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188【基本要求】 1.本吧等级10级(含)以上,深度P5X玩家,18岁(含)以上。 2.有责任心,拒绝三分钟热度,吧务工作是自愿报名,请不要辜负吧内各位队长的信任。 3.严格遵守百度贴吧协议,贴吧吧规。 4.能保持长期活跃,熟悉本吧环境,不参与外部节奏,不随意下场,不发节奏帖;时间充分,已参与工作及大学生优先。 >>>> 【责任与义务】 1. 以整顿吧内版面,给各位队长带来更好的贴吧讨论氛围作为为工作核心。 2. 处事公正,不偏颇,不做
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170为方便各位队长互相帮助交换好友召集活动邀请码,并优化吧内版面内容,现开设好友召集互助专贴,各位队长可在本帖下留言邀请码,请勿多次刷楼,可楼中楼回复,本帖外的邀请码贴会进行清理,感谢各位队长的理解!
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4尊敬的队长: 《女神异闻录:夜幕魅影》2.3.4版本「盛开心轨的棘之花」已更新完成,您可正常登录并体验游戏,具体的更新内容请参考游戏内公告。感谢队长一直以来对《女神异闻录:夜幕魅影》的支持。 ※队长也可以输入通码【11141900】获取异界晶珀*300,请注意生效时间:11月6日 16:30 - 11月20日 24:00。 ※版本更新后,您可以参与新版本签到活动【相伴同行】活动获取既定之命运*10。 《女神异闻录:夜幕魅影》运营团队 2024年11月7日
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48前言:本文的目的主要是验证新怪盗的dot机制是否与现有的dot体系保持一致,以及研究其可能为独立区间的乘区。因此文章将分为两部分进行阐述,一方面是dot部分,另一方面是直伤部分。(注意楼主只是研究机制,不讨论怪盗的强弱,只是给大家一个判定的逻辑依据) 一,dot部分: 1.新机制: 流血:每回合对敌方造成敌方最大血量1%的万能属性伤害和北里良基攻击力4%的物理伤害。 说明: a.自己最大生命值的1%是敌方的血量,不是自己的。 b.这次与
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