僵尸毁灭工程吧
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记住一件事:活下去

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  • 46
    B42小浣熊是强制锁帧的(没有无限制,最大244帧) CPU是保证你的帧数下限(稳定器作用,CPU越好帧数越稳定) GPU(显卡)是你的帧数上限越好锁定帧数越高 以下开始测试游戏内最远250缩放——游戏默认150的帧数表现。 根据自身设备调整缩放等级是B42僵毁玩家的自我修养了。不要无脑250缩放等级,机器不好的话你带不动的 我这还是无ZB生成环境。如果是去魔窟帧数会更低。低配机(或者低U高显)最好玩之前挨个测试一下选一个最稳定的缩放等级,别
    花生08624 01:28
  • 218
    时隔两年,我又回来辣,上一次发mod推荐还是22年,现在马上25年了 好,先说正题,B42的模组,这几天一直在高强度看b42的模组,不得不说b42现在的模组板块属于是勃勃生机万物竞发的景象犹在眼前(老蒋音)。 b42也更新了好几天了,mod也更新了不少,一部分老mod已经适配了B42版本,同时也有不少新兴的mod(呱,是恒纪元,浸泡!)。 依我所见,现在B42的模组体系已经初具模样,已经可以构成一个大概完整的游戏体验了,所以在这里给大伙介绍下新
    佐梦思轲 12-26
  • 55
    游戏默认3072=3G内存调用,老玩家更新完容易忘记导致帧数暴跌,萌新压根不知道。 但发一贴。老玩家最好在查看下:有一个小更新貌似又给改回去了() 如图:参照图例修改。一共两个文件,3处(需要相同) 萌新科普:1024=1G 游戏默认3072=3G。根据你的内存(不是硬盘容量)举例:16G——正常改8G(1024X8)——追求高改12(12X1024) 32G——正常改16(16X1024)——追求高改24(24X1024) 64G——3072后面加个0即可——30个G ================================================
    ytliwenyang 12-24
  • 85
    衣服全部要重做,晚点上
    银时 12-25
  • 125
    孩子们,我证明了新版牛羊真的可以撅了你
    子骁99 12-26
  • 168
    两个中文汉化类的就不占楼了啊。体验B42的应该都装了。 给萌新指路: B42简体中文修复 beta(修复口口口等显示错误) [XY]B42汉化补全计划(民间汉化补全) 这两个模组目前是B42刚需。 以下开始介绍+推荐其余模组。
    林瑾懿 12-26
  • 50
    模组名:[lbk]XY[rbk]b42汉化补全计划 自己花了一段时间赶工出来的汉化模组,对大部分内容进行汉化,80%为精翻,汉化内容可能会出现错误。如果发现汉化内容出现问题,请附上图片在本帖下或者加我的汉化群反馈。(平时不怎么逛贴吧) Q30Q96q76u58n5
    Dr.寻一 12-23
  • 482
    我昨天在B站做了一个同样内容的视频,旨在记录至今为止创意工坊里最热门的一批地图。毕竟B42不稳定测试版出来后,其中大部分地图可能面临缺少维护而报废的风险。视频发出后我觉得不够过瘾,所以打算做一个赛博史官,在贴吧再开一个统计帖/打分贴,将前两百的地图一一展示出来。为了保证帖子观感和互动率,将从第200名到第1名的顺序展示。统计数据按照创意工坊里的“最多订阅”筛选确定前两百名排名,再根据订阅量数据排序。 接下来每
    汪皮希 12-23
  • 111
    时间已经来到次年的7月了,这个档过了一年,记录一下。现在是第八个小人儿,平均存活1个半月,平均击杀1.5万,有点遗憾的是上次有个击杀1.8万的小人被电脑弹屏害死了,切出去桌面,再回来已经被咬,然后2娃是超速狂魔撞死的,其余都是尸群不跑,然后没路跑的时候摔倒浪死的!
  • 61
    具体原因解释不了。 放一段作者的话吧(MF作者):英文好的应该能体会:From my POV this looks a lot like someone is fishing for externalizing their mod problems. ==================================================================================== 后果:碎片式遗留文件崩溃+炸档 玩家不用管那么多。总之目前不能共存了(风险极大)。如果你喜欢KI5就取消订阅moodle framework。如果你喜欢那个BUFF图标,就取消所有KI5车辆即可(记住是所有!!KI5车辆大前置就是DAMN Library)。 两个之间选一个
  • 12
    Workshop ID: 3359365713 Mod ID: RaccoonCity Map Folder: RaccoonCity 作者:十叁 国人做的新图,大量自制素材,质量优秀。 希望作者能把素材整理后,把警察局重新做一下,毕竟别的都可以无所谓,生化危机里浣熊市的警察局还是要贴近一些哈。 僵尸暴多,我是中途加的地图,4X4X4倍率六成跑,寄了三条命,杀了将近十万。多年以后,这个图里到处都是树,枪声一响,僵尸铺天盖地,各种偷袭。觉不适合新手开局。打这个图绝对得有耐心,睡一觉后,前一天清光的
    hxs. 12-26
  • 24
    本贴是通往北方的自由之路:关于原版真大灾变双... 的后续。上一贴子主要讲了打野流,这次讲一下城镇流,以及如何通电。 定义: 原版真大灾变+双零全跑:不加任何影响游戏难度的模组,在原版真大灾变的基础上强制0体0力开局(哪怕有些职业开局力量体格无法为0,也要强制改成0),再把所有走尸变成全跑尸。 结档条件见上个贴子,此贴在此基础上再加上通电这一条件。 打野流:主要资源获取点、结档点不刷新丧尸。 城镇流:主要资源获取点
  • 50
    看图片可能就有吧友认出来是Pineville作者的新作。这个作者的地图及其符合原版审美。但又是那种麻雀虽小五脏俱全的类型,远非原版那种傻大。
    幽冥零度 11-14
  • 585
    以下mod经过本人测试,基本无冲突,有冲突单独说
    vj0993 12-23
  • 58
    “The Last of Us Infected 中文汉化”包含了原模组的前置和本体汉化,已经被原模组作者收录,在下个版本更新后并入到原模组。 “KI5车辆中文汉化”包含了KI5的所有车辆的汉化。 “寻一的模组汉化”包含了许多模组的汉化(包括地图标题和可搬家具),已停更,已经汉化的模组请到此模组的详情界面查看。 后续新出的汉化模组也会在本帖下面通知
  • 52
    主要功能是将腰包、挂胸、挎包、腿包等装备槽分离,并额外添加了视觉表现为弹药带、腿包、臂包的衣物为容器。 额外将两个Brita护甲包的皮手套升级为防具 原版游戏中的狩猎背心和弹药带也被修改为具有容器功能。
  • 244
    循此苦旅,终抵繁星——贴记 主要内容: 一、前言 二、基本玩法 三、路线篇 四、职业与特性篇 五、物品篇 六、技能篇 七、战斗篇 八、学习篇&后话
  • 106
    最近玩黑猴子去了,赶紧把这补上给大家伙。因为是英文交流所以翻译尽量“信达雅”,见谅。做不到完美润色,以能看懂为第一优先。 0)_前言: 蛇佬这次大更加入不少内容,其中种植这块是当年的废案(四季+温控)。是他跟SF大佬一起做的。(怎么分工的我不清楚)。但是由于SF大佬被小浣熊诏安了,负责B42的种植这块。之前又说前半年更新B42所以这个更新就一直压住了没发也没继续做(官方要做)。这不小浣熊又开始传统特色了(跳票)。。蛇
  • 18
    吧里萌新最近多出不少,我就讲讲。这模组有一个最大问题,就是由于速度太快会导致有时候系统识别不出来导致永远未读状态。当然不是100%全是如此(因为他非常特殊,所以并不会100%所有人都中招),我们这边测试这模组挺有意思,跟帧数和小人动画双重挂钩,帧数越高出现这个问题越多。换句话说你机器性能越好越会如此,就很神奇。 好多人肯定都用过更多天赋模组吧?里面有一个天赋叫工作加速的(好像是这个)沙盒可以改他的速度。最大加
  • 712
    最近看到很多不正经的新人教学,这严重影响了我们新一代肯塔基战神的成长,什么点一堆负面特性,拿一些鸡肋武器硬拼等等看的我头皮发麻 贴吧也玩一阵子了,我觉得有必要也给新人出个教程, 仅供参考,仅供参考毕竟肯塔基啥人都有,啥死法也都有,在肯塔基什么奇葩事都会发生,所以我的教程并不一定有用,只是希望能帮助你更好的玩这个游戏 以下是根据个人经验和参考一些官方数据的结论 我会慢慢更完 不要急 你要是着急就找个地方按Q
  • 469
    这个月初才接触到毁灭僵尸工程师游戏,抱着试玩的态度,后来从此一发不可收拾。先去tb买了礼物游戏本体和基础mod,跟着提示自己打进去,有mod后的感觉就是不一样。每天都玩一会,慢慢熟悉里面的一些操作和打mod的一个过程。后来自己时不时的逛一下贴吧和创意工坊,根据里面前辈辛苦开发的mod,加上这两天把有意思的好玩的mod一个一个打了进去。看着自己的小人越看越喜欢!!! 基础的MOD我就不推了,有贴吧前辈已经分享过了(第一张图),
    vj0993 12-19
  • 65
    这位是新的战神杰斯-贝内尔,在我的手里居然活过了9天,宰了1226头丧尸。喜欢的武器是mp40、m14与长矛。最后死于绝望(我打光了子弹,忍着重伤试图跑出路易斯威尔,走到尽头却发现那里是黑的,而且小人也已经感染病毒了,于是绝望地调出了几只僵尸紫砂了。)
  • 47
    我终于想起贴吧的密码了 【上图是彩蛋武器-运气 双手长刀群攻打4 0.02%几率出现在僵尸身上!】 CN_新增加战术风格武器包-战术武器包可以单独运行,请在模组管理器中选择“ColdArmsOfChina - TAC”来使用它。 FAQ: Q:战术武器包中的武器如何获得? A:在游戏时间5-120天有几率生成在僵尸身上。也可以在住宅、仓库、军事、幸存者房等容器内搜索到。 Q:这些武器如何修理? A:仓库、车库工具店住宅等容器可以搜索到。也可以在金工配方合成栏合成。 Q
  • 126
    测试配置:7800X3D+4080+64G内存(手改30调用)锁165帧 4K分辨率 僵毁老玩家都清楚一个事情就是僵毁的物品不能堆积太多在“身上”(或者地上)会造成降帧(是根据物品数量阶梯型降低后面会有详细评测),堆到极致(每个人配置不一样临界点是不同的)会直接闪退毁档(你再也进不去了,如果是服务器的话会造成死区谁去谁闪退腐竹也没辙)唯一解决办法临时加一条内存或者临时修改一下内存调用(比如你16G内存手改8G试试改12G如果能勉强进入游戏赶
    cyants217 12-18
  • 27
    做为僵毁忠实粉丝 从初中起就接触僵毁了 那时还是从快玩游戏盒发现的 本身就喜欢玩末日生存类游戏 直接就被深深吸引了 时至今日 僵毁更新了很多 也陪伴了自己无数个夜晚 但这游戏玩着真上头啊 带上耳机很有代入感 游戏中的小人就像自己一样 这个小安全屋位于唐人街南面的工厂区 一个两层带阳台的修车店 很温馨 基本设施都有 (没厕所 但有的话也没用 除了喝马桶水哈哈哈)唯一不足的就是有点小 再大一圈就好了 车停不进来 进来了也没啥空
  • 46
    模拟末世千人社区,由于幸存者MOD过于卡顿,只好用假人代替(不能拿武器,没有氛围感,没有幸存者的巡逻能力)。
    guoguo251826 12-16
  • 88
    第一次造家,也是最后一次造家,这游戏装修实在是太恶心人了,最痛苦的是造到最后发现无法解决的自建房透视问题,这个房子搞了100个小时左右,游戏也因此从热情消耗到看到就想吐,不过还是发个帖留恋一下吧。(个人感受,勿喷)
    qhtcf 10-28
  • 57
    betterFPS是啥可翻看吧里详细介绍。此贴不赘述了。 重要:此次更新加入自定义渲染范围可调。原始版本只有4个选择定义的非常死,可是玩家的配置五花八门做不到完美。比如有的玩家机器性能不错用了4K选项(120X120)这属于优化过分了。有些土豆机用土豆模式改善也不大(50X50)1080P模式(75X75)个人觉得还是有点过了,在一个就是对于2K屏幕的支持非常尴尬,用1080P就黑边为渲染,用4K=无优化(优化不大),此次更新作者做了11个选择,这样玩家可以
  • 61
    KI5是僵毁重要的车辆模组作者之一。几乎每个人的僵毁都会有这个作者的作品。这次更新是有一个大框架更新(详细参考当年沙皇重大更新导致的大面积毁档的悲剧,咱们这边信息来得晚几乎全中招了)这次为了避免悲剧诞生,提前预警。初步应该是一个月之内(不确定)KI5车辆全覆盖。(最近两款车已经开始应用此前置,有些人应该已经用上了) 联系了下作者目前得知:目前为止并不需要排序(我是直接排在所有KI5车前面,早晚的事),订阅开启
  • 144
    每次整理一些mod,都翻来翻去,觉得太麻烦了。 一直麻烦不如一时麻烦,打算将一些mod的用途和功能记录下来。 以便到时候可以方便查找。
  • 19
    本次的大饼双手奉上,绝对新鲜? 可前往wiki查看图文翻译以及原视频: 网页链接 本次更新的内容包括了地下室、制作方面、联机防作弊系统、地图方面以及模组制作这几个方面进行。其中,这次更新主要核心为:联机以及模组制作这两个方向。联机:可以通过给角色带面罩一类得服饰,掩盖住角色的ID;反作弊系统的完善;PVP的命中反馈;安全屋。模组方面:该方面比较硬核,方便模组作者更够更好的制作模组,模组作者们可以看一下:)
  • 153
    这贴应该算是全网僵毁内存调用说明唯一一个详细解答了。 这贴主要目的是教小伙伴准确的计算自己电脑的性能在玩僵毁的时候大概多久就炸档的一个计算公式(理论上大差不差做到心里有数) 这也是我2000多小时一点点摸索出来的,也是渣机到神仙机器一点点过度测试出来的一个结果。为啥人家同样机器配置比你差反而比你运行的好?坚持的久?看完这贴多少心里就有数了。不会傻乎乎的炸档了都不清不楚的。 以下开始教学说明。
    橘话lw 11-25
  • 36
    我不会弄合集就发图出来想玩的辛苦大家自己去加一下了,都是热门的mod。个别mod会报错,可能会报错一两次。但是不会影响游戏体验。
    Siege 11-21
  • 196
    不喜勿喷,因为我之前总炸档日记就弄丢了,所以发个帖子记录一下我的生存实况,免得再炸档了我又要心疼我的日记,我文笔很差,就是单纯记录一下我的经历,这个档僵尸倍率开的4.0,听力视力拉满快速蹒跚刷新72小时 发个我东拆西拆瞎建的小军火库镇楼
  • 54
    西点三别墅那帖我发现好多人对于汽油有些偏爱(缺油恐惧症?)导致觉得三别墅加油困难??看下来之后更坚定了写点什么的动力了。废话不多说。老人肯定明白,毕竟写给萌新的。 首先我发现好多玩家有点不知变通?储油非得用汽油桶吗?答案是:非要说全游戏过程内只需要一个就行了。甚至极端点说一个都可以不需要。也可实现用油自由(水瓶,威士忌瓶,葡萄酒瓶)。 一个红色小汽油桶=8个油。一台发电机从0——满需要10个油。 除了住在加
    千叶竹下 12-26
  • 256
    《学园孤岛》也是个老番了,讲述了四名少女末世时在校园求生的故事,其背景设定与僵毁契合度极高(空气传播+血液传播),正如动漫主角所提到:“校园是同时兼具各种功能的神奇建筑”。和动漫中一样,玩家将出生在学校屋顶,开始接下来的生存之旅。 希望喜欢《学园孤岛》与僵毁的玩家能玩的开心(配合人物mod使用体验更佳)。 校园设计主要基于动画鸟瞰图以及漫画设定图,尽可能还原校园内的每栋建筑物的内外部空间,并对其中动画漫画
  • 63
    写在前面:本来是没打算搞房车的,毕竟我喜欢种地,和看看外面的风景,直到我的空中楼阁因为忘修发电机化为废墟……行吧,这是你逼我的。 破折号/破折号/破折号/破折号/破折号/破折号/ 首先是一楼仓储区 整体构思参考了阿B上的一个评论,直到我发现这一楼就没水,除非穿墙出去。 且就算打了箱子扩容MOD,子弹枪械这种需要明确分开的东西堆积在一起非常不好找。 所以我就全部摆成矮柜子+小箱子+壁橱了。 柜子和壁橱都是65的容量,小箱子13
  • 312
    先说下此模组我愿推广给所有僵毁玩家。特意用家里二奶机测试6700K,970,16G内存。100张地图450模组量,默认倍率,峰值到达,甚至警报响了一次起码出现300+ZB,全程60帧!开车无卡顿(除非刷ZB有一点点卡顿,只要是去过的路径全程60帧)简直太厉害了。。感慨下。测试时间20个小时。每天2小时。 此模组无任何副作用,工作原理简单介绍下,就是原本僵毁的渲染范围是120格(?不确定大概范围),用了此模组缩减为70-75格。不要误会120格范围已经超出
  • 102
    如图,左边是详细的地图位置右边就是地图模组的排序方法。一共160个,为了让大家看清楚,维基之中我已经为大家详细的拆解了每一块的位置。对于地图模组不熟,不了解其安装上去在哪个位置,不知道安装上去怎么会保存,不清楚如何对模组进行排序,可以前往维基查看详情! PS:就算你只是安装了其中的几个地图模组,也可以按照上面的顺序进行排列 游戏资讯一栏更新了主线剧情,梳理了时间线顺序,能让大伙儿更清晰直观的了解到诺克斯病毒
  • 99
    并且介绍一下“mod管理器”这个mod,此贴主要面向纯萌新纯小白,已经有一定基础的老玩家可以直接忽略——当然,愿意进来指点迷津也是极好的
  • 29
    给大家介绍一点自己或多或少玩过或者了解过的mod,这个帖子集中推荐一些远程武器类的模组,大部分不会很大的影响游戏平衡,保留了游戏的基本内核,可以提高一下游戏体验,吧友们可以订阅体验一下。 上一篇入口https://tieba.baidu.com/p/8430481596
  • 24
    给大家介绍一点自己或多或少玩过或者了解过的mod,这个帖子集中推荐一些远程武器模组,大部分不会很大的影响游戏平衡,保留了游戏的基本内核,可以提高一下游戏体验,吧友们可以订阅体验一下。
    枫岚Zzz 4-4
  • 59
    给大家介绍一点自己或多或少玩过或者了解过的mod,这个帖子集中推荐一些功能辅助性的mod,不会很大的影响游戏平衡,保留了游戏的基本内核,可以提高一下游戏体验,吧友们可以订阅体验一下。

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