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6感觉四连装又慢又不准,但是民国船体大船还不少适合四连
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2求问这游戏有没有关掉自动存档的方法?瑕疵要怎么修?为啥战役模式里敌人的同舰种的装甲就比我厚这么多。。。才刚开局耶。。。
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5想修改测距仪,正负压,装甲,多联装炮塔的科技,应该搜索什么词条
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5自己更新了下B站大佬写的插件,原地址: https://www.bilibili.com/video/BV1FP411g7ag/?spm_id_from=333.337 也就修了个别错误,试着写了写其他功能,有些功能可能不生效 通过网盘分享的文件:UADModifier.dll 链接: https://pan.baidu.com/s/1Hw00vr0DpqV_gfb5TJuxww 提取码: host
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10政体相同会更容易加关系吗,不同的政体对经济研究和叛乱度什么的有影响吗?
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6有一关要拿无畏船体打现代战巡和重巡,ai搓了一个能跑43节的bc就嗯跑 ,我两条无畏舰拿头追😅,最后硬生生给我把时间拖完算我输,这谁绷得住啊
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15战役模式,大清开局,跟法国开战的时候,他海上入侵我台南跟厦门,有两只舰队在那边,一共10W吨,我主力舰队走过去,怎么都触发不了战斗,一直等了八九回合被他把港口占了,这是BUG还是游戏机制的问题啊?
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10我BB12寸的甲,他9寸炮啪啪的大我又准又狠炮炮高伤害。 我13寸打他5寸的CA一堆的无效跳弹。
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4新版本的AI开局全是0船,空有一堆GDP。过了一年才慢悠悠下水一两艘TB,CL。1890,1900,1910年开局都是这样,但20年后就有一半的国家有初始船。是不是我的哪个设置有问题啊?
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10这游戏有什么办法能清除鱼雷吗?我躲敌方的鱼雷还要躲自己的鱼雷,打到后期满屏都是十几公里的鱼雷
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4这游戏真扯淡啊,我15W吨位的海军,被意大利接近派了3只舰队过来,然后就提示我被封锁了,然后经济直接爆炸了,我打掉他两支舰队,意大利就剩16W吨位的海军了,我这边还是显示被封锁,再有两回合就要被解雇了怎么办?
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48战役模式从1890打到1920,大清的船型真的是一言难尽啊。首先是改存档切政体,能有15%的GDP增速,就不那么穷了。 早期完全没有合适的船型,最后用了中型巡洋舰舰体,上8.9寸Mark2。1900年左右用这个打了西班牙和日本。这船型我到了1920年还能升级接着用,保护吨位船很合适。 之后无畏1的船体的虽然能上4门13.9,但是只能上2对8.9副炮;最后用了17000吨的小无畏型号顶上去,3对13.9+3对8.9,还便宜不少,打电脑2.4万吨的船型绰绰有余。巡洋里大型巡洋舰船
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8以前能轻松的跟对面拖进绕圈把小船甩开,今天开了一把,发现AI的小船会跟着我的方向走跟我保持战列线
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1由于游戏里日本有旭日旗,加上大清边界有些问题,做这游戏有关的视频不容易在b站过审。有没有修改贴图和初始省份归属的mod?如果没有的话,能否跟小弟分享一下mod制作教程
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3辛辛苦苦打通四十多关,莫名其妙清零了,求问怎么改档,修改海军学院进度
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34一楼献给度娘
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7我造船厂都升级两次了,能造两万吨了 结果BB的舰体还是不给新的,怎么弄才能搞出来新的高级船体
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13现在征服事件多了以后越看越难受,拿奥斯曼一块地下来过不了多久就开始几万大军反推我几千人,然后还打死不给增援和征服事件,有什么办法加一个地区的陆军人数吗
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26新人刚玩半周,由于不会玩,坚持开战,日本和西班牙已经让我打破产了,我除了几个地区毛赔款都没拿到。 目前和大英开战,科技一直拉满。开着2万吨最大的三艘BB船沿着亚洲做任务,还有1891年13艘万吨旧BB。现在老船过期了,想一键报废,因为改船好像不能加大排水量。炮的科技是MK3。顶不住大英车轮战。大英的陆军沿着西藏进来了。我要造什么船直接把他打死。有没有大神指导下,还有我的版本竟然看不到口径,就是按科技线弄得MK3小口径,前
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13修改教程感谢群友的指点 通过AssetBundleExtractor_3.0beta1_64bit提取游戏文件resources 在其中搜索parts 然后定位好后 点击查找文件 然后SMS里剪出来 改名123 用文本打开 然后修改完毕存好 在粘回SMS去 保存 resources-MOD 删除-MOD之后 即可 以bb_7_china,,hull,Super Battleship这是大清最强的战列舰为例,,-1,-1,1.55(尺寸大小),1150(水兵数量),richelieu_hull_b(船型),1.275,,,china,"type(bb), BB_Modern_China_Super, Typical_Modern_BB, Big_SuperStructure, Mixed_Quads, bb, g4","hsize(3000), hull_form(10
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7wemod用不了了
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4不敢玩了
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0好像AI账号开启了,注意一下问问题,只有问题主题没有问题,到底问什么或者不是问的都通通是AI。
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13拉一下科研经济就负数了。各种政体试了一遍,无解。
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124众所周知,我们的科学家比较健忘,在研究出新船体之后就会忘记旧船体的图纸放哪了,为了掩饰他们的鱼肉摄入过少而造成的失职,甚至不让我们这群提督再提起旧船的事,不准造也不准改。 同时,在经年累月的研究中,他们养成了浪费吨位以及成本的坏习惯,可能在某一天,新的科技研究出来了,他们就迫不及待地往船只的蓝图上添上几笔,我们的船只直接吨位超重,成本超支。 这次教各位如何去除掉伴随新船体研发带来的船只退役以及循环科
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9设计是不是只能线型升级? 比如设计一个原型a,分别升级成b和c型,那在c型基础升级出d型,b型是不是就无法升级成d型了
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0是炮座装甲和炮塔装甲叠加?还是比较穿甲的一半?
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6港口容量怎么提高?
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3ai拿一艘过时的破烂潜艇vs我3BC+5DD,然后击沉了我一艘BC。感觉可以加个禁用潜艇的选项。只能自动战斗,结果战斗结果的计算还这么魔幻,太恶心了
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5新版本里研究拉满费用六千多万,但是预算扣了一亿二千多万,整整两倍,这是BUG吗?
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1一个是没几块地的AI收入照样很高。最关键的是,战争状态减好像是科研还是别的来着,有点记不清了。玩钢铁雄心三和四都巴不得进战争状态享受加成呢。
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