崩坏星穹铁道内鬼吧
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能黑不能反,能夸不能孝,全网最热本游论坛

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  • 499
    我作为开服氪金后转屯屯鼠投资人,投资对的C和投资错的C都有,结合朋友的00多角色后期转21的体验变化情况,给吧友一些参考经验,仓库和抽卡记录镇楼
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    0飞1鸟上半0t溢出100w镇楼 。。。。。。 1. 鸟鸟 必抽00,全体拉条无可替代,虚构末日会一直是t0,混沌现版本t0,后续不好说 抽数富余可抽10或01,555足够抽10,缺555抽01。鸟专可以放心抽,双c队提升性价比不弱于1鸟 2鸟特定情况很强,但不会用就是无效金。如果你犹豫要不要抽2鸟,说明你就不需要抽。 投资顺序 00,10/01,11,21 。。。。。。 2. 大飞 没风套不抽,大飞强度30%来源于风套,无论是0飞还是2飞 鸟金数>=2 可抽00,贫民不建议继续投入。未
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    王贵仁首动是放e,正常没大师触发不了截火和决心的,还有无火弱点40击破吃不到
    03:39
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    没有适配遗器,没有适配的辅助,花火1.99回合单防,没有售后
  • 51
    不考虑全6+5,以下几种追击队: 21流萤,01阮梅,20忘归人,10灵砂,这阵容不锁弱点情况下基本上随便打,后续哪怕是把流萤优化出去都能玩,配其他击破c也好用 然后就是00阮10忘归人10灵砂,凑齐了3.0也能通解三路,c随意 最次的就是高不成低不就的,我是月卡,抽的10流萤00阮00灵砂忘归人歪了,在我看来这种和00流萤同谐主阮梅加拉赫拉不开差距,最多在保命和特定环境上有优势 所谓的击破队跳车就是个伪命题,除非ch不当人3.0后封死弱点,不然击
    春日八度 03:37
  • 78
    只谈2.0三个主推配队。 黄泉队:00砂金、21黄泉、21花火、00椒丘,一共10金。 流萤队:10灵砂、21流萤、11阮梅、10忘归人,一共11金。 飞霄队:00砂金、21飞霄、11知更鸟、10托帕,一共10金。 以上是吧U口中“配上桌”的2.0主推配队,不过即使是这个配置也只能在2.0配上桌,到了3.0还是要被阿格或黑塔2金配队薄纱。 那问题来了,老师,我们月卡党想让自己的配队配上桌,请问我们能拥有多少抽卡资源呢?按照一个金期望110抽估算,月卡党平均一个版本
  • 18
    看吧友说1停抵得上1鸟(虽然我是不相信的),但是我真抽了10,这50击破效率稀释后提升感觉还不到20%,2停是不可能抽了,真得留票了。
    wikznx 03:36
  • 44
    开服人人劝仍的号,也是一步步好起来了。我一直不信“非号永远非”的宿命论,那种创建id初就定下欧非的定型算法,感觉是几年前的抽卡机制了。 抽卡算法肯定是会稳定迭代进步的,毕竟这是盈利核心,游戏最重要的东西。个人感觉系统会在某个特定的时间段,让非回暖让欧还债来达到“个人平衡”。这个时间点随环境动态变化,比如特定时间段内多数人没歪,不歪率超过50%,那么后面抽的就必歪来达到“整体平衡”。这些吃亏的后抽的被平均者
    穿过海... 03:35
  • 4
    光锥:打虚构用孤独疗愈,其它决心 外圈:怪盗4 内圈:盗贼 命中衣、充能绳
    422集体 03:33
  • 18
    赶紧端上来吧,240韧+双血条+单体怪,少一个条件都不行 刚配的第二面0t流程,三拉条,大招内5动流萤,没地方试强度太南蚌了 对了,可千万别配小怪。 不然流萤会触发3次再动,三拐一8动,我怕怪扛不住提前挂了 阮梅也可以换装备了,反正第一面白嫖全队能量,第二面3辅助开局就开大拉条。 直接高速阮梅产点,第二面早点开第二个大,后续打点给同谐主用。 第二面同谐主3个大,忘归人2个大,阮梅2个大。 7次群体24拉条
  • 65
    《黑发气质美人颜值第一肯定实至名归啊》 《粉色尾巴的国风小狐狸也很好看呀》 《不会是那个拿香炉的小姐姐吧》 《卧槽,这个机器人是?》
  • 82
    缇宝要做到有啥功能才能解毒大黑塔?目前看缇宝能辅助群攻队伍里的新c,新队伍整体实力肯定大于鸟带老队,但可能不如鸟带追击(比如通过乘区做区分),同金数缇宝和鸟带老队伍会持平还是超过还是不适配? 来猜,二十天后v0看谁是预言家
    Danny豪豪 03:30
  • 85
    那些视频都是逆天练度,实际上大部分人飞霄伤害也就十几二十万 反观补强后的全00流萤一个强化战技点燃星海就能打三十四十万
  • 12
    其实从2.0开始。你会发现辅助0命基本就是cjb。从黑天鹅0命平替桑博开始,1命才有资格进队。火花0命和鸭55开。再到灵砂1命,狐狸的1命。周日的光锥。。整个2.0版本除了一个知更鸟基本所有辅助角色都是必须2金才能开始有明显优于下位角色的。硬要说的话,鸟其实也要2金,因为还需要一张带回能的光锥,鸭专也算一个金。 那问题来了。是5星0命下毒太弱了么?。答案:是也不是 因为强弱的定义是相对的,当4星更毒的时候,5星哪怕下毒了依旧强于4
    ks250250 03:27
  • 99
    同样是8u认为没啥上限的击破队,退一万步讲,起码占了一个击破的底层逻辑,怪被击破就动不了,怪的大招啥的打不出来。玩起来你别管伤害有多高吧,起码打地很爽很安逸不是吗。 再反过来看看dot,真心求问,这个体系到底有啥差异化的舒适区?就是在这个区间下dot会打的非常舒服,可能不是最快伤害最高的,但是最舒服的,有没有? boxs为证不是无脑黑。
  • 6
    而崩铁是在攻坚方面膨胀最快的,从280万呼雷到800万天谴仅仅过去三个月不到,这样下去3.2就该直奔1500万血了,这个队伍弱点很致命
    騳韥 03:25
  • 10
    今日之景亦如当年2.0卡黑上线之盛况,楼主像一个🤡一般听信社区意见抽了65鹅,跳了花火,只抽了01泉,抽了65萤,每次看到黄泉大人1000w一刀,都不禁潸然泪下😭。不过还好当年一时叛逆抽了65鸟,看见飞霄大人逐渐活出csf,椒丘池怒抽65花椒,赢娶65飞,成功走上铁生巅峰。这次我无论如何不会上当抽什么忘归人,为表决心小抽一个61日静候遐蝶大人,我不想再当🤡了。上号小录一个飞霄跳过虚构23面,一大1000w,共2个 BV19MCvYiEfy 日常配装,三瓮瓦
    卧龙不灭 03:23
  • 214
    昨天8u想要清算我到了顶点,我估计也是没法正常交流的,加上大部分人没上手过可能有点抽象,今天我想大家已经玩到忘归人了,结合游玩体验我想应该或多或少能看明白我说的东西了 1.忘归人给了击破真正的三拐一机会 击破队生存能力很强,但是之前一直没有合理的三拐一配队,萤鸭天天跟加拉赫打的有来有回,可以说对于一些追求较高的玩家来说白白浪费了超击破超强生存能力,现在忘归人来了迎来了真正有强度的三拐一配队,输出实力相比玩
    lhy19 03:22
  • 0
    就两周一次的深渊跟每周一次的模拟宇宙(这都没啥难度) 我承认这游戏开荒期间还是很考验手法的,但是玩家们大部分都是老登了,出个爬塔跟挑战副本让老登们挑战一下不行吗哪怕咱就奖励 5 个星穹。老登们要的不是星穹是游戏内容。2.7 这真是长草的难受咱少出点新地图多做做副本不好吗
    小密 01:59
  • 27
    打鸭鸭她老母 用同协主3600 换了王贵仁3700 进步空间也太小了 打忘却三拐一0T 但是之前1T也能打完 然后用三拐在打鸭鸭她老母 王贵仁暴毙了…
    榈痕 03:22
  • 48
    没错这就是击破断头饭的含金量
    花欲㸐 03:21
  • 949
    今年一共出了16位限定5星,请结合剧情和强度给出主观评价
  • 6
    表明身份1+0灵砂2+1流萤1+0阮梅2+1忘归人 首先流萤本体0-1-2每一命都很关键,有补金的价值 阮梅0-1就多一个20%减防提升在13%-21%之间纯数值命座,专武没有什么抽的价值,甚至更推荐带轮契保证循环。 灵砂本体就是对策卡对群火弱才有价值,对单打不过6加。灵砂稳定可控削韧30群+10单,加拉赫(6命)24群+3 m6单,阮梅入队45+15,加拉赫34+51。对单攻坚的时候25韧性在流萤60削韧条件下最多会少4成的超击破伤害。加到1金削韧能到60+20,对单勉强持平,至于说为
  • 561
    00纯粹的无效金,看了吧里面吹的清一色都是带命座的,然而我的忘归人只有00,拉满拿去打混沌回忆,打出来的效果居然和同谐主不相上下!甚至还比同谐主稍微慢了点,而且用忘归人替换了同谐主之后,队伍里也没人能带钟表套了,这个一金成本的限5角色,强度居然约等于一个免费送的角色,我从开服到现在第一次遇到这种情况的,灵砂替换加拉赫起码极大提升了舒适度,做到了一个限五生存该做的提升,而忘归人作为限五击破专辅,和同谐主相
    karmin233 03:19
  • 15
    用正常30词条勇烈飞霄的终结技举例 ①0+0论剑飞霄+00鸭专鸟+三月七=对单20w ②0+1飞霄+00鸭专鸟+三月七=对单25w ③0+0论剑飞霄 +10鸟+三月七=对单25w(但整体伤害完爆②) ④00飞霄+10鸟+貊泽=对单30w ⑤00飞霄+10鸟+00托帕=对单35w ⑥01飞霄+10鸟+00托帕=对单45w 在0飞没有托帕的情况,终结技也就30w左右 根据不完全不合理统计,半数以上吧友都是在10-50w之间 考虑到托帕的低持有,可以推断出大部分吧友都是00飞或者01飞+1鸟+貊泽三月,大概率全队成本不超过5金
    Isolatewin 03:18
  • 300
    闲来无事,想开个帖子清算一下
  • 39
    异域风 你们觉得如何?
  • 1
    为了补dot捏着鼻抽了2+1椒丘错过了流萤,结果看别人击破玩的爽飞了一个大版本,自己打深渊感觉在吃史,以后再也不逆版本了
    zlr581 03:17
  • 120
    昨天玩了一天,今天早上又测试了几种阵容,打出过灵纱主c,兔子一砸150万+,流萤主c,3人0t上半。视频也有,下面附带我自己击破队的练度,然后说结论。
    一爔 03:16
  • 0
    这几天看了各种推荐,有带四铁骑的,有带2+2的,内圈有带盗贼的也有劫火的,我这个遗器还有必要换吗配置61萤11阮01砂
    jissz. 03:16
  • 37
    我没组追击队,但感觉知更鸟在其它队伍也挺有就业空间的,3.0以后的角色至少大黑塔和阿格莱亚都和她挺适配的,未来的遐蝶还有白垩会不会也都能和她组队?听许多人都说知更鸟挺难用的,缺能量,不产战技点,那她复刻还有必要抽吗?缇宝以后会不会成为她的上位?
    Roya_a 03:16
  • 20
    大黑塔明天定版,如果她明天还能加强一下,那她就真是一个主推大c了,而且队友基本现成了直接抽了就能上场,3.0的三深渊都有她的出场机会,3.0就会出现3个主推,黑塔,遐蝶,白厄,如果还是文本改动,那她的一部分强度就得看缇宝了。目前我的测试情况看下来,当然版本0+1黑塔针对虚构和末日是个很有效的对策卡,2+1强度也蛮高,机制已经接近黄泉飞宵但是还是差一点,对混沌环境要求高,和黄泉存在一定的重叠,但如果上下半全是对群副本
    zlr581 03:15
  • 1
    楼主是21萤11阮10灵20忘 先放结论: 2萤速度176+ 2忘速度169+(风套翁瓦克) 其余阮梅和灵沙配速无要求,带速度鞋吃阮梅加速160即可 如果带同谐主替换灵沙(携带555)速度可以再降 首先,众所周知,流萤在燃烧内5动的速度阈值是176(吃两次满叠555)(加上二命就是恐怖的8动) 忘归人在流萤燃烧结束前3动的速度阈值是169(携带风套和阮梅),而2忘在携带新手光锥下几乎可以做到三动一大。 原理就是只要176速流萤吃两次555,燃烧内就可以五动 ps:高金击破队不缺忘
    玄能求非 03:14
  • 13
    就是说我把龙丹拉上来龙丹开大龙丹下一动就没有buff了对吗
  • 48
    脖子和肩膀空的要死,貌似更没美感了(或许是我审美有问题) 不如脖子上加个华丽一点的首饰会不会好一点 不过涩度增加了一点
  • 12
    进战如果没专武和220击破基本无缘了
    玄能求非 03:11
  • 9
    体验还是蛮不错的,2.7抽了01周日00忘归人,两个c各用一只。停云一金提升很明显,周日单拐很丝滑,召唤物buff和回能暂时用不着 三深渊除了末日都打满了,末日幻影是真没招 没有限五生存位压力太大,上半两c上场效果都很差,6命满配佩拉真肘不过椒丘吧,上了双生存,肘到大道都被磨灭险胜
    muqijics 03:10
  • 30
    大黑+3复刻(可能有飞霄和555),能有什么水平?
  • 3
    即现在的白厄是替代了原本白厄的身份,原本白厄早就寄了那种 因为下版本的某个四星光锥写了青年时期白厄和万敌曾一起并肩战斗的故事,那就说明白厄应该是本地人,那白厄既然是本地人为什么透漏的资料里名字后面要加个问号,又为什么说他是无名的英雄?难道他还能从小到大都用的假名吗?再加上说过白厄是承载神性的最佳容器,所以有没有可能是跟新奥特曼那样,白厄早就因为某件事死了,然后某个别的什么人附身/化身成了白厄,所以白
    檐水穿墙 00:29

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