维多利亚3吧
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A GRAND TOMORROW

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  • 单机与主机游戏
  • 49
    结档时生活水平34.7最高甚至到过35.1,后因不知名原因滑落。 一亿主流pop的生活水平甚至到了37.8 原理就是我之前提到的,国教+族裔+伊斯兰公司+神圣经济学。 主流自不消说,过得非常滋润,180%的工资。 但即便你是0接纳度文化,只要你皈依了,打赢也能有二级接纳。更重要的是只要你皈依,工资比多元+分离中五级完全接纳的pop还要多拿15% 看看这个保加利亚人,不同传承接纳度为0,但生活水平依旧能冲上30
  • 2
    如题,最初目的是让投资池可以买我的厂但不能乱建厂。于是本人在各种建筑物下添加了 禁止ai在玩家控制的国家新建建筑 的代码。但是问题来了,AI投资池确实是不能新建厂了,但是私有化卖给AI的厂却能够扩建,ai也不管有没有人力,一口气扩建了几十个小麦农场。 我尝试过把代码里的“can_build_private”改成“can_expand_private”或“can_expand_building_private”都没用。
  • 30
    理性主义,就是第一层的社会科技,本来+1点财富受教育效果。 我给改到+3了。相当于全球普及了一个四级私立学校。 30年后只有松散是红的了。应该是没有科技没享受到。 其他欧洲和本子接近100%,穷一点的地区大概40%。 另外还改了一个数据,原版金融区和庄园公司不加城市化,这很不合理。陆家嘴有重工厂么?陆家嘴不城市化么? 于是我把金融区这些+10城镇化,(参考大学是加20) 全世界都富裕起来了,虽然城市中心工资低,但总比一边大量人口
    shadowskinC 11:29
  • 1
    走绝对主义还是维也纳之春
  • 4
    然后才有机会出来多元主义者?
    流云在北 11:23
  • 28
    只看德意志本体,太美妙了,直接高超了
  • 63
    看B站UP玩,感觉很有意思。但是看攻略,根本看不懂。而且感觉,好像每个国家都是公式化的发展流程,定死了,改不了。每个国家每一把都是一样的 所以想问问每个国家是不是有多种路线,比如大青可以保持封建变成强国,或者是变成社会主义共和国,或者是民主国家,或者是fancise王国?
    UMP45 10:49
  • 2
    人民之春日志是完成好还是失败好?
  • 96
    有一把玩带清我开始找普鲁士进口工具,后面忘记取消了,过了几十年船有点紧张,我发现进口工具的船用了超过10000多条。贸易额巨大而且还是盈利的,产值有20以上, 于是观察德意志市场,工具大头全是巴伐利亚生产的,而且大头都是我买的,再一看巴伐利亚,好家伙100级工具厂,感情一直在进口宝马。 你一直进口,他有利润空间他自己也会去建。以前从没见过哪个ai可以超过100级建筑的。 —————————————— 同理,扩大橡胶产业这
    七区4 10:38
  • 7
    至少在这个时代,是这样的
  • 15
    傀儡国不投所以宗主国不投,宗主国不投所以傀儡国也不投,死循环了。傀儡国被包围在别的国家之内打不了。我又是被盟友拉进去的,不能和谈。该不会要死等别人爆动乱吧。
  • 3
    有什么办法能让集团里的小弟主动扩张?
    ct11day 10:22
  • 7
    工农联盟通过自由之春运动,成功将德皇送上了断头台建立了民主共和国,我本来想让老马当领导人的,结果老马不是德国人,我又改不了公民权,老马只能在一边键政了
  • 40
    首先,卡!卡得要死。军队一多,一开军事界面就卡得一愣一愣的,颤动来颤抖去卡得没法玩了!小人反应过来切换前线都要小半天。右上角的时间日期,即使开到5档,建造部门一多,一到后期,还在那里慢悠悠转,恶心死!,有时建个发电站就得在那染好长时间白色才跳出来表单。表单界面也卡!切换个国家排名都得改变时间流速,bug一堆,玩着玩着还很容易闪退!优化就是一坨。 其次,机制烂,烂! 军事方面,我和我要打的国家就隔着个弹丸小
  • 151
    其实就是在座的各位了吧。自我前年接触V3以来,制作组在历次更新中,一直在有意无意削弱大清,封堵之前遗留的漏洞。然而大家总能找到新的道路,因此大清玩法一直都在变化。记得最早玩法是税收拉满疯狂基建50年1B,后来变成了澡盆渡海一战干翻大英收下印度殖民地,现在又有了靠谷物法自由放任负债发展的打法。在各位的不断探索下,大清历久弥坚。 是的,大清开局就有着其它国家一局游戏才能以达到的体量。任何一个熟悉了游戏的玩家都
    Ww1037082405 10:10
  • 16
    有没有大佬详细说说自由放任到底哪里好呀?我看B站很多UP主教学都是开局刷谷物法改自由放任,我用大清试了几次自由放任,除了觉得实业家出现的更早了,没什么其他的好处啊,反而是觉得国家财政收入一直提不上去,而且不能补贴铁路太坑了
    mrfirst_su 09:25
  • 10
    一起玩MC,三角洲,暗区,lolm,后来除了MC渐渐地都有点无聊了,于是将他带入v3世界 哪个男孩子能拒绝在地图上指指点点捏 简单讲了十几分钟就开了一把,我普鲁士,他比利时🇧🇪,稍微教了教改法律,挣钱,铺建筑。孩子发现在普鲁士开厂子挣钱,厂子都铺在我的地盘上 到时候发起博弈强制国有化,孩子会哭的很难过吧 改善关系,贸易协议,投资协议全拉上,直接拉进国家集团,等我完全把控经济命脉,就把他压成附庸,告诉他附庸是盟友的
    爪宏 09:18
  • 5
    巴拉圭做成就,在美洲横行霸道,埋头种田到sol和GDP第一,然后睁眼看世界,时间来到1905年,才发现这是个什么世界线,包括但不限于:带嘤印度和土澳丢了,还没吃下波斯;法妖吃掉了比利时但丢了科西嘉;奥皇平独镇露,吃掉巴伐利亚,兵锋直指君堡;小普费拉不堪,野生意大利统一了;尼德兰东印度变爪哇了;鸡哥巴尔干只剩君堡了,带清变成军阀吃鸡赛了(但是图发不出来,已验);最为罕见的是,野生的中美洲出现了,甚至玛雅帝国如闪
  • 94
    山西有100点煤铁以及50点硫,看起来还不错 但是你要知道,山西有15M人口。而相比之下,普鲁士也只有14M人口,大英是26M,法兰西是34M,俄罗斯是56M 普鲁士的资源储量肯定是远多于一个山西的,而大英的资源是远多于两个山西的,法兰西的资源远多于三个山西,而俄罗斯的资源更是远远多于四个山西 也就是说,哪怕大清的主要省份资源储量都跟山西一样,大清国的人均资源占有量还是比欧洲列强差远了!差远了! 连资源最多的山西,其人均资源都显
    hkopenf07 08:21
  • 13
    想尝试下东印度公司,偶然发现东印度公司科技还很先进,开局就有铁路、大气式蒸汽机,感觉是不是仅次于科技五强。 印度有哪几个发展方向呢? 能不能走一直当带英忠犬的路线? 比如升级成被保护国不上交收入但还在英联邦里混着? 如果独立是不是带英一定会退群?
  • 7
    印度自治日志里有个请求政府改革的按钮,点了会给英国弹一个事件,描述里说进度条越高越容易同意,但我sl了好多次ai都死活不同意,我又看了下代码,貌似也是这么写的,第一个选项是拒绝,进度条越高倾向越低,二三选项是同意,进度条越高倾向越高,那么问题到底出在哪里呢?
  • 80
    P社最近一直在做的新款策略游戏,代号“凯撒计划”现在已经正式改名为欧陆风云5,而不是维多利亚4。对于维多利亚人们可能白高兴一场了,但是这个重磅消息仍然很令人期待,也许eu5会在引入v3贸易系统的同时加以改善,凯撒计划加油💪
  • 46
    把我拉黑试图捂嘴,只能单开一贴 你不用“某”,可以指名道姓。关于你指责我是装逼犯,我是不认同的,我发帖子只是为了探讨,以证明我的思路可行,而不是为了装什么大佬。 那个帖子也没有秀什么战绩,仅仅只是为了展示我前一个帖子说的:族裔+国教+神圣经济学+伊斯兰公司拉生活水平的路线可行,效果不输甚至超越多元+分离+合作社 给没看过我这帖子的人看一下,我全贴的文字围绕生活水平,就是为了讨论我这个路线的可行性,并非你口中
  • 43
    模组RA,100多小时萌新,玩的本子,都说自由放任好,之前玩意大利也觉得不错,所以开了个殖产兴业法律,好像跟自由放任是一个效果,本来刚开始还有人投资建厂,建造力不够,所以我多造了十几个建造部门也没亏钱,后面突然没人投资了,建造力全是我一个人花,导致现在一建厂就亏钱,拆了不少个建造部门也没用,就是没有私人建厂,后面跟大清打完仗直接破产了,想问一下各位大佬如何挽救这个本子
    Saber 05:53
  • 75
    开了一把波斯,打开政治界面直接两眼一黑。法律跟个原始部落一样不说,风车还占五成
  • 203
    要论科技树上的先进程度,族裔国家也是要开科技才能点的。 而且文化越单一对主流的生活水平增益就越大。 我理解有些国家开多元是为了吸人,尤其是新大陆的移民国家。 但旧大陆的国家像塞里斯、俄罗斯、法鸡这种,原本就不怎么缺人甚至人口过剩的,也开多元吸人是不是就没必要了? 甚至会极大地影响代入感,比如搞出一个本位面引起群嘲的黑法国。 玩群星的时候大家都在群嘲调色盘,v3怎么大家都搞调色盘
  • 2
    一个小小的岛上堆了308级的贸易中心
    高效战争 03:41
  • 1
    求求求助,感觉真的很重要,ai不补贴铁路我手一滑东西建多超基础设施了这地基本就算是废了...
    流云在北 02:57
  • 10
    三者同级别要付的福利金都是一样的,济贫法有一个没级-15%领福利者政治力量,这个算是正面还是负面? 养老金加粮食安全、受抚养人口收入和选举权,但扣劳动力。
  • 4
    我也没看到多高的山啊?这里有茂密的雨林吗?我的傀儡国不仅不加入战争,强制同行了也不加入。只能留着我的附属国在这里挨打...
    Prussia_kd 00:26
  • 69
    肉类是奢侈品但鱼类不是还可以解释为沿海地区鱼多,也有豆蛋奶(蛋奶不知道是被算在哪里)补充蛋白质。不吃水果....你们不用补充维生素的吗?肉和水果也确实是基础食品啊,水果也不至于像肉一样贵吧。没有蔬菜这种商品.....是说算到谷物里了吗?所以水果算是生活调味剂一样的东西,不是必须品?
  • 3
    拉了不少附庸和一个列强有点烦人。
    habby8974010 00:41
  • 58
    难以想象他们开会是怎么忍住不打起来的
    Prussia_kd 00:23
  • 4728
    吧友们在这个帖子下+3
  • 7
    我是萌新,请问这两个法律那个更好啊。 这个法律是不是越下面的越发达,越靠近现代法律。
    habby8974010 00:20
  • 8
    1.8.6游玩都不会(4月初应该还可以正常玩,我记不清1.8.7什么时候更新了,但是现在回退版本也玩不了),上周也进不去我以为是mod问题,结果重新下载后无mod还是进不去,关掉网络就会闪退,开始关网络会报错,现在都不报错直接闪退了。。。请问大家怎么解决。
  • 6
    成就描述:统治者是乔赛亚•哈兰,作为卡菲里斯坦统一阿富汗 难点:找不到乔赛亚哈兰 开局昆都士9个营会发疯打喀布尔20个营,但是喀布尔只会要战争赔款,然后只需要等一会儿确保昆都士和喀布尔交战早于我们卡菲里斯坦一两个月就可以宣战昆都士了,再然后就等着喀布尔全面占领就破局了。然后就是常规的造伐木场、工具厂、铁矿和武器厂,冲线列步兵,一解锁直接乱杀波斯和阿富汗各国的非正规步兵。 但是问题来了,乔赛亚哈兰他人去哪了
  • 0
    就是我不小心把存档搞成不可获取成就了,没有备用存档,怎么样才能回到,之前啊。
  • 12
    2025.4.4 维多利亚3资源站更新: 维多利亚3新上传mod(版本:1.8.7):冷战新铁幕、流血的世纪、OGAS大洋国:澳洲华夏、刀鱼作弊、地图渲染美化Ver2、动态国名、分歧、更多可成立国家、关山万里、建筑扩展:污水处理厂、日月河山、维多利亚风味包、维多利亚扩展、错落春秋、旧日初生、世界精神; paragames233.com 也特别感谢冷战新铁幕与流血的世纪作者对于P社互助资源站的支持! 祝大家假期快乐,感谢对于资源站的支持
  • 27
    香蕉的影响力有那么大吗?以至于连整个政治结构都能改变。这中美洲是百年孤独的香蕉公司变过来的吗
  • 0
    我感觉这个mod做的挺好的,后面衍生出了很多科技,但是没汉化看着好别扭。没看到有这个能汉化的。
  • 10
    这是一个我创意工坊里非常喜欢的mod,图标制作得非常精美,非常契合原版v3风格,有的是v3本来的废案,有的似乎是作者自己做的。 原mod介绍: 主要特点: 更多的行政生产方式:通讯,可减少state人口所消耗的行政力,打字机和单位记录机等办公设备使政府行政部门的产出大增,同时提高征税能力 为所有电气产品(如电话、收音机)添加铜和电缆投入 新增商品:邮递服务、国际邮递服务、打字机、灯泡和自行车 将发动机厂与汽车厂拆,并增加了更
  • 54
    我玩大青,不想服输,就是刚。开局不和英国签任何和平协议,强力禁烟。等英国发动鸭油战争后和他硬刚,有办法能赢吗
  • 2
    国家集团最壮大的时候,也是凝聚力最悲惨的时候
    乙指 4-29

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