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47水一贴 热启动 让一台蒸汽机在温度高于90度以上时全速启动 “热”启动 制造一台最低效率的数据挖掘仪 十环 使用流星炮打下一颗流星 战争贩子 使用爆破炮打爆一只海牛 意外事故 反应堆融毁 蒸汽轰鸣 累计发射五百发蒸汽火箭 燃油充沛 累计发射五百发石油火箭 放射性狂热 累计发射五百发粒子火箭 负负得正 发射一发低温燃料火箭 动物朋友 驯化与复制人数量一致的小动物
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14我是一个游玩时间小于100小时的萌新,没看攻略,想问一下液温调节器为什么会升温那么快,我用铜试着造了一个,比热容大约0.38,冷却10kg水14度要585060热量,但是我算了一下相同的热量才能使金汞齐升高1度不到2度,这液温调节器怎么一瞬间就干到800多度呢
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5有些动物现在不想养了,但又不知道什么时候又要
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11我存储箱里有320千克的电池,移动到另一个存储箱子的时候就剩120千克了。这玩意用深渊晶石做的用没了十分不舒服。大家有知道是为什么得吗?
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14一千克燃料可以供应一百秒,带走八千千复制热,如果把燃料换成电力给空调用连一半热量都带不走
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7有啥解决办法吗?好不容易弄得人造土堆
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74学习永生模块的时候,研究了一下缺氧里的物质循环,发现绝大多数的生物或者工业途径都遵守质量守恒,产物的总质量只会小于等于原材料。凭空增加质量的情况很少,目前我发现的有: 1.小人上厕所,5kg水->11.7kg污染水,但是太少了,几乎可以忽略 2.沙盐藤 3.6kg氯气+7kg盐=10.8kg盐,凭空多了0.2㎏,但显然没什么用 3.毛鳞壁虎+百合 这个是纯白嫖,但是肉和纤维很难转化为生存资源(水),用肉和百合堆肥的话,效率有点抽象,还受空间限制
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35那就是世界上效率最高的行政体系,就是“君主独裁” 一个殖民地交到一个经验丰富的“君主”的手中的时候,它就会爆发一种前所未有的创造力,能够在极短的时间内在一片原始中建立起伟岸的高楼。 相比之下,像玩mc,饥荒,泰拉这种倾向于团体合作的游戏时,常常会应为意见不和、藏私、偷窃等等的行为而拖慢了游戏的进程。 当然,这个观点也只是出自游戏图一乐罢了。
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19大佬们能讲一下做全成就的注意事项吗
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2楼主做的土食肉食可持续,本来以为三个大成就做完已经衣食无忧了,结果突然食物告急,紧急屠宰大量果虫甲虫食物储备竟然纹丝未涨! 经过仔细排查,原来是负智人把家里的食物全搜罗到了火箭里,虽然没做永久保险,但是冰箱+二氧化碳的简易组合本能让食物保质期大大延长,结果放火箭里烂一堆不说,火箭还设置了“在地面”,结果冰箱成食物无底洞了,只进不出,差点饿死这群蠢蠢的负智人
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13感觉除了一个汞灯照树就没别的用了
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25想请问一下我高压制氧用的水是废水有很多细菌,然后产生的氧气也有细菌,这种情况怎么解决,求各位大佬指点
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34我玩的是类地星,到150周期左右铜和铁剩的不多了,地图上未开发的也很少。煤炭发电也有点支撑不住的,哈奇产的跟不上用的速度。搞了个石油精炼用来发电还需要小人在那操作,一时不看石油发电也停了全图停电,小人不跑轮子气压服都穿不上。。。玩的头皮发麻
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18是不是相当于消耗粮食(小麦或者火椒)来节省人力,代替照料站。但是农作物种植也需要消耗人力,照料、收获、有的时候小人还会和自动清扫器抢工作,省的人力似乎又丢进菜地里了,是否真的值得,还是我玩得有问题。
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