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30首先出圈最重要两个要素应该就是ip和画面美术,因为人的本质是视觉动物,北京站线下试玩随机采访我也看了,我觉得对明末最合理的评价就是叫好不出圈,在类魂玩家圈里,这游戏很可能是公认的好玩,好游戏,但他出不了圈,不仅仅是ip和画面美术问题,还有游戏的题材和难度玩法机制也没有黑猴那样的大众接受度,销量在类魂作品里能达到最强的匹诺曹的销量就已经算最大成功了,保守估计就是300w,不保守就是500到800w,也不用天天说啥算不算
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0打算买实体盘升级豪华版,但没看到升级包,
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99国内销量肯定很高,不知全球如何啊
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44就像网游捏脸出来的,别的游戏比如:2b 蒂法 贝姐 劳拉这些都能很有辨识度,感觉制作组没有打算创作个女角色ip啊。
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39国产游戏很有信心,黑猴的难度感觉刚刚好,这游戏难度跟黑猴比咋样,不说死亡惩罚,就说战斗难度,相当打算入手一个豪华版的ps5实体盘
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210一直贬低明末,说价格偏贵,羽毛系统太复杂,低配仁王啥的,感觉主观性特别强
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42还没上线就亏了几十块 ,淘宝242预购的啊
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73设定上是1647年的四川,有的人想着打清军,但我对历史也不太清楚,1647年四川真的有清军吗
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66先说我的原因: “一见生财”“天下太平”“龙胆亮银枪”。 发售预告的服装质感好,音乐好。国产3A,暑假中期发售。
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66试玩的兄弟们求助一下问一下明末有咩有暂停,我之前看吧里面的消息说明末没有暂停,如果真的没有那就不入了
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104rt,这玩意在游戏里看到我就会被吓得胸口疼,所以来问问,要是有我就退款了
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18有没有不是博主的兄弟们收到了试玩通知的
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681小时试玩,30分钟只打一次BOSS,这种人也能商务?
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154看了哔站几个老外试玩反馈,有个说有二点他很反感 1出招延迟大, 2喝血瓶boss读指令攻击。这个是真的破坏游戏体验,如果有希望开售前解决。
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20最近和朋友重新体验了一遍堕落之主,感觉把武器预升级、全随机这些功能直接内置进游戏里是一种很不错的发展思路,想挑战自己的可以开铁人模式、怪物随机、血瓶衰减,想降低难度的可以开武器预升级、物品随机玩刷刷乐。大家觉得明末未来可能会考虑往这个方向更新吗?
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