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0(游戏内 news 1938) 1.增加布达拉宫千佛廊每日活动,需要40级以上晚上或者午夜才能开启。 2.提供伤害计算分解,ask 南闲北丑或者铁游夏 about 伤害分析,或者凝真境status_me -more 3.降龙啸提供4%新版内伤增益,真传降龙掌提供更多。 4.增加青城心法天遁剑诀,具体流程参考论坛。 5.增加天遁剑诀后续日活。 6.开放苯教,特殊门派,决定加入前请详细阅读论坛提供的文档说明。 7.增加天真人枣核乾坤日活 8.perform如果处于cd之中的不可使用的信息稍有改动,增
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0(游戏内 news 1937) 所有npc都会有出pfm概率,除非专门注明不出(目前只有蓝天和和南国围猎)特别加了代码肯定不出pfm 谍报和纪晓芙任务调整如下:有概率npc可出pfm,如果npc是不出pfm的类型,被打死还是原先设定(原来是真死就真死),如果npc是出pfm的类型,被它打死就是假死。 2025-04-19 22:37:23追加更新: 谍报任务改为只要有一个npc会出pfm,玩家就是假死任务。
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0(游戏内 news 1935) list不加参数会提示可用命令format 以前的分类简化,比如list category 武器,现在只需要list 武器,就会显示所有武器类。 如果一定有需求显示全部list,那么命令是list total,不过需要注意的是,list total采用了更长时间的缓冲(你可以理解成一段时间店家做一次盘点,检查库存),所以你大概率看不到最新的列表。
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0(游戏内 news 1936) 有些物品(比如烤鸡腿)在系统内被复制了十几个不同的地方,可以想像送对的概率有多低。 截止当前,已经解决这种问题了,如果再遇到门忠有同名物品(玩家可以比照门忠要求的物理定义),但物理定义不同,请论坛报错。
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0(游戏内 news 1934) gomi利用bug过一品堂挑战,删除所有一品堂奖励及结果。
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0(游戏内 news 1933) 1.eat增加参数-stat,可以查询本次重启之后吃掉、喝掉的食物饮水,方便玩家做好inventory控制,5月起当铺不再回购吃剩的食物和饮水。 2.部分商品支持用门派例钱购买。比如新的培元淬体丹,以和levelup可以用例钱兼容。需要注意的是:门派例钱购买的产品,只能自用,不能存不能卖。 3.增加血刀经心法血虹贯日。 4.增加no_crack set,看破不说破,当你足够看穿对手伪装时,只通知自己,并不说穿,对手的伪装不会消除。当然你也不会增
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0(游戏内 news 1932) 服用之后的下一次升级,不会消耗金钱。 丹药可以在各大药铺购买(重启后),目前只更新了兰州和建康府的药铺。 list可以看到后缀,因为丹药主ID 都是一样的,购买不同药物可以用后缀,比如buy dan15,就是140-150级的升级丹药。后缀*10就是允许使用的最高级别,人物等级低可以吃高级丹药,等级高不能吃低级的。 暂时双轨制,不吃丹药也没关系,可以用老办法(钱)升级。 200级以上暂时保持目前方式,不提供丹药。
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0(游戏内 news 1931) inventory 或者i 获得简化列表
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0(游戏内 news 1930) https://www.pkuxkx.net/forum/thread-49964-1-1.html 感谢gudujian全力主办及摄影师lingyuk大力支持! 获奖者请到名人堂金庸处ask 领奖
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0(游戏内 news 1929) 1.取消map_detail的settings,look小地图(fullme情况下)只有一种。 2.快速移动时候看到的风景只有房间名称和房间的npc,降低系统负担。 3.随机寻宝增加额外后续抽奖活动,详见论坛。 4.前条news提到的寻宝后续,一共有四种寺庙、道观的功德箱可以完成。到了这些寺庙之中,尼姑或者道士或者和尚,可以向他们打听丛林或者道观,他们会告诉你北侠世界内所有同类寺庙或者道观的位置,这些房间将有后续用途,目前同样类型的出家人,可
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0(游戏内 news 1928) 以上id试图破解fullme,按规则加入灰名单。
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1我99年上中专的时候看我同学彻夜不眠玩这个游戏,很久了也想试试,不知道有没有手机版,新手一个去注册时不知道pin是啥,老是过期。谁能给说一下?
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0(游戏内 news 1927) 为降低系统负载,武当悟道改在剑心居。 系统负载高峰期(cmd < 40)期间sell物品暂时限制每24小时50次,非高峰期不限制。 如遇到无法卖出的情况,请等待系统负载降低后再尝试。
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0(游戏内 news 1926) 1.verify force展示内功大类和其他武功类略有区别,verify 具体特殊内功,比如verify taiji-shengong会展示当前系统对于该内功的特殊设置,每项都是1-10分,越高越好。 2.verify force的评分是根据多项目在所有内功类最高最低分这个区间内的位置加权重来计算,所以某一种武功调整可能造成列表所有分值有变化。 3.以下内功的基础属性有所强化,紫霞神功、碧海神功、神龙心法、神元功、碧血心法、鹤唳九霄神功。 4.预期之后将给玩家一些内功
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0(游戏内 news 1925) 以上id利用bug绕过top cmd计数,狂刷命令拖慢系统,按规则加入灰名单。 2025-03-15 00:54:18追加更新: 以上加入灰名单的bug与前一条news无关,不是白名单命令数过多问题。
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0(游戏内 news 1924) 近日出现机器人狂刷top cmd 白名单中的命令(如look等)导致系统变慢的情况。 修改top cmd规则如下,如刷新时间段内某id使用某白名单命令超过600次, 则此id在此命令上的消耗时间10,以保证此id尽快被限制。 如出现命令总耗时与平均耗时时间无法匹配的现象,请检查自己的白名单命令。 600次这个阈值将视具体情况调整,如果调整会在本条更新下通知。
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0(游戏内 news 1923) 1.有人用localmaps 标题定位,标题加入反识别 2.以前成都北的三个名为金牛道的房间删除。 3.全真派的门派title变更,去除天仙之类仙侠玄幻感强烈的名词。
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0(游戏内 news 1922) 玩家并不踊跃,这就对了。 投稿通过玩家每人奖励豪宅一套。 gomi,jaegers,mirai在长安延喜门东进入 manihong奖励北京丰盛胡同
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0(游戏内 news 1921) 1.南阳、商州、伏牛山、卢氏县开始分配任务。 2.技能级别太低的攻防惩罚正式生效,如果还有大量脱节仍然能完成较难任务的情况不排除后续加重攻防惩罚的可能。 3.增加supervise命令,任意30级以上玩家可以用supervise monitor <ID>监听灰名单惩罚期内的玩家。之前进入灰名单的不算惩罚期内,从本次更新后进入灰名单的玩家将进入惩罚期。 4.qq寻宝完成次数和积分使用分开,第一个完成第五步就会有完成次数增加(新增数据,所有人
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0(游戏内 news 1920) 近期出现多次玩家没有及时register,长时间未登录后无法激活账号, 从而求助巫师手动恢复批量账号的现象。在此重申及新增规则: 请及时使用最常用的邮箱register所有账号。2022年及之后创建的账号, 如果忘记密码,只能通过register所确认的邮箱自助找回,如没有及时 register及确认邮箱,巫师不再使用手动更改密码等方式帮助找回。 此类情况请不要再找巫师处理。
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0(游戏内 news 1919) 北侠禁止使用bug牟利,对使用bug获利者,一经查出,除没收获利外还要追加处罚。已经获利的主动报告可减免处罚。
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0(游戏内 news 1918) 修复shenghuo-lingfa无限improve的bug,利用此bug的id所有当前improve的加成清零。
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0(游戏内 news 1917) 1.重启后副本版的暗杀不需要化妆(makeup),系统自动加装对应伪装的武功
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0(游戏内 news 1916) 周末重启欧阳敏暗杀转为副本模式,如果有问题会暂停入选铜雀台任务。
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2(游戏内 news 1915) 1.华山村、华山、潼关开始分配任务。 2.增加set completeness 选项,设置之后可以提前体验技能脱节到底影响多大,set 0恢复正常。 3.商州、南阳、卢氏县、伏牛山开放,其中伏牛派和武关各有一个面向新手阶段的任务,奖励侧重声望。 4.新区域四周之内不会分配任务,quest量大管饱。可以在南阳卧龙石查看quest完成情况。 5.洞穴探秘非常麻烦,建议等有进一步辅助工具推出之后再尝试。 6.丐帮弟子通过id向梁长老打听自己任务npc位置补上
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0(游戏内 news 1914) 比如部分物品会屏蔽l,这是之前一个修改造成的(发现本地命令不全局替换)。 fluffos的command会先执行本地命令,在发送command之前北侠会先找全局替换。 比如l代替了look,如果物品定义了l和look都指向本地动作,实际执行流程就是玩家发送l,被aliasd替换成look,本地动作又找到了look,继续执行本地流程。 但有些本地命令只定义了一个动作,比如梅岭的斩(zhan),玩家发送zhan,被aliasd替换成cut,本地找不到cut,就会继续执行cut命令和emote
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0(游戏内 news 1913) 1.华山村和南阳之间的连接切断,为伏牛山区域开放做准备。 2.伏牛山、南阳、卢氏县、商州区域全部双向和已开放地图连接,但里面所有npc、物品玩家在正式开放前不可见,具体详见 https://pkuxkx.net/forum/thread-49813-1-1.html 3.增加长安(明德门)到全真派之间双向的walk 路径 4.华山的walk路径起点从千尺幢改到镇岳宫(未避免华山到长安和到商州的路径走回头路)新增路径华山到长安,华山西侧增加了几个房间,连接到商州。 5.华山区域增
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0(游戏内 news 1912) news pin +[编号]收藏一条新闻,news pin -[编号]移除收藏。 news pin 列举全部收藏。 这个功能的出处是因为我偶尔需要往回找一条新闻,比如增加玩家npc的news,增加在一起方便查阅。 应该没有玩家需要多次查询某条历史news,但先保留着,以后说不定有用呢。可以不用,不能没有。
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0(游戏内 news 1911) 1.古墓和少林的地图连接切断,为伏牛山区域开放做准备。 2.长安以东潼关区域单独分离出来作为区域,和周围连接方向没有变化,暂不分配任务。 3.潼关区域地图稍作扩展,增加一个日常活动。 4.localmaps的title稍有变化,如果是不分配任务的地图会在title标识,没有其他变化。 5.潼关区域主要就是作为一个小范围展示,方便玩家熟悉,日常有后续(这种互相套娃模式在新南阳、伏牛山区域使用非常多),大约50-80次时候可以看到。
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0(游戏内 news 1910) 自2024-11-20以来由于网络原因一直没能更新,目前已恢复。 2024-12-31的数据为2024-11-20以来的累计数据,后面将恢复为每日数据。 祝大家元旦愉快!
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0(游戏内 news 1909) yunting、pandas、lail利用单伯山画卷漏洞刷宝石装备,处罚如下(含同注册邮箱大号): 清空宝石、存款,加入灰名单。
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0(游戏内 news 1908) 1.释迦掷象增加hurl ground选项,只有hold是活人的情况下可用。 2.部分门派增加固定使者,和公孙止任务上门使者效果一样,具体是,灵鹫宫,伏牛山凌彩衣,白驼山,扬州钱老本,明教,衢州王宗石,雪山,镇江水无几。日月神教,各地引路人。只是提供一个shortcut给就近方便,门派使者照样生成,可以自行决定去找谁进行下一步。 3.修复门忠任务留言板无法完成的情况。 4.移除房间出口的mxp支持,因为有逻辑问题可能造成大量循环、
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0(游戏内 news 1907) 1.部分需要杀了更新售卖物品的npc(比如药铺伙计书店伙计)不用杀了,到点自己更新,杀了也不会提前更新. 2.桃花增加东风绝技,青龙专有.铜雀台12分学会后可以让落英神剑掌与旋风扫叶腿hubei加一个连招,优势天赋是int时加成更多. 3.小雁塔黑衣人不掉尸体,死了就没了。另外时间拖太久,黑衣人会不断增强攻击力,避免玩家刷出一大堆npc,杀不死玩家玩家也杀不死黑衣人干耗着,减少小部分人让所有人都卡顿的情况。 4.上面说的黑衣人强
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0(游戏内 news 1906) 1.常用命令启用宽度一致的显示规则。 2.hp,sm,jq,sk这几个高频命令提供 * 参数,显示raw data,以降低消耗,减少玩家进入top cmd的几率。 3.cmd 命令列表会对支持提供原始数据的命令加以修饰,以后增加这种类型支持不单独发news,玩家可以自行查看cmd
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0(游戏内 news 1905) 可以去看看hp,sk,jq这些最常用命令新UI下的显示 hp sk,jq,sm这些top cmd里的常客增加参数,比如使用sk 时候会显示给玩家不加渲染的纯数据,最大可能的降低进入top cmd的概率。 有raw_data_format这个settings,不设定显示纯类json的data,1显示稍加修饰的data,2直接通过gmcp发送纯data 本次更新的目的是把机器需要抓取的数据和活人需要看的数据分离,机器需要抓取的希望尽量不变的结构,活人需要看的以美观为目的。 四条支持*的命令是从top cmd里选
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0(游戏内 news 1904) 经玩家提醒可能有人会利用转职业来改天赋,特修改如下: 25级以下玩家不变,随意切换。 所有变更职业都会有记录,3次以内消耗也不会变化(正常游戏大部分玩家一辈子也变不了3次) 3次以上愿望消耗极大增加,需要100*变更次数的立方,比如第4次会是6400点,第5次会是12500点。
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0(游戏内 news 1903) 不加参数执行上一条执行过的命令,对正常客户端用户应该是鸡肋的只是方便一下特殊环境下没法召回last command的用户,比如我.需要relogin 参数job,作为添头显示上一次任务简化记录.不需要relogin.
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0(游戏内 news 1902) 不能和越女剑法、舞剑器之类同时拥有
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0(游戏内 news 1901) 大部分情况采用更容易分辨的对比色,增加新的显示模式。
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0(游戏内 news 1898) sv 增加参数sv events, sv submit <视频> to <活动>,sv recall <视频> from <活动> 分别对应list 活动,投稿视频,召回投稿 现在有部分主流任务活动投稿处于active状态,欢迎大家投稿。 视频要求,在完成该任务的过程中尽量只做这一件事(减少无关内容) 这些视频将用于新手教学(太白顶西侧增加非任务区域观澜堂),先提前感谢参与活动的玩家。 只要满足条件(某个任务从接到到完成,没有额外多余内容),每类每个有效投
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0(游戏内 news 1897) 由于操作失误引起宕机,作为补偿: 开启了全长2小时的临时狂欢,截止开启时间2024年11月28日 7时1分27秒。
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0(游戏内 news 1894) 汇总最近修复内容,超过30天的bug修复可以用bugs history查询。 细碎内容不知道news专门说明,但好像不通知玩家也不太合适,qq说容易被错过。
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0(游戏内 news 1893) 1.增加影子护卫设定,具体参考https://pkuxkx.net/forum/thread-49689-1-1.html 2.药柜代码重写,存储方式优化。如果有异常论坛留言。 3.主流任务个人高奖励cd锁考虑个人加成和特殊周buff情况,减少可能增加cd的情况,但2倍以上的超级奖励仍会触发。 4.增加门忠挑战,同样门忠npc 用mz challenge接受,到门派地点(和公孙止使者共用),fight打完即可,赢了加经验,潜能,门忠,输了丢门忠。假死 5.小酒馆增加部分新增主流任务,部分前置要求较高
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2(游戏内 news 1890) 满足条件,职业对应天赋唯一最高且大于30,sc该天赋会有高亮显示。各种好处将整理后稍后公布,合并之前的超等职业,满足条件的玩家将获得一次免费修改天赋的机会。满足条件:有职业,该职业优势天赋不是唯一最高。
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0(游戏内 news 1892) 1.所有人给一次天赋调整机会,在北丑处进行。 2.levelup略有调整,如果随机到加天赋,且是四个主要天赋,那么会根据职业作出调整,比如白虎职业50%概率是加str,剩下50%概率con,dex,int任一。 3.职业对应的天赋上限+5,之后每次职业升级+5,比如str正常是50,锐士在没任何加成情况下是55,白虎是70。 4.朱雀增加shanying 特技,效果是偷袭、制造昏迷,无cd,但不能对见过这招的对手再次使用。高亮dex天赋获得额外命中 5.朱雀优势天赋dex
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0(游戏内 news 1891) https://pkuxkx.net/forum/thread-49680-1-1.html
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0(游戏内 news 1889) 1.塔尔寺开始分配任务。 2.玩家储物柜移动到钱庄,允许玩家开设2-3个。ask 任意钱庄掌柜 转移储物柜,如果只有老的,免费移到当前钱庄,如果有多个,一次需要花费20金,移动到当前钱庄。 3.ask 开设储物柜开启第一个之外的储物柜,第一个跟以前容量上限走,之后的储物柜上限都是15个。 4.新钱庄储物柜开通、转移支持用门派例钱支付或者部分支付。 5.job range 增加显示任务平均cd时间,如果任务从比40级更高级别开始发放,将不显示
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0(游戏内 news 1888) 如题