2个Unity开发师,1个Unity美术,2个美术,1个动画建模师,现在我们想开发一款纸牌类的娱乐型游戏,欢迎大家进行投稿;如果您的策划被我们采纳,有重谢(营收10%左右回馈到您);投稿邮箱:15702433998@136.com
  • 4
    我们决定自己动手做AVG游戏(文字冒险游戏) 目前还在故事创作中,场景和人物可能测试的时候会比较简化但我们想让大家提前体验一下故事和角色。特别希望能得到你们的反馈,我们一起把故事打磨得更完善。 现在,我们诚挚的邀请各位加入我们的游戏测试之旅!虽然暂时只是部分剧情,但我们很想听听你们的真实感受,好的坏的都欢迎!等故事得到大家的认可,我们就会继续完善,直到正式立项,把这个想法真正变成现实。 后续各种类型的都会
    a67222114 9-5
  • 15
    要求 优先考虑做过主策划的!做过两到三个上线的项目 优先考虑做过mmo,卡牌,类型玩法的,最好俩都做过! 对动漫以及动漫游戏有一定了解的更好! 薪资面谈,可谈分红!可居家全职可,线下全职
    权励z 9-4
  • 3
    玩法和暗黑2差不多 装备系统参考暗黑2 加上火纹的 武器熟练度 转职 玩法主要就是 探索+解谜+隐藏职业+boss战 氪金点暂时没想好 因为特色玩法是各种各样的隐藏职业所以感觉卖皮肤没搞头 抽卡也没搞头(因为没啥可抽的)然后因为技术有限,如果做的话只能先上魔兽rpg试试水,所以也没法买断 怎么说 有没有大哥指点一下
  • 120
    加了好多群,但大部分都在灌水和聊游戏设计无关的话题,于是我创建了一个游戏策划研讨群, 258314917 ,只聊策划本身的东西,不允许灌水闲聊。 希望和我有同样感受的策划们一起加入,一起探讨。 群内可以组织以一些议题,各抒己见。互相交流成长。
  • 5
    本人一年数值,准备转关卡,自己做了个箱庭类的demo,希望大佬们可以给些建议 【箱庭类关卡求职demo-哔哩哔哩】 https://b23.tv/aMPR2DR
  • 26
    想找个执行策划岗位,无奈boss直聘上面都要求有经验,转行也太艰难了
  • 107
    简单自我介绍一下,4年经验系统策划,二本本科出身,目前在大厂子公司做独立赛道。 小公司、中厂、大厂外包都做过,算是涵盖了最近2年大家找工作的讨论热点。 IAA、IAP的手游和小程序做过,重社交的手游、端游做过,热衷于研究产品的长留和商业化相关,玩法(尤其是关卡)方面的新人。
  • 5
    黑猴制作人的香槟,他应得的 制作人在腾讯干活的时候,就能看出此人不凡那,斗战神我没怎么玩,但看其美术,怎么都是对标国际大作的作品,那开场动画,那界面,那游戏的美感,实属国内顶尖水平 腾讯后来让其添加氪金玩法,他不愿意,后来和他腾讯分道扬镳也就是说:只要坚持氪金和各种商业准则,他可以继续留在腾讯,并享受比较好的同行待遇但他退出了,带着几个“有理想的小弟”,然后花费6年时间,选择赌一把,然后赌对了。 只能
  • 4
    中国不止四大名著能做动作游戏 如图:香港漫画家的神兵玄奇和风云 说中国有没有好的幻想作品?类似火影,海贼那种?怎么没有?比他们还要强,我是指漫画里的动作场面,神兵玄奇有些场面比那什么日本的七龙珠还要强大
  • 0
    这个游戏型潮玩软件(GTTA),看这画面不就是翻版原神吗?
  • 0
    十年游戏程序,想要找团队,最好是上海的,有什么建议吗?
  • 4
    写在黑猴之前,实景制作 之前我就发过一篇文章,想做出好的国风作品,必须要实景彩排就像老西游记那样跑遍全国取景那时候大概18,19年左右。当时一些人不以为然:坐在办公室,一样卖游戏 黑神话这次多次在全国各地取景制作,这次验证了我的想法你只在电脑面前,在办公室是做不出好作品来的 美术方面,你必须近距离观察,近距离采景。为什么? 建筑,雕塑各种景观的比例,细节方面,你在办公室看别人的肯定看不出来,你看的还是别人拍
  • 11
    本来从事影视行业6年一直在动作组徘徊,感觉并不是自己想要的就转行做了编剧,可惜这么多年过去写出来的东西没人能理解,直到最近突然有了新的灵感跟创意准备做一款游戏,因为创意非常新感觉做出来能大卖,所以一直在找游戏技术的有关人员可是一直找不到,跟游戏公司合作吧也没有门路,不知道怎么了每次准备要做的时候就是会被各种原因阻止,大多数来自于钱哎,我在想要不要放弃,去工厂里打工呢,可是我不甘心,各位贴友们希望可
    l271638 8-27
  • 2
    冲2000万份不再是神话。阶段一:发售前,应该能卖个100,200万套吧?阶段二:临近发售,300万套加可以了。阶段三:发售一两天,怒冲500万套? 这怎么可能?阶段四:发售3,4天,突破500万, 看来国产单机,发生奇迹了,上看到1000万。阶段五:周末,周六怒冲1400万套! 我去!这不是中国人的奇迹,简直简直是他么的神迹啊! ?我看破2000万近在咫尺。
  • 2
    做一款真正意义公平竞技的篮球手游 目前有好多想想法 奈何没有技术
  • 46
    看到好东西就要留下来。 接下来是正文:
  • 6
    各位大佬,我先介绍一下我的情况我是高三学生河北的物化绑定的。我想当游戏策划或者游戏赛事策划。我目前能靠400分。各位有推荐的学校和专业吗?专科本科都可以推荐,家里普通家庭没关系。我很听劝,有大佬可以建议我一下吗?感谢大佬🙏🙏🙏
  • 1
    黑猴没必要在欧美那地方找存在感 欧洲,美洲的文化一个系的亚洲文化是一个系的。真没必要在白人的地方找存在感。 比如日本的七龙珠,明明是火爆全球的作品,在欧美电影版,他必须找一个白人演孙悟空。李连杰,李小龙都是,去了好莱坞人家必须让你先演反派 那么亚洲文化有哪些呢?中国,东南亚 比如 新加坡,马拉西亚那一片,一个体系的原因是中国古代时候,这些国家都是中国的藩属国, 中国文化在黄种人里面辐射过几乎全部的国家,除

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验
更多定制特权

吧主申请名人堂,解锁更多会员特权

  • 本吧专属印记
  • 定制名片背景
  • 名人自动顶贴
  • 定制头像边框
收起特权

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

小吧:小吧主共8

会员: Designer

目录: 其他游戏及话题