帝国时代吧
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帝国时代四部曲及外传,经典永不落幕

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  • 单机与主机游戏
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    也算老玩家了,从零几年就开始玩帝国(也玩其他的如红警、要塞、国家崛起等及时战略),这又在玩帝国4。但是,但是,我玩的帝国是电脑单机版,没有你们这么丰富的dcl,并且我周伟也没有人玩游戏!问题来了:1 你们玩的是steam平台的吗?2你们玩的是人机对战还是人与人对战?3 下载新的内容(或者dcl)需要付费吗?4 10多年前的老电脑玩电脑单机帝国4画质也只能开50%,如你们玩的需要最低配置处理器是什么?显卡是什么? 麻烦哪位好🐔友指点指
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    之前打一把日语打龙罗,对面在没有我家视野的情况下直接金矿起了塔,不过看回放确实没开,想问一下这个是不是很常见。
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    1.25攻速镀金弩手,0.88攻速双弩手的箭塔象,不吃标签的佣兵,以及攻速只有1.62的亲兵。 我想问测试是被开了嘛,上线前没测试过数据嘛
    玛伊娃 04:08
  • 6
    已经明确知道自己在玩bug,甚至知道我主力是肉马女刀足轻的情况下他还要造1.25,我知道你很想上分,下次你开局给我打个gg我直接把分送你,省的我被这b能反一切兵的1.25恶心 至于骂人,我平时其实很少破防,但自从我今天下午连着6把里5把遇到1.25之后心态就完全变了,就和版本第一天遇到兰开一样,我到底为什么要用自己的操作上限去抓对面的失误才能勉强打赢? 如果说首日兰完全是数值设计问题,全怪遗朝没问题。那你恶意利用bug上分难道还
    fhxb520630 04:00
  • 5
    感觉不如镀金金马和镀金弩手,三本打架经常被甩的很惨三本一波打不死对面非要拍马厩出马不可。
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    在白金钻石段碰到过很多玩圣殿三本喜欢出这个的,这个金马三本其实打正面并不强,血量高穿家控图厉害,但是还是不要三本拿这种东西正面撞日语金马群了
    IIllIIIIIl 03:47
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    选取了征服者及以上段位的数据(截止30号2点) Reference:AoE4 World 网站
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    帝四的联通平衡设计是不是出问题了,一开始塞六个地标很明显本来就是设计一个大后期文明,结果现在科技大改,攻城器大改后好像联通只能打二本三本了,在后期强度已经是垫底水平了,也很少见人上明了,掷弹这个单位也被变体电信的完爆,关键是电信的只要三本甚至兰开有三本火枪,化学改版前还能让四本初期联通火枪就有明显优势,现在是真感受不到联通是一个火药文明g感觉联通对比电信也就强在了地标上了
    pdz三八 03:42
  • 42
    自从不知道哪个补丁削弱了种田的效率以及拉墙的速度之后,会跑🐴就变成了玩帝国4高分局的必要条件。至于为什么不是会防跑🐴,因为你防不住。处理对面跑🐴最好的解法就是去跑对面野区的🐴,不然就我说的上述两条改动,想要用传统的拉墙立塔的方法防住🐴基本不可能,更何况拉完墙也就代表着你放弃了🦌和🐷白送给对面1w+的高效肉。 而在这个背鹿被大削的版本,法兰西也就自然完爆罗斯成为了新的金马T0文明。建议每一个想要玩好这个
    IIllIIIIIl 03:39
  • 29
    有没有无聊的朋友,一起吹牛,扯淡的
    ATIO 03:39
  • 55
    虽然大伙都嘲笑圣殿小丑骑士团,但放这玩意活到后期过于逆天 看到萝卜十字军打龙罗,龙罗四圣物直帝,萝卜上帝前还送了一大波,本来看不到什么赢的希望,直到佣兵大人出手,龙火枪龙肉马被打得屁滚尿流 要说龙火枪龙肉马被佣兵克还能理解,后面龙罗开始囤bug弩,结果照样被金人冲烂,绷不住了 参考bug弩40%额外攻速,估计就算佣兵重甲bug修好了,普通弩手照样被干碎,纯粹数值填太高了 还有这个逆天威尼斯商人,还有放贷和跑老头,最逆
  • 29
    啥寿衣都没有,只要能守住圣地,拍二十个兵营猛猛出这玩意谁都打不过吧
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    每分钟回40血被契丹金冠完爆不说,以前狂战士等资源肉搏就打不过自家剑勇也不抗射,只不过等数量能赢速度也快一点维京后期又是不缺经济缺强力兵种,所以有时候还能上场。现在自家剑勇加1攻后和狂战士对砍不算回血需要的刀数相同了,速度也加快不再那么容易被步弓遛,虽然贵了5肉但狂战士也只便宜了5金,定位上却显得越发重复了那点回血没多大区别,是不是已经没必要出狂战士了。我想了想狂战士现在最大的优势只有升精锐很快但剑士经
  • 10
    如题,自从新版本改动画后龙弩兵射速变快,已经可以射爆其他重甲部队了。 图一是三本龙弩初始数值,图二为老头增益后的三本满科技龙弩,本来数值就已经大爆了,增益完不仅火力猛,还有3点远近甲。 然后还有更牛的,四本满科技状态下对抗重甲伤害还差不多,但是别忘了,龙火枪480资源,龙弩240资源,加上大铁匠铺科技,还能打工程器。
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    测试了一下新出的几个兵种,战役英雄技能太奇怪先没管 先上蜀国的城堡兵: 白羽卫兵(白毦兵) HP:95,近战攻击:7,近防:0,远防:2,攻击间隔:2,移速:0.95 护甲类型:步兵/独特单位,攻击加成:冲击步兵+4、标准建筑+4、骑兵+8、骆驼+6、大象+8 攻击生物单位,造成15%的减速效果,持续10s。后续攻击刷新持续时间 精锐白毦兵 HP:100,近战攻击:8,近防:0,远防:3,攻击间隔:2,移速:0.95 护甲类型:步兵/独特单位,攻击加成:冲击步兵+4
    咬咬肉 02:54
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    小金人给对面神罗打破防了,怎么源源不断根本打不完啊 火枪小弓弩手长管都试过了,就是不知道怎么打过 看他钱应该是花不出去了,可能神罗缺了个风琴 肉马配小金人是真无敌吧,都是120一个的好兄弟,一个近5远6但是能抗能打不吃克制,一个吃肉木资源均衡消耗,除了风琴或者高质量兵种,其他打这个组合都不好使
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    爆破兵现在在游戏中显得过于弱了,定位就跟玩具差不多。你也别怪人家打不了正面对抗,因为他的各项数值纯纯是某个不知名远古逆天数值策划用脚填的,我一个经常设计兵种的仔细看了根本绷不住 一个用命打输出的兵种普攻25,溅射半径0.5,和波斯战象的平a一个水准。波斯战象:孩子们我一脚一个爆破兵在这个步兵普遍1以上移速的年代他0.8移速还不吃护卫,比条武和战象走得还慢。条武:我13甲日常以一敌十,你多少甲什么水准走得比我慢?别
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    吧友天天兰批圣批的叫,结果胜率一出来,兰开白金开始就没优势,钻石以上两家胜率全是负的。
    zxhmilk 02:36
  • 2
    目前没有一次能赢兰开斯特,整得我好郁闷啊
  • 2
    44把一家圣殿家推平了,没tc了还是能给我源源不断的爆小金人。回放一看他把农民拉角落嗯造俩8000大矿,不用种田不用伐木不用采石,给哥们玩到红警了
    随风觅语 02:13
  • 13
    44大地图遇到后期跑商成规模的蒙古大量爆蒙古突骑,用什么兵才能打过蒙古突骑,用金马只能被溜死,用小弓弩手对爆也爆不过,出拍车也会被点爆,感觉蒙古突骑大后期太无解了,你们遇到大后期的蒙古突骑都怎么应对?
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    今天排位五连跪了,为了精进自己,决定明天开始每输一把就听一遍YAJU&U
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    速度慢就算了还要搭建搭建完远程就拉开了 好无语啊
  • 58
    感兴趣的朋友可以玩一玩,玩的开心记得五星好评支持一下,这个暂时是随便做做,后续会增加新内容的,比如说加强ai等等。
  • 2
  • 3
    选了医院、马毛、威尼斯,对面是英格兰、奥斯曼、罗斯,结果对面长弓、火枪、骑射全部被马毛换完了,还能给队友猛猛打钱
  • 37
    个人观点,欢迎来讨论
  • 88
    黑暗时代有猪牛羊鹿肉,果子,粮食,鱼,相当丰盛。 越往后食物种类越少,到城堡时代以后基本就只剩粮食了。这能打仗?时代越发展吃的越寒酸了? 以前的一些战役里的tc可以生产畜牧动物,我记得是25肉一只羊,建议推广开来,再允许农民种果子,25木一棵果树。不要告诉我人类历史从476年发展到15世纪却忘了怎么畜牧。
    志村正一 01:16
  • 55
    感觉帝国时代4做的还是非常小气,只有几百人互殴,一点也没有古代战争的恢宏大气,古代的长平之战,巨鹿之战,垓下之战,淝水之战,鄱阳湖之战,近代的拿破仑征俄都是几十万,上百万人级别的战争,帝国时代4最多只有几百人互殴,而且帝国时代4的地图面积也很小,最多一两平方公里,一点也没有战略的样子。
    CA孝子 01:19
  • 59
    如题,一直有一个梦想,那就是做一部真正属于我们中国人自己的RTS游戏!!! 从去年年底我决定开始做一些事情,构思了一些设定,简单构想了一些框架,后来写不动了就借助AI,确实方便了许多,但是很多东西还是要有他的灵魂。 贴吧自古乃卧虎藏龙之地,遍地都是大神,我也相信,不止我一人有这样的梦想~ 谨以此贴为盟,想结识各路英雄好汉,如有同样的梦想,我们就去创造一个世界吧!!
    草莓干妈 00:38
  • 2
    阿拉伯玩腻了,最近在玩一些冷门地图。今天玩的是地中森竞技场。竞技场是周围一堆树,中间完全敞空来适合硬碰硬拼兵力。而地中森中间有面积不算小的树林,除了限制了硬碰硬,还有内圈绕后的可能性。
    凌果匠 00:21
  • 11
    兰开斯特 真正的活靶 蓝开斯特 真正的轮椅 龙之骑士团 真的的兰开斯特 日语 以上,想上分速度,蓝开什么**文明T1都嫌多了
    伊婉鹭 00:17
  • 52
    完全打不明白了,今天从下午两点打到现在,全输,中间只赢了两三把,从白金三掉到黄金为什么同一时间,他的金马能比我叉子多?我资源花的干干净净,产能和农也没停,就是爆不过,叉子真的是用来克制马的吗? 上上个赛季还能冲上钻石,自从攻城器改动以后总是打的十分艰难,金马完全就是过不去的坎,为什么我总是爆不了那么多金马,这到底是有什么技巧,我查了好多流程,明明都是一样的,就是没别人多 我真打不过蓝法,我要被打傻了
  • 44
    玩起来一点也感受不到联通的强度啊
    101207777 00:02
  • 29
    昨天晚上隘口4v4,双方都直帝,本来想着罗斯金马加火枪美美平推,结果对面奥斯曼和朱的兵源源不断像僵尸一样,我们这边大象加阿巴斯都没挡住,顶了十几分钟败下阵来,中途我还穿了两次家,图了几十个农加一堆商人,44后期绞肉大神是那个文明兄弟们
  • 74
    需要注意的是,T0-T0.5-T1之间的强度存在着非常大的差距,尤其点名朱熹在新版本的对抗中碾压了几乎所有民族(同水平) T0 朱熹 永远的神无须多言 T0.5 神罗 蓝法 罗斯 T1 德里 奥斯曼 阿尤布 龙罗 兰开 T2 联通 贞德 蒙古 其余民族几乎无法在1v1中接触到,暂时不做排名 注 不可接触者 圣殿骑士团
  • 5
    昨天玩多瑙河,法国商会开,于是我去封墙了,但我发现只有我一个人在跑商,别人不跑也不帮忙封墙(我是远端),我问他们不跑吗?有人回答跑商亏资源,请问是真的吗?(相比农民)[lbk]图片[rbk]
    ZFNY 4-29
  • 11
    帝国4已经发售四年了,萌新有点儿好奇
    222是57 4-29
  • 8
    虽然觉得把魏蜀吴和中国并列挺二的,但是看着兵模啥的都不错。 离发售只有8天了,越是临近心里越是躁动……
    guokejie81 4-29
  • 39
    兄弟们还是我,最近卡白金一仰卧起坐,死活上不去白金二 新版本没玩蓝法,转圣殿去了,最近感觉根本打不过龙罗和神罗,这俩货只要二本出武士根本打不动,之前以为是速双tc太贪了,结果今天打的几把单tc猛爆还是打不过,所有资源都用到极限,结果战损96:16(打的龙罗)用的同伴骑士加小弓,对面迈因维克爆武士混骑手我就混了点叉子,科技啥的也都升了,就是死活打不过,对面那个兵好比是高达在世,根本打不动 求指点
    铜隐 4-29
  • 15
    应该是第一个使用双手劈砍的骑兵吧?
  • 27
    以前没注意,现在玩了几次是真强啊,4远防,顶着对面tc下面洗澡,卷2除了金马叉子啥都不怕,训练还快,配上4个兰开领主加点小叉小弓,2本纯纯无敌。
  • 69
    新的五个文明里,曹魏乱入了一些鲜卑北魏的要素(例如奇观和掠骑兵)还可以用“外国人分不清曹魏和北魏”来解释,但是契丹才是最古怪的阵营。骆驼投石机也就是泼喜军完完全全就是西夏的特色,而且契丹的城堡很多人也考证了,原型其实是黑水城,城堡造型中出现的白塔也是典型藏传佛教的特色(西夏境内由于也有不少吐蕃人,所以同时有藏传佛教和汉传佛教),契丹人是信奉景教的所以完全不搭噶。很明显原本规划里存在一个独立的“西夏
  • 87
    因为这逻辑真的没法圆,打个比方,这就好比五代十国那么多个军阀,把他们全部出成“文明”一样,真的看一次隔应一次,心里说不出的感觉。
  • 0
    不对操作上有什么要求,只是一些小的细节,稍稍改变一下即可。 1 不要将出兵集合点定在对方家附近(至少对面有肉马的时候不要)可以加一个快捷键查看空闲兵,集合一下在过来(这样也可以一定程度防止换家) 2 在侧翼后方吃野的时候立一个塔(一次调5农去吃)果子快吃完的时候提前点以防断肉 如果是法兰西的话可以选择围墙,因为很多人是反应不及进不了塔的。 3 减少转田(除了特殊民族)能不转就不转,只有在僵持的时候可以慢慢转,但
  • 7
    加了龙船和楼船再加上全科技以及科技打折。海图能不能上t1?

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