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1等到steam上彻底没人买的时候,款都结算完了之后就会直接跑路,让玩家彻底退不了款性质还和浩劫前夕那种骗开发经费的不一样
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8匹配5分钟加速器也换了…
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7我是挂了加速器的,还是超时
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2不用焊枪打开黄色油桶的房间过任务?
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4啥情况,地狱已满2有一把突然武器道具都不能使用了,只能被沃克围殴致死,队友也都没了。。。 呜呜,一个人到最后因为使用不了任何武器道具结果惨死在发电站
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6如题,角色死亡后,主界面没有重新选择角色的界面,一直转圈,怎么解决,在线等
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12游戏原生的fov调到最高也还是头晕 但是还是忍不住想玩 求推荐一下类似的mod 顺带一提就是这个游戏开镜不能调成长按吗 玩其他游戏久了玩地狱已满这个开镜有点不太适应
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17是被打了就有几率?还是触发了QTE就有几率?还是被打濒死就会感染? 目前唯一知道的就是药丸是根据感染程度分量吃,不是一代的一口闷。 要是那个5000块的物资是疫苗就好了。
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1我想改成那个带披风的.
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8是一代那样打了接下来一局都不用担心感染了,还是治疗当前感染但不免疫下次感染? 因为我看也能用几次
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4玩了一晚上我只能说现在入就是一坨还是稀的:动作太僵硬(跑起步来有股手游吃鸡那味),近战打击感很差甚至一刀一卡顿,僵尸一多帧率直接猛掉(任务点基本都无限刷)而且跑尸很肉打的人犯恶心,部分僵尸可能也有抢先体:攻击动作还没出伤害就来了,个人开加速器平均延迟130-170波动。反正一句话现在真别入等他优化一段时间再来
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30掉线了也就算了,角色重练也无所谓,关键就是tm上去后主页面角色一直转圈圈啥情况,裸连和加速器上去都是这样,没法玩了
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24这款游戏玩了44小时,我能看得出它未来潜藏着巨大的潜力。 1.在虚幻5引擎的加持下恐怖的气氛烘托方面满分,惊悚的音乐,黑暗的场景,还有僵尸骇人的低吼声能让你心惊胆战,心率加速,激发你求生的意志。 2.队友匹配系统,可以匹配8位来自不同国家的人,各自复活在不同的出生点,靠着自己的技能和求生技巧搜索武器和物资,最后一起汇合在撤离点逃生。这想想就觉得新奇,每次都会遇到不同的玩家,这是十分有趣的设计,因为很少有游戏能
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4我通过steamDB下载了地狱已满1代的老版本,并且覆盖了现版本的文件。但我必须在steam打开的时候才能启动游戏,否则会提示Engine Error: Could not load library client. Try restarting. If that doesn't work, verify the cache. 而如果我打开steam,即使是离线模式我也必须先更新才能启动游戏。 有无任何可行的技术手段,可以绕过steam的更新游玩老版本?
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15我不明白,为什么大家都在谈论着二代被困垓下,仿佛这波裁员对我们注定了凶多吉少。十年前,我从起源开始做地狱已满mod,开始了第一部地狱已满,地狱已满遂归于一统。本TBS所到之处,民众竭诚欢迎,真可谓占尽天时,那种勃勃生机、万物竞发的境界,犹在眼前。短短十年之后,这里竟至于一变而成为我们的葬身之地了么?
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5和朋友第一次玩,打的anxiety,玩了两小时都没过,最远只玩到刚出地面。 另外我注意到这游戏的关卡是按字母排序的,从剧情上来说是没有游玩顺序是吗
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29想做成挂件挂杯子上,目前需要砍刀,医疗包和疫苗。 谢谢大佬们,麻烦了
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3地满1怎么用灭火器啊?耗油说是复攻击加推再左键 我的复攻击是右键,式了不行啊
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12这地图说是县城但是一点居民房子都没,除了仓库和任务点外,周围全是平地和树林 那么丧尸为什么会这么多有点不合理
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48无法想象一个没有pvp,没有和摸金系统自洽的装备系统的搜打撤离游戏能有多好玩。塔科夫有高深度diy改枪内容吸引玩家摸金,然后用摸金得来的游戏币满足自己的需求,最后用着爱枪pvp进一步娱乐。猎杀对决高对抗,刺激的单发射击体验一样配得上这个摸金系统。 2代没有pvp又没有深度自我经营系统(好像有?但不知道深不深)。改小刀改球棍吗?改枪?更不可能。所以这个搜打撤离似乎没有存在的意义。 随着技术增长,玩家进入战局的物资需求肯
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48现在所有更新基本都没用了,徒劳。 出新地图也只能暂时拉升一波人数,过个几天照样就没人玩了。 游戏的核心机制太烂了,撤离成功几乎没什么用,资源也带不出去。地图看着大,其实流程被固定了,做任务➡️冲点➡️守点跑路,只有刚开始玩的那几把还有些刺激。 虽然现在更新了新的撤离路线,但我以为会是不同的结局,比如坐船逃离,汽车逃离。结果还是直升机那个地方撤离,只是任务换了。还更简单了一些。 感觉完全不如一代啊…..一代
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91:酒吧附近的出生点一个仓库里,有一个堵着的门,靠近触发女人的惨叫声 2:隧道里有概率触发男人的惨叫声,目前最渗人的一个 3:二战遗址一个被挡起来的房间同样靠近会传出瘆人的惨叫声 (一整局只会触发一次,隧道那个是真吓人)
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6有人带么..想和他一起玩
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11有没有大佬带一下萌新
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23加跑尸,加红眼,还好,但匹配的队友越来越少,做任务能看见顺刷一大群僵尸
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9今天开了一把,梦魇难度,开局和队友把瞭望塔做了,就拿了把1911和20发子弹,想着去护林员公路的半挂碰碰运气,结果不知道是没刷还是别人拿走了,就往锯木场走走,看看警车后备箱会不会刷点子弹啥的,我刚跑到第一辆警车,好家伙,一堆跑尸,我赶紧跑回半挂,回头一看,卧槽,少说将近15只跑尸跟着我,这还是我没开枪,我要是开枪了,不得快30只?
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8新手加油站攻略:加油站的特点是丧尸刷新数量多,且跑尸多。我建议各位拿出你的手枪,来到加油站后,第一时间进入加油站后面的配电箱房子,关上门,拿出手枪,此时里面最多一两只丧尸,快速拿枪解决,然后去接电线,这个任务点一定要第一个做,因为此时门没有被破坏,你有足够的时间来接电线。接完电线后,可能左边的保险丝房门已经被丧尸打破了,但是外门可能还没破,你此刻要做的就是用手枪快速解决保险丝房间的丧尸,然后找保险
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3是不是把优化又搞崩了,肉眼可见比上个版本还卡
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86如题,现在玩这游戏的人不多了,这几天的匹配几乎没有满员的情况,大多数只有一半人,甚至3个人开一局,不过我还是每天在玩,以下分享我对这个游戏,对发电厂这个地图的理解。 首先是游戏难度方面,游戏难度是难度1到难度4,加上一个梦魇,难度123,感觉差不多,难度4和梦魇背包少两格,梦魇丧尸攻击高,跑尸A一下一半血。 就体验上来说,难度123几乎没有难度,玩一样,不被丧尸围住想死都难。难度4也还行,单通不难,有个队友几乎也是
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6我去医院拿完才40发左右,感觉是四种子弹里量最少的,是我错觉吗
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5新版本移除了增加怪血量和爆头减伤的词条,所以现在全难度怪血量一样。 全部枪都可以全难度一枪头秒全部怪。 天赋选择就很富裕了,拿了贪婪+拾荒就可以拿生存天赋加血加减伤提升容错了。 近战目前我没测好,大概测了下,两个影响近战的白的(杀手、猎头狂人)拿不拿好像没影响?单手武器(砍刀、撬棍、手斧)打红眼都3刀。等再测测专家级的天赋看看了。 现在砍刀、消防斧很猛。