-
64
-
54
-
106
-
110
-
295
-
49
-
121
-
64
-
58
-
117
-
83
-
140
-
99此次更新涉及的职业比较多,所以得分段更新. 本贴内容为实际测试对比,对于之前公告中提到的一些不适用内容会直接删除,不再标注效果不适用的相关信息. 详细更新公告可以去以下帖子查看: 【韩服正式服12.14】决斗场平衡 https://tieba.baidu.com/p/8788950504?pid=149293779305&cid=0# 【韩服正式服12.14】其他内容更新 https://tieba.baidu.com/p/8789167202?pid=149294645537&cid=0# 【2023.12.14】韩服正式服更新公告:https://df.nexon.com/community/news/update/2840123?categoryType= 韩服部分的
-
40
-
435
-
119
-
113
-
241
-
71
-
80
-
26
-
63
-
186
-
46
-
117剑影作为一个男鬼剑系职业在国服pkc实在是少的可怜。甚至比鬼泣还罕见。 不过在互联网上找了一圈也没有什么成体系的剑影pk教学,所以我打算写一篇帖子详细做个剑影pk教学,希望能有更多人来一起玩剑影开发更多的玩法吧。
-
532
-
139【PVP赛事,新增积分体系】 今年的PVP赛事新增了DRP积分(赛事积分)参加积分系列赛的各选手将获得基于赛事排名的DPR积分,DPR积分的高低将成为晋级国际邀请赛的重要依据,一定程度上反映选手的世界排名。 1. 选手可参与不同赛事获取DPR积分,DPR积分将成为后续晋级全新年度赛事品牌及世界排名的关键依据; 2. 不同的授权赛事被赋予不同的DPR积分,每位参赛选手基于赛事排名将获得不同数额的DPR积分,但每个赛事的排名积分遵循相同的系数递减规
-
425很抱歉,当时乱带节奏,对你们造成了麻烦和困扰,向你们说一声对不起,当时幼稚有问题,以前不了解乱说话,给你们造成了舆论麻烦,是我当时太不成熟,随便看了点就瞎说,非常抱歉,对不起。保证下一次一定不会这样,也保证没有下次,很对不起,给你们造成了不必要的麻烦
-
275阿亮的事情我也很难过,我和阿亮线下也吃饭,也出去玩去洗脚,我和阿亮关系也好,我也很不愿意接受事实,我是阿亮的家人给我打电话告诉我阿亮去世了,并且委托我传达给大家,并不代表我是肇事者,短短2天时间,有2000+的人找私信我找我询问阿亮的原因,我当时也说了家人不方便说出去,大家不要胡乱猜测,为什么有那么多的人在对我进行谩骂和责备,更有甚者对阿亮进行攻击,大家多一点尊重可以吗,每一个找我的人我都一一进行回复和安
-
128
-
183我是44点将的男街霸阿光,我说一下我和阿亮的关系以及和我聊天的内容,微信的聊天记录我已经没有了,但是我告诉大家一些阿亮希望大家知道东西。 首先阿亮本身是一个内向一点的人,相信经常看阿亮直播的人也知道,阿亮本身没有太多朋友,也和我说过,很开心遇到了44的各位,但是网络上,总有太多所谓的“网络圣母”和“道德绑架”,阿亮有时候喜欢钻牛角尖,非常在意网络舆论,大家仔细回顾一下阿亮这么多年的比赛,他其实自身实力一
-
1104我刚刚和阿亮通电话了,他母亲接的电话,之后一直哭,然后他堂哥和我说了情况,阿亮昨天早上跳楼了,具体原因很抱歉我不方便说,感谢各位粉丝以及同事兄弟们的关心和照顾,阿亮在去世之前一直都很好,事情非常突然,他母亲在电话期间已经哭晕很多次了,堂哥委托我告诉大家,感谢大家,阿亮一路走好
-
39今年没咋玩游戏,算是迟来了一年的攻略吧,喜欢破保护的玩家可以学习学习
-
33
-
44
-
288
-
60
-
285
-
59
-
101这两天换了新本,拯救者r9000p,5800H的cpu,单核性能很高。但是win10下pk只有300帧,远不如win7,奈何也刷不了win7。于是开始琢磨为什么dnf在win10的性能表现不如win7。(希望这个贴里没人提dnf高帧率无用论,有这样想法的话建议去实际玩下游戏或者读下网易jetrish的《网络游戏同步发展史》学习一下知识) dnf是一个很老的游戏,基于dx9开发的。要知道现在已经出到dx12了。 那很自然地就想,会不会是dx9在win10上没有被支持的很好?dx9的游戏在win10上帧数不
-
65上个帖子实在地解决了力法X丢判定的BUG 经过月与海,芸老师,黑羽,香香,十六,床等一众赛服力法检验证明确实有用, 目前仍存在压蹲不出球,偶尔龙牙会丢判定的BUG,但是比起X丢判定来说好太多了 问题解决了吗?好像是解决了,月与海在4V4又用起力法了,赛服力法群又开始活跃了。 但是BUG并没有被官方修复,修改注册表的方法在大赛中想必也不能使用。 而且不只是力法,公平PK场后各个职业都或多或少地出现了不寻常的丢判定现象,去PK吧搜
-
63猜想1)力法丢判定不是力法自身的bug,力法只是国服新同步及判定机制(未知)下最突出的受害者 猜想2)国服为了对抗卡屏或掉线挂修改了一些底层的同步及判定机制 力法特点 1)极少数的每个hit都要等待玩家指令的职业,容错率低,受网络波动影响大。 2)力法的龙花霸是条件型柔化,需要龙牙有判定,受同步及判定机制的影响。 3)力法的炫纹发射在出现判定后的时间窗口很小。受同步及判定机制的影响。 推论:国服为了抵抗卡屏,掉线挂的新
-
3621112271-角色会随着血量变低的同时增加防御和自身的伤害 ,所以经常会出现同样的技能在不暴击破招的情况下,伤害也会时高时低。 所以在擂台赛中,往往残血和半血是很难收的,特别是有草人职业的残血甚至比满血更恐怖。 2-pk尽量保持在对手的下位游走。 因为角色的技能基本都是上位打下位范围会小,而下位打上位技能范围会大,当然打剑魔例外。