将棋中国吧
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推动将棋在中国传播。去日本化,不用学日语

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    但我觉得这样更方便: 正方形格子设为两种颜色交错,一种颜色的格子比另一种颜色的格子多。 还有,本将棋这种棋虽然可以有各种迷你变体,但也都不会取代本将棋的。
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    張って悪いは親爺の頭 日语词典解释为:駒を「はる」に、たたく意の「はる」を掛けて続けたもの。将棋で駒を打つときなどに言う言葉遊び。 请问“張って悪いは親爺の頭”本身译成中文应该怎么翻译?
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    将棋是否从中国取经,存疑,先搁置。 但象棋、西洋棋、将棋、泰国象棋等同源是必定的。 日本将棋的问题, 一是双方棋子同色,不符合中国 象棋玩家的习惯。我做诘将棋题目,找对方的王都要好多秒。 二是有大斜向棋子“角行”,但棋盘不方便看大斜向。所以借鉴西洋棋的黑白格棋子。虽然黑白格暗合易经阴阳文化,中国象棋没采用黑白格棋盘,也没有大斜向棋子。 三是开局节奏太慢。(中国)象棋双方兵行 隔2行,(双方步兵接触前)步兵每
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    为了三大象棋协同,对习惯的简称有改动。
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    關於將棋的一點思考: 通常王位於己陣,對手的“敵陣”。將持子打入敵陣能很快升變,導致 王 待在己陣甚至不如待在敵陣安全。於是就有了“相入玉”的困局。 將棋、朝鮮象棋都有“計分制規則”,當雙方都無法將殺對手時,給剩餘子 計分強行分出勝負。——這其實是鼓勵棋手保守,打擊棄子攻殺、打擊創新的。雙方都無法取勝,就是和棋,我寧願計時強制分勝負也不要 計分制強制分勝負。(通常認為計時對年長者不公平,不作討論) 將棋子
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    实名举报,多个与 将棋相关的qq群,大量亲日、精日分子。一旦指出 将棋 不完美、待改进的地方,立即招致针对、被围攻、被踢。很多人,身在中国,用着日文昵称,全盘跪舔日本。不许提及其他象棋,更不许作比较。群文件里大量日文原件,想学,就让你学日语、看日漫、日剧。时不时吹一波日本好;自己参加过将棋比赛,见识日本人素质高;日本人工匠精神,造的将棋好,中国造的将棋就是垃圾……云云。 我们有个微信群,叫“小白将棋小组”
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    1.城墙步 2.成步 3.垂步(打在第六段的垂步是最理想的) 4.纽步(根步),建立根据地,对前一格的己方子起支援效果。 5.继步。连续牺牲步兵把对方的步兵等往前拉。破穴熊 常用 6.合步。类似继步 的引离战术,让对方吃也不是,不吃也不是。 在金将底部打入步兵,是常见的防御阵型。 银将可以控制斜后方两格,此时为防止对方在银将后方打入棋子扰乱阵型,可以在银将下打入步兵 金将留在底部防守时,可以在金将两侧打入步兵,加强防御。
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    我是中国人,相较于围棋,更喜欢象棋(如中国象棋、国际象棋、日本将棋、朝鲜象棋等)。广义的象棋,包括一切棋子不同的棋。各子相同,就不属于象棋。狭义的象棋,仅指以杀王决定胜负、模拟战争的棋。 我不媚日,甚至不亲日。没想过加入日本籍或移民日本。我只是一名象棋爱好者和宣传者。象棋应该是同源的,起源于中国。只是由于中文在国际上声量不大,国际上主流认为象棋起源于恰图兰卡(意义为印度古象棋、四方棋)。象棋不能起
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    我参考了各種棋的记谱方式,都很成熟,各有千秋。最終考慮到棋子走法、吃法的多樣性,還是博採眾長,用始終坐標法。 象棋、將棋的缺省記譜法,看似簡略,實則局限性很大。而且特殊字還有額外的學習成本。故不採用。 黑白格棋盤,好處多多;為了醒目,棋子用紅、綠二色。我的方案是,兩面印相同的字,一面紅色,一面綠色。
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    将棋的保留了多种子的早期走法,子力弱,所以适合打入。我能接受将棋子力弱,但难以接受开局慢节奏——不动兵双方没法交火,兵一步一格(双方兵线隔三格)太慢了! 将来流行的将棋必定是8*8黑白格将棋。
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    为促进该项目在世界范围内的普及和推广,2009年2月23日据国家体育总局正式批复棋牌运动管理中心,同意“中国象棋”更名为“象棋”,英文译名采用“Xiangqi”。
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    以此為準
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    我参考了三大象棋的记谱方式,都很成熟,各有千秋。不过还是中国象棋的记谱方式更突出、更有启发性一些。这里博采众长。 把象棋棋盘当作平面直角坐标系的第一象限。执白先行,白方的左下角开始,依次往右称为第一列、第二列、第三列……同样从红方左下角开始,往上依次称为第a行、第b行、第c行……即横坐标用汉字数字(按自然数顺序),纵坐标用小写英文字母(按字母表顺序)。在不会混淆的情况下,只用横坐标表示子的位置;当同一
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    棋子,简称“子”。装棋子的盒称为棋盒。 大子&小子 大子指 直、角,小子指士、象、马、车、兵。(玉、王 决定胜负,价值无穷。) 子台(驹台) 将棋不说“吃子”,而是“俘获”子。摆放俘获的棋子的地方,一般置于棋盘的右下角,称为“子台”。标准将棋 双方均有专用的 子台。平时使用有棋盒的将棋时,可倒置棋盒,盒面朝上作 子台 使用。 将棋由于打入规则,共计40枚棋子不变:不在棋盘上,就在双方的 子台上。 取子 即俘获对方的棋
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    将棋禁止“同列二兵”的初衷是什么?禁止“打兵杀”的初衷是什么?去掉这两条规则,将棋会更好玩吗?
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    日本将棋,这里指在日本流行的样子。在中国推广,完全可以怎么方便怎么来。 1.棋盘不方便看斜路。 方法:借鉴国际象棋的黑白格棋盘。 2.棋盘每个格子不是正方形而是长方形,不方便看斜路。 方法:方法:借鉴国际象棋的黑白格棋盘,正方形格子。 3.双方棋子颜色相同,急切间难以辨认。做诘将棋,找对方的王将都得找半天……玩象棋、国际象棋就不会出现这种情况,双方的棋子泾渭分明。 方法:双方异色,黑白二色或黑红二色。实体棋子,可
    vitaみん 15:20
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    贴吧吞贴太严重了。所以拆成多篇,一点点地发,见谅。
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    (怀疑资料是日本人翻译的,大量的日语痕迹。没必要,真的没必要。我只得辛苦下,用汉语翻译,并按照统一化各种象棋的原则,整理如下,供各位同好们参考。) 将棋,段位高或身份尊贵或年长一方用 王将,另一方用 玉将。在不让子的情况下,通常是玉将方先行;在让子的情况下,通常是让子一方(通常执王将)先行。 援引围棋,也称先行方为“黑方”,后行方为“白方”——注意与国际象棋更好是反的。(中国)象棋则通常是红方先行、黑
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    设置子力价值的比例是否合理,极大地影响棋软的棋力。在棋软作者那里,子力价值比例是机密,是战胜其他棋软的关键之一。 将棋由于持子打入的特殊性,子力的算法不同于其他象棋。升变后的子成为持驹时复原,所以算子力不能把升变看得太重。 将棋没有公开的、权威的子力价值比例,这是爱好者们推算的,我结合自身的将棋经验,收集整理。 国际象棋的子力价值比例有较一致的说法。因此这里重点参考了国际象棋的子力价值比例。国际象棋的
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    从“兵”比较中国象棋、国际象棋和将棋: 中国象棋的兵,没过河就是菜,给李逵“排头儿砍去”的那种;过河兵,一个较脆弱,两个或以上就顶得上一个车了。而且“手拉手”的过河兵,互相给对方做“根”,只能强吃(交换)。朝鲜象棋没有河界,兵始终等于中国象棋的过河兵——这是导致朝鲜象棋防御强、和棋多的原因之一。 国际象棋的兵,组成之字形兵阵,也一定有无根子。兵到对方底线必须升变,升变为马、象或士(后)——当然是士最
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    将棋开局摆子参考图一。 看将棋的开局摆子,就知道其与象棋的渊源颇深。底线五种棋子,是在“车马象士将”前冠以礼佛五宝——玉、金、银、桂、香。把玉看得比金银还尊贵,明显是受中国的玉文化影响。由于 玉、金、银、桂、香 用字不同,本就可以区分五种棋子。 猜测,最初命名为 玉将、金将、银将、桂将、香将,故名“将棋”;后来,受象棋影响,也为了提高辨识度,香车、桂马单独命名。据此可知,王将 不仅是王,也是棋盘上最尊贵的
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    为了三大象棋协同,这里的简称对通常的简称有改动。 玉将、王将——王、玉 金将——士、金 银将——象、银 桂马——马、桂 香车——车、香 步兵——兵、步 飞车——直、飞 角行——角 龙王——龙 龙马——凤 注:直行、角行、罣行、钩行等是地地道道的汉语表达,并不属于日语反哺汉语。 为了减少初学者的记忆量,升变后的 车马象兵 都视同 士,被吃后还原。(去掉“成银”、“成桂”、“成香”、“成步”等概念)
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    国际象棋最好要“王车易位”,象棋最好要士象联动,将棋最好要把 玉 移到靠角落并“围玉”。 注:汉语中“围玉”有二义,一是形成屏障、保护我方的 玉,二是围攻对方的 玉。在将棋术语中,“围玉”仅指 形成屏障、保护我方的 玉。 图2 将棋9*9棋盘,可以分成九个九宫格,很美(长方形格子导致看斜线更困难);国际象棋保留了象棋原始的8*8棋盘,黑白格方便看斜线,最美;象棋9*10的棋盘,无力吐槽。 图3 打开长兵器火力线(角道或飞道)。
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    开局定式,在围棋中称为定石(日语),将棋中称为定跡(日语);国际象棋中称为opening;在象棋中简称为开局。
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    日本传统文化深受中国传统文化的影响,礼佛五宝——玉金银桂香,故由中央到两边依次是玉将(一方用别字“王将”以示区别),金将,银将,桂将(因“马”深入人心,改称“桂马”),香将(因“车”深入人心,改称“香车”),游戏定名为“将棋”。其原型应该是唐朝的“宝应象棋”,有 王、偏、裨、马、车、兵 六个兵种;后来又受北宋晁补之的《广象戏》影响,衍生出诸多变体。 再读牛僧孺的《玄怪录》。象棋的起源,“宝应象棋”,有
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    三大象棋中,感觉最完美的还是国际象棋,黑白格象征阴阳,6个兵种象征六爻,64格象征64卦,圆柱形棋子象征天圆,方形棋盘、方形格子象征地方……唯一可惜的是,国际象棋的士 开局就兼容车象的走法、吃法,有重复。 如果把国际象棋和将棋杂交一下, 1.士,开局只能八方一格(同 将棋的 玉将),到对方底线或离开对方底线可升变,升变后八方任意格。 2.国际象棋的马(向前一格,再斜前方一格),到对方底线或离开对方底线可升变,升变后
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    (中国)象棋变体“揭棋”的实战截图。按通用记谱法,以先手方(图中红方)视角作第一象限。只要引离(六,h)的黑车,红方就能车四增4绝杀黑方。思路有了,于是红方车八平六,(六,h)的黑车要么含泪吃车,要么含泪被吃。实战中黑方车六增2,被红方绝杀。 红方献车是藏 杀棋的。(六,h)黑车就像守着宝贝的重兵,硬刚的话,红方要多步才能赢;略施小计,一鼓成擒。 这战术,可以命名为 引离、调虎离山 或 釜底抽薪。引蛇出洞并不贴
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    我最喜欢的版式。唯一不足,不是黑白格。
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到将棋中国

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