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6而且攻城装甲兵怎么克制啊,突然发现豪德的攻城锥就陆地单位和攻城装甲兵这2个标签,满卡1人口还500多血,还有所谓的炮防,拿盾的那个倒是多了个步兵和远步标签,感觉也很op,800多血60远攻也有炮防还1人口。
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1新DLC没有消息吗?
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15我数了数,也就才7个兵种
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23难道是克制吗,推了3波
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9重度帝三玩家回来玩了一把决定版我大清119农呢,旧汉改咋也变了。 变天了。
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6RT
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7炮瘾犯了,想玩点重火力的。
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9有这两者强强组合在,我大清岂不是天下无敌
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5之前看过一个墨西哥上玛雅的攻略,里面提到先把堡垒科技升级了再去玛雅,但是我第一次革命之后还是点不了四本科技啊,是我的流程有问题吗?
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2我在xgp上玩帝国三,且购买了美末非洲等所有包,但本体没买,因为xgp自带。 现在想停掉xgp,去steam玩儿,是不是得全部重新买一遍?没法把我的dlc购买迁移过去?
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4想比较一下各个原住民的兵种和科技。
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59我不知道那些大佬怎么屠的农,但是你这150血,15攻认真的?人家农民也才150血 10攻 ,上去砍农民大概率人挤人(降低输出),砍不死几个,刮刮血,对面兵来了,也只能跑,最后可能偷鸡不成蚀把米反而送几个草原骑
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9hi 好久不见各位吧友 最近重拾了一阵帝国3 给无限火力模组也带来了一些小的改动 具体changelist如下: 12/21/2024 还原部分兵种模型为原版 缩小压缩包体积 取消开局附赠的战役英雄 (已注释 如有需要可在文件中放开注释) playlist恢复成原版 调整城墙自动回血 防止一定情况下出现的卡顿 议会添加科技“亲密关系”可增加100%原住民战士训练上限 意大利领事馆:商业共和国 增加100%的贸易收入 兼容模组civ moroccan (the african royals)(摩洛哥) 最后:制作组真的
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2萌新入坑 想问问快捷键问题 1.按住一个按键 在点一个单位 就能选中同种单位的快捷键存在吗?(虽然双击单位可以选中同种单位 但不习惯) 2.一个单位只能在一个编队中吗? 帝4 sc2 CNC系列都可以把一个单位编入不同的队伍, 帝3可以吗?
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26是你游独一无二的能反重步的龙骑兵,机动能力来去如风,伤害惊人手感又好,真的是苏族灵魂单位 但问题也来了,这个兵种莫名其妙给个重骑和轻骑双标签(?),这双寿衣配合会被散兵和龙骑射成筛子
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3发现一个AI MOD能更改AI带的卡组,但是没看懂他的改卡组教程 另外如果不用那个AI MOD有其他MOD修改AI卡组不?或者其他方法,那个mod的AI进攻性太差了点……
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2如题,先购买音乐包,再买完整版捆绑包,再退掉音乐包。 如果之前本体已经游玩超过2小时,请先卸载游戏再开始购买操作,以免自动下载音乐包,造成说不清楚的麻烦。 另外,在退款成功前,不要下载游戏进行游玩。请在退款成功后再下载游玩。 本人已经通过这个方法,成功补齐dlc,并且退掉了音乐
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5和尚:很尴尬,两脚骑兵定位,但速度没快多少,上去被起克制长矛兵缠住就跑不掉了 诸葛弩:大清灵魂之一,个人觉得最好用的散之一,便宜,量大管饱,高加成 怯薛:合格的反骑单位,没怯薛单靠长枪大清很难打对面骑兵 草原骑:要打卡,打完蒙古勇者,烧建筑和屠农还是很香的,速度也很快,性价比之王 长枪兵:嗯……我不好说,感觉挺废的这单位,过于脆皮了,面对殖民重骑快攻,出怯薛和长枪兵组合防守还是可以的
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826和朋友11,由于操作差距对方让分15%,别的国家感觉都好打,就毛子的2本rush感觉被打的头都烂了 太快了,前期刚上本就被5哥萨克d,然后就被前置兵营刷的海量毛散淹没了,哪怕熬过去了第一波,对面后续用经济优势刷一堆大xx直接冲死 目前唯一能赢得就是拿墨西哥的下加州一波反过来冲烂对面,大家别的国家有没有什么推荐打法14171289自从司马更新基本上全砍了之后,我退游了,官方怎么说也装死,隔壁帝国四人家一反应就能整改。神话时代都比帝国三更入官方的法眼,我现在已经对这个游戏失望了8十多年前和大学舍友天天局域网联机盗版的亚洲王朝,毕业了大家各奔东西。 工作了有钱了,买了决定版,偶尔也和舍友在线玩一下,决定版改了很多,都不会了。而且太卡了。 这几天发现同事也爱玩这个,重新捡起来想好好研究一下,但是感觉搞不懂了,很多新文明太不一样了