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37“真理越辩越明。” 大家好,这里是洛清,一个有志于桌游设计的人。 如果不出意外的话大概明年之内就能看到我众筹桌游了(心虚) 最近我在桌游店打工,在学更多桌游、观察各类玩家的需求的同时,也常有一些新的点子和感悟,一些与三国杀相关,一些与三国杀无关。桌游店的工作,空闲时间也比较多,让我有足够的时间观察现象、梳理思路。比起直接记在笔记本里,不如全部写在这里。说不定有谁茶余饭后就愿意看两眼给个评价呢?
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28玩点论杀作为一款优质民间扩展,贡献了许多我很喜欢的游戏牌和游戏机制上的扩展。本帖意在基于论杀的新游戏牌、新机制做武将设计,以丰富论杀的武将体系。 作为diy新人,设计初衷在于自娱自乐,丰富我的将池,同时对一些我不喜欢的官方设计做围绕论杀体系的重铸。强度均值和方差希望保持在2014版界限突破+风林火山+5届一将+官方前期sp+论杀5届扩展的水平(有些武将有版本上的调整),与现在的官方环境差距比较大。 想了解玩点论杀的
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1尝试一下新概念
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