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1打算清除离开视口的粒子,或者让离开视口的粒子逐渐消失
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24新人有几个问题。 1.unity实在太坑了。转用godot,除了gds可以直接c、c++开发吗。对这两个语言比较熟。gds比较像python也还可以。 2.开发的话4.3及以后版本对抖音和微信平台的兼容性如何?是否要对ios和安卓的源码进行编程来做兼容适配? 3.广告的接入应该很完善了吧? 4.有哪些坑请直接告诉我。
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0如题,想做的效果是类似雨世界的那种。上网搜了一些貌似都是unity的,更理论的……看不懂。有什么适合入坑看的教程吗?
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2首先感谢大家对前一个贴子的回答,鼓捣了一阵,现在 使用IP方式访问IIS服务器搭建的网站后,出现下面的问题,是不是不需要使用https啊,这个要申请证书?
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6使用 localhost 方式可以浏览导出的html,但使用IP地址的方式,出现错误,查询了网站上的一些解决方案,说是4.0的导出html,要添加 Cross-Origin-Opener-Policy: same-origin Cross-Origin-Embedder-Policy: require-corp 不知加在哪里啊
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8各位大佬,godot怎么加载外部加密的素材文件,并转化成godot的纹理
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51如题,对于Godot,大家对各个模块有什么看法,有希望优化的地方,或者相对于游戏开发,大家觉得引擎内缺少哪些可以帮助到大家的模块(比如同步或者其他),说不定以后有惊喜
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9Error The following features required to run Godot projects on the Web are missing: Cross Origin Isolation - Check web server configuration (send correct headers) SharedArrayBuffer - Check web server configuration (send correct headers) 服务器是用Nginx搭设的,按照查询到的消息,尝试在nginx.conf内添加如下设置 location /{ add_header 'Cross-Origin-Opener-Policy' 'same-origin'; add_header 'Cross-Origin-Embedder-Policy' 'require-corp'; } 不过没有效果,想问一下是服务器设置上有什么问题吗?
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10求教!Godot好用吗,适不适合新手呀,有哪些坑和限制吗?比如适合和不适合开发的游戏类型?
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3项目设置里的模式,改成其他的就可以用代码全屏了,是bug吗?我的是4.4.1版本
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0Window类的一个Sprite2D子节点有一个Area2D,它无法在鼠标进入时触发MouseEnter,但在Window下被挡住的Area2D却触发了MouseEnter是什么原因?Window用的默认配置
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4比如我有3格高的墙,那么在玩家只有摆放时,占地1格的tilemap里存放3格1*1的墙壁装饰物,该如何做到;或者退而求其次,有没有关于tilemap墙壁装饰物的教程
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6想将aseprite上画的画导进godot,结果发现这些插件下载不了。
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24平板上官网有引擎下载了,后缀zip,然后咋办
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6目前正在局域网联机的存档功能,我设想的是服务器开启后能判断加入的客户端是不是第一次进,如果是就为其分配新手物资,如果不是就加载他之前的存档物品(联机模式类似泰拉瑞亚,但是想要人物和地图绑定)
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3做godot 的2d游戏 不卡 但是gpu占用率很高 电脑风扇一直响 不知道哪出了问题 玩其他的2d游戏都没有这么高
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1平时在上班,手机了装了godot,有什么简单移动的小游戏教程练手。
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1不管是新建还是打开项目直接崩溃,重装也没用,有人一样吗
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