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0什么赛博池子,2+1玛,0+0希,0+0茜已经6个金了没抽希的是不是不配体验纳塔战舰但凡和恰斯卡换技能模组我都能吹爆好不,6➕1恰是你火神能碰瓷的?还攻击模组,没有4万血的前台主c能走多远?
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46本人原舟双修,先说舟那边,当时4周年入坑在缪缪池子里抽出了个耀骑士临光,当时就觉得她好强,又有落地切又有真伤,甚至专门看了长夜临光剧情,一直陪我开荒到现在。今年出了个维娜,总伤把174直接比下去了,当时感觉就不太好了,因为174本来就没剩多少就业空间,这下真伤也没优势了。 原这边非常喜欢仆人,从冬夜愚戏开始就厨了,后来枫丹因为高三退坑,4.7回来的没抽到,就听说仆人剧情强度双开花,更加喜欢了。现在来了个火神,对
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0接接蹲板板
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4而且的任务也已经乱七八糟了,但是对七神挺感兴趣的,对他们的本体有点没搞明白,目前我的理解是: 风神温迪:风精灵 岩神钟离:世外之龙?/尘世之龙(有一种说法,钟离也是来自世外的,但跟反主一样,不算降临者?) 雷神真/影: 先天魔神?/双生魔神 大慈树王/小吉祥草王: 世界树的化身 初代水神:先天魔神?/原始胎海的心脏? 二代水神芙宁娜(我觉得她算水神,毕竟都当了500年了,而且是正常退位):神性-纯水精灵/人性-人类 初代火神
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45好多人抓着这个说,这q又没能量,队友希诺宁茜特拉力两个给的夜魂值就能冲这个大招,不就是隔壁黄泉那样的叠层q,这也算q启动行列吗,真正的q启动以前被人诟病是因为队友不能稳定充能吧? 不知道火神数值如何,我感觉这个机制不差了。火神只是不符合神的辅助规律,不太迎合玩家后台强挂火的期待而已,作为一个角色设计缺点不算很毒了吧,自己稳定开q,希诺宁有减抗,茜有盾生存,自身攻击模组按住鼠标就能打,剩下一个位置带水神补增
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151稳定18s输出7s,都不用考虑吃能量球,这不很离谱的机制吗
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6756整个纳塔最不值得抽的,第一玛拉妮,第二就是火雷神; 剩下两个主c基尼奇和恰斯卡至少配队是自由的,而且大世界也不错。 而辅助的抽取优先级永远是高于主c的,当你有希诺宁0+0,茜特拉利2+0,你带个胡桃当主c一样能杀穿。240能保证队内三个纳塔人——抽火神,否则,抽仆人。 因为火神如果大招叠不满,打不过仆人。虽然1命及以上的火神,只需队内两个纳塔人就接近叠满,但是,火神固定9秒的输出机制,转移火力能力很差,用起来不如仆人无限输出的机制舒服,所以,火神必须一套输出高于仆人才值得抽。如果只有火希俩纳塔人,那输出和仆人持平,就一般般了。7这角色单人肯定是不满意的,但是满命基本就是满命神里满命雷神的结合体。尤其是满命500%攻击力的额外攻击你看看不就是6命神里的复刻吗,而且第一次攻击必定融化,满命凌人蒸发一刀100w哦。 这都是建立再不开大的前提上的伤害。所以6火根本没什么清杂,多波次怪打不了的问题。51915456216725330614以前角色0命无专都能直接拿来用而且用的很舒适,攻略也是以0命强度为主,现在的角色攻略基本都强调二命带专,0命无专就像个残疾人1142724513火神不但要希,也要茜,两个0命即可。其绑队伍的回报是,高出了仆人30%的伤害,0命火神可以和2命仆人有来有回....... 有杠精要跳出来说,火神1命可以不绑,答案是错误的,也是对的。 要说不绑,你甚至0命火神都可以不绑配队,带个送的卡琪娜一样玩,不过掉伤害而已,之所以能0命火神能战2仆的前提条件就是,你得有0希0茜锁配队,没有就不能强30%.... 最后是关于已经抽仆人的玩家的跳车指南,0+0,0+1仆人,且有希的,建议跳车。火神一个0命,配1725151火神大招后7s内不消耗燃素,7s后不是还有e本身的燃素消耗吗?为什么都只按7s算DPS?7s后不是也有一点伤害吗,只是没有大招加成了,然后都在说空档期长,只能光看,按理说在场时间怎么也有10s了吧,大招冷却18s,也差不多了。为什么没人提这个呢?是我理解错了吗?大招7s加e本身的时间,应该是这样吧?225就是,不怎么动弹,血量比较厚,没有特殊机制。 如果也不攻击角色那就更好了。34310