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3不看攻略能不能玩
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1关于a线的一些拓展剧情 链接: https://pan.baidu.com/s/1-eR5hJpit3relMf5PfKJDQ?pwd=5pm3 提取码: 5pm3
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0链接: https://pan.baidu.com/s/158apQGk9G2yCsOJzPm7xkA?pwd=qyj4 提取码: qyj4
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2209一楼Infinity
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21第一届cp大讨论
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14日文版,懂的自己看吧
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5请问下这个怎么全屏啊,我怎么全屏是缩小的
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28原帖发表于2021年7月11日,在galgame吧和ever17吧。既然建吧了为了活跃气氛增加讨论氛围我就把帖子再copy过来吧,下面为原内容。 一楼防剧透。 好像IO没有自己的贴吧(现在有了),那我就把帖子发到galgame吧以及人气相对高一点的ever17吧。 我全文本通关了,知乎上没看到几个比较正经的像分析r11那样分析贴,贴吧里也没搜到,于是我就来这里问问,也许能有人一起讨论呢。
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14给新人留个路子
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4提前声明,以上均为本人自发思考的结果,可能会超脱设定集甚至游戏内容。 一、铺垫 1.有尽头的无限 I/O的无限轮回是成立的,可以理解为数学上的[0,+∞],是有限也是无限,对于无限轮回脱出,结果是计算机算出来,但是向下潜入就是无限的 2.上层世界与多世界并存 在讨论的时候,经常会出现一会是上层世界一会是多世界的情况,这里将进行两者都存在的阐述 3.镜像与I/O 游戏有一张cg,是梦月与朔夜的镜像图,这里通过镜像以及I/O的意义进行阐
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6I/O I/O Premium Soundtrack Limited Edition CD Number:REGI-0001 Distribute:2005/02/18 List: 01.fragment (Opening Theme Song) 02.simm 03.Theme of HE 04.stack 05.Theme of LEM 06.kernel 07.re-do 08.column 09.netizen 10.subnetwork 11.gamma I/O perfect audiotracks CD (2006/2/24) ディスク枚数: 1 フォーマット: Soundtrack レーベル: Five Records 収録時間: 71 分 曲目リスト 1. fragment(vocal:三澤 秋) 2. stack 3. load 4. spool 5. buffer 6. Theme of LEM 7. Theme of HE 8. simm 9. cluster one 10. kernel 11. node 12. gamma 13. monolithic 14. illegal 15. deadlock 16. r
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0好好好,发帖庆祝一下
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14目前对我来说,i/o的其他部分大多可以理解,最令我疑惑的部分反而是A线。我仍觉得A线放了很多无法理解的谜团。 吉田和柊翠这对小情侣,在他们身上究竟发生了什么,经历了亚述剧情的他们为什么会走到那样的境地?柊翠何以自杀,吉田何以与药贩子战斗?信息十分不足,我完全没法理解。 另一点,巴比伦中日向和朔夜的冒险是否有深意,亚述剧情中日向所处的时间是何时,为什么日向觉得不能变成沙玛什?说到底,亚述剧情存在的意义是什么
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15主翻: Route:A PA00 KFC特创组 AA00~AA25 KFC特创组、月山冥 AA26~AA53 hwz2005 AD01~AD10 黄昏 Route:B BA00~BA33 KFC特创组、月山冥 BA34 hm05flash BD01~BD20 hm05flash Route:C CA00~CA19 黄昏 CD01~CD08 黄昏 Route:D PD00 hm05flash DA00~DA11 hm05flash DD01~DD33 hm05flash Route:E EA00~EA52 远国 ED01~ED02 翻译: 月山 冥 文本处理: 古河凪、三十张 程序破解:福音 初校:葵梦月 终校:待定 修图:iRoses 测试:月抱长终、古河凪、花露水 吉祥物:性欲、可可 统筹:三十张 特别感谢
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35一点随想
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46作为一个回顾用的贴子,方便个人整理情节,记录感悟随笔
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20很早之前I/O RevisionII就已经通关了,评价为Infinity系列正统(精神)续作,超越Ever17和Remember11的神作!(不过io吧怎么这么冷清啊……)
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0亲爱的iorevisionii吧的吧友们:大家好! @穿越恒常 为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请立即填写问卷信息https://iwenjuan.baidu.com/?code=nlec1g,领取各项吧主权益。同时请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.b
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6申请人:@穿越恒常 申请感言:《i/o》,regista社制作,以中泽工为剧本核心开发的赛博朋克galgame。2006年ps2版发布,时至今日已有18年。 一些人说,i/o是infinity系列——《ever17》《remember11》的正统精神续作,i/o究竟有着多么深刻的内涵,能成为一部被称赞至极的神作?另一些人说,i/o只是混杂了各种各样的概念,编成一部没人看懂的谜语罢了。i/o究竟是什么作品? ever17即将迎来复刻,热爱的老玩家也许会回归,新玩家也许会被吸引加入。我想让更多的
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3是不是被游戏标题里的斜杠和罗马数字坑了,所以才没人搜得到这里……我是觉得此等作品怎能无吧,试图创建的时候才发现不能写斜杠也不能打空格,然后突然想到会不会这个吧是这个名字…… 但是这里怎么全都是广告啊?
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