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4请问各位,我的已经是0.64d了,现在一打开就是版本过老,需要升级,无法打开游戏了,请问怎么解决?谢谢各位!
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351、应取消虚空输电,要有电线和变压器和线路负载的概念 2、应取消传送带 管道限高,我想整几层整几层,无非是传送带高了 需要铺下来的长度也长
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5求一个原油练燃油的蓝图,另外蓝图下载下来咋使用?
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8前期缺土的很,但是不知道土怎么获得,不知道怎么挖
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2太多了想填埋一下
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1地图编辑器怎么弄,有中文吗
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1我看冶炼的时候石灰石和石墨都没消耗,是BUG吗?
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10哪位大佬有核电站布局图
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5车全部是氢气了,垃圾处理了,尾气都处理了,二氧化碳也处理了,还有-4的空气污染是为啥
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3不太会铺啊,我能不能直接填海造6层?
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5来个大佬来点各时期的蓝图呗
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13工业革命的象征就是蒸汽火车!
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79玩了好几遍,第一遍跟教程,跟着跟着跟丢了。。。第二次玩着玩着没油了,全罢工了。。。第三次高炉满铁水,但金属炉里缺铁水,突然就不干活了。。。 我心累啊。。。
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21有肥料供应后还需要轮作吗?如果有十块田,准备供应3500人左右,各类农作物该如何配?
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20# 研究背景 硫是重要工业原料,在橡胶、化肥等加工中有重要作用。 硫除了开采硫矿之外,可获取的途径主要是石化产业中的酸水处理、废气洗涤、石墨制造、矿渣贸易酸水。 但是随着工业化的转型,清洁能源出现,石化产业逐步降低规模。二氧化碳逐步取代煤炭成为石墨的原料。更高效更环保的电冶炼取代了传统高炉冶炼也进一步降低了废气和矿渣的产生。 种种迹象表明,工业转型也伴随着硫的产能下降。 因此本文提出基于石化循环的硫氨制取
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65BIE mod很好写 问题在于,游戏的加载机制,使得单纯的BIE mod与汉化不兼容 (天知道发生了什么) 于是如果使用BIE mod,需要手工控制patch发生的时间 注意到这一点,写Mod就很方便了。 这是下载文件: https://gitee.com/Neutron3529/MiChangSheng_Mod/releases/download 这是Mod使用教程: https://gitee.com/Neutron3529/MiChangSheng_Mod/releases/tag/vari Mod功能包括: a. 修改配方产物配比(默认禁用) b. 修改实验室研究速度 c. 修改工厂速度 d. 修改农场产出 e. 修改卡车与仓库的容量 f. 修
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20貌似地表必定塌陷,好像挡土墙不是用来支撑的柱子
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10烧垃圾产生的空气污染比垃圾填海产生的污染少吗
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1初级核电站为什么核电站满功率运行,也不过热,发电量都是计算好的,为什么发电功率不足百分之五十?怎么改都不行气死我了,****!
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3点浏览官网地图打不开
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11就是想问问如果提游戏建议能不能给个对应的渠道呀?英文的渠道也行。作为搞化工的实在是想把产业链再丰富一下
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48提示回复内容过长,单独开贴 为什么我不认同严格意义的配平。因为这个游戏有个最大的变量-卡车和货船。这两个消耗的是生产线上的产物(原料)。个人认为后期两个方向:一,完全不用矿车+挖掘机,纯靠传送带+管道。但是货船显然不能做到。二,单独为能源消耗设计一套独立的供给系统,即电解水制氢,且氢过量,氧气进入生产线。这样的话追求极限配平是有可能的,但是另一方面人口增长带来的微量扰动会对生产线有一个滞后很长的影响。
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46用氢还是油?
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3船怎么卸货啊!提示码头是满的!建了两个仓库也不往里面卸货!