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14圣地玩了十几把,不知道是bug 还是机制,就是死不掉,一定是队伍里最后一个死的 二来,三技能触发概率不算高,确实20 %左右,冷酷幻境也确实是50%左右触发 但接下来是这张卡的好玩(搅屎)之处,可谓是苟队新星。 如果开局不给她二火,因为死不掉,对面大多把她当普通辅助集火,第二回合直接手动冷酷幻境控制对面核心;第一回合给火,启动更快,大部分情况第二回合对面会自己进冷酷幻境,补普攻继续稳定控人,可以说,只要队伍是有苟
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1252费的效果有独有的隐身机制,外加加速加攻加命中,对得起2火的价值了。作为策略卡关键时刻一个隐身,有可能翻盘,自身不怕死,还有给敌方加火的效果,其实并没有那么不堪。原来0费加80%伤害太夸张了。最重要的是,大家还是要回归到一个认识:看一张卡怎么样,还要看如何配队。现在就是口味太重了,太要求单卡的前面能力,每张卡都要低费、免控、护盾、高伤害、高增益,所以才会出那么多数值怪和机制怪。希望以后出卡还是多体现卡之间
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0早期神沙和幻塔都挺厉害的,这神沙现在连动画都没了,那伤害和追击概率改的,这幻塔直接从80砍到20,我能说CH纯TM是胡改吗,哪有这么削卡的,一刀削死是吗
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8不是很懂,我看斗士勋章里没写双倍呀
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1哎,刚刚打了火时钟,对面全灭之后战斗没有马上结束,轮到我方行动但是对面没人了,无奈我开了自动,然后我的角色开始互殴,等到两个人行动结束战斗才算真正完结。
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0消失好久了吧,这么大的BUG也没人管吗
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8我只做一个记录 方便以后正式出卡再做个对比 主要是2技能大门的设定与体验服有一个很大的区别 体验服无论是对对面的debuff还是自己队友的buff 是可以叠加的 但目前圣地里两者均无法叠加 等正式出卡可以再测一下 3技能效果非常恶心 如果说原来因为体验服中2技能的夸张数据 给这卡定位是极致辅助的话 那么在削弱数值后 更显亮点的就是3技能了 可以说目前这卡就是一个极致搅屎棍的定位 主打一个看脸玩 只要自己脸好 对面前速是双动卡 基本就是天
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16大佬们,阿斯是不是就堆速度命中,那应该优先混乱没行动的让他本回合就自残,还是混乱行动过的大回合结束乱舞群体混乱?
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332新区俺来晚了,废话不多说,开冲了兄弟们!
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5鉴于吧友说法,我也玩了一晚上,开贴说下我的观点 首先幻塔索斯机制很不错,只是初版体验服数值太夸张,被砍也是意料之中。这卡原低费机制的可玩性和适配性高,策略卡。但是官方大砍数据后还加费用了。这就导致这卡适配性一下子变得很差,原本可以进入多个热门阵容,现在二技能开门两火消耗启动,阵容受限太多。 我相信大部分玩家还是很清楚,两费技能和小费技能的体验差别是很大的。既然机制没变动,数据也砍得很低了,技能能耗大
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4在爬雅典娜试炼,已经爬到101层了,每次遇到蜥蜴的风盾就很头疼,我的两大打手水镜和神修罗总是被他反死,除了神瞬,还有谁能对付他
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