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91欧根是不是对英国佬有仇,最后一个将军模式里左线的挑战者mk埋伏打苏系一堆t80工业垃圾都能被10伏击4被反杀.打不穿防不住都罢了,没伤害也罢.打不中就很幽默了,10个连射才中两个.是不是因为海湾战争那个被挑战者4000m左右打中的t系里有欧根的家人.
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10实在是气不过1010现状了,所以想招些正常玩家。不打算搞一个特别大的群,人多了幺蛾子就多了。目前反正能稳定有个五个人,基本上稳定一车两车就差不多了。然后就是,不欢迎炮哥。真想整活大家一起整,或者人家同意。而不是人家紧张兮兮的备战,你整活就不合适了。总之就是尊重大家吧,以整体体验为主。小群还有个目的就是配合啊什么的更容易练出来,萌新进来也能快速学到东西,能让车的质量更快提升强度
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5步兵右键开了搜索攻击而不是仅移动,在交火状态下就不动,必须要关掉搜索攻击/关武器/打烟脱离交火才能动么?
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14爆反那个护甲是直接加在面板上吗?以及被串联打了不会变内鬼吧?(就是被串联打了后死的反而比没爆反的快)谢谢大家。
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20BMP2的机炮,突突突,打躲在房子里的步兵,打老半天也消灭不了。布莱德利也差不多。 有哪些步兵战车,主炮的HE杀伤特别高,能迅速消灭步兵? 换句话说,既然有工程坦克,有没有工程步战呢?
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10吸取了上一个帖子中大佬的指正,重新调整了相关单位的分数(相关分数参考了近摩27、39和西德掷2、东德4摩),增加了解释 上帖子:https://tieba.baidu.com/p/9629972011 https://tieba.baidu.com/p/9619056768 继前文坦克1师 吸取相关参考意见进一步改进 相关单位数据和图片来自WARNO同类装备和红龙(包括原版和AIC_MOD_1.19模组,后者若有侵权可联络下架图片)
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14https://tieba.baidu.com/p/9619056768 继前文坦克1师 吸取相关参考意见进一步改进 相关单位数据和图片来自WARNO同类装备和红龙(包括原版和AIC_MOD_1.19模组,后者若有侵权可联络下架图片)
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6萌新最近玩第一次119玩pve练技术,然后打的打的发现把补给直升机选成了指挥直升机,还纳闷为啥tos一直没弹药,然后发现后一整局都在用1000补给的小车来回跑。
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4之前看到有说法南集是欧根计划中warno的最后一个大型DLC,这也太快就结束了吧? 我还等着法国第三机械化师呢。历史上勒克莱尔是92年正式列装第三机步的501团的,89年底出了P01(完整的勒克莱尔),90年P02-P04也都造出来摆上展台了。这都不用欧根的迈向战争设定在现实世界中都差不多能赶上欧根的冷战时间线了。 总不能又把三机步塞死敌里吧,目前还没出的死敌4是英国首都近卫,死敌5大概率要给美海军陆战队,最快最快都要进死敌6了,而且真要
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16rt,试了试新的130防空炮,感觉对飞机几乎没啥效果,打直升机伤害会提升一些但是意义也不大,命中低射速还慢,这玩意能干啥
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39以下是我个人虚构的一个中国师级单位,想知道其强度如何?
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1问一下对决3更新后步兵单位的那个武器配置矩阵去哪了,单位和兵工厂文件里都没有那个矩阵了,现在怎么编辑步兵班武器配置
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2请教下大佬们,warno怎么给单位设置路径指令?之前断箭可以按shift设置多个地点行动,或者飞机分弹炸多个载具。但在warno里找不到这个快捷键
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11新手刚入坑rts,对冷战架空什么的还算感兴趣。不过真的不知道从哪里开始玩,b站上的卡组好多都过时了,有什么建议吗
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6但东德除kda外的23都只有10ecm
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31如题,北约卡组体系没有华约全倒是没什么,萌新多是真的受不了啊。
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7鸥洲都开始互肘了,鸭这边应该也会开始互肘吧。将来会不会有攀登纳罗达峰或者优质战士完成未竟之事?甚至会不会有《决战1984》?
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9变成高抛弹道之后,他的精准度衰减变成迫击炮那种得了,基本上没法反炮和炸人了。
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10157的杠二竟然有75码的公路速度,我们至今仍不知道苏联对杠二做了什么改造能让这46吨的铁块跑到75码
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55二战圣遗物军团157太好玩辣各种二战活爹,IS-2,B-4全是活,反观阿拉斯加只有灵活的轻步兵,火炮唯一有看点的就是直升机,要坦克没坦克要活没活
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