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113战场上好用的武将无非分两种: 第一:进攻型-代表人物张飞,典韦,牛金,突击就是猛。 第二:防守型-赵云,张郃。 第三:弓箭流-代表人物黄忠,吕布,乐进,赵云等等
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11实战无双这个技能是增阵型的防御。略微增攻击。有无双这个技能的将背后面对敌人伤害是减百分30的。
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28比如锥形,偃月,鱼鳞在山林和平地有什么不同?难道只有移动力的差距? 比如锋矢,构型,在山林和平地有什么不同?难道只有移动力的差距? 另外蹲在城里,算是平地吗?
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1不知道大家发现没有,无论是战场上还是单挑,打的伤害拿不拿武器竟然一样?!
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8捉到曹操,为什么只有斩首,只有一个城了,难道是他旁边还有同盟的城也不行?dos原版,
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91一直都在逛贴吧,但未发过贴,今日重温35有感,闲聊下我自己关于游戏的一点小想法,欢迎讨论!
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28『大战略V』华夏风云 基于琅琊老道的《抗倭志V》素材以及安氏版三国无2.0本体修改而成,以抗日战争为背景,凸显名将特色,近代史上的那些牛人培养到后面非常强大,战场打击感很强,游戏体验酣畅淋漓! (下载地址见二楼) 特色: ——基本改动—— 1.“武力”改为“统御”,研发武器为头盔、防弹衣、机枪、装甲车、军舰、火箭炮。 2.基本带兵数增加到10000,君主带兵增加到30000,军师带兵增加到25000,各级将军带兵数为11000~25000。
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4以三国志5为基础的手游,玩了两天,整体操作跟三5一样差不多,没有繁琐的内政,加入了三6的囚禁武将功能,研发阵型、武器、经验可以直接培养武将,操作简单得很。还加入了个人阵营培养,平时积攒的道具合成宝物可以在所有剧本通用,无需氪金,就当刷单机S5了,怎么也比原版或PS版好玩
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1psp版有比武大会吗,有的话怎么触发,比武大会有什么用
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55首先感谢SanguoV 等大神的资料,我自是做个总结和自己的一些地址
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6差几个得不到……谁有全宝物图片看看呗。
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1pc版san5,低忠诚武将造反后金钱和粮草激增,什么情况???大神求教!!!!
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38正常版和加强版有啥区别?
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0哪个兄弟给个下载地址电脑的
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10我的关张连一个技能都没有,怎么练出来啊
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22这游戏的内政一直让我不爽。人少了内政效率低,耗钱多,短时间根本回不了本,并且前期缺钱也很难。而且,内政人员太耗体力,挺烦人。并且搞内政根本比不上灭那些小君主舒服。 不过我算了下,如果很多人做一个城市的内政,5个人以上。第二年年初就有赚头。 一、收入规律是这样的,金钱和粮有一些共同的规矩。 1和开发程度几乎成正相关 2和民忠度几乎呈正相关 3和人数有关,80万人城市的收入,接近5万人城市收入的一倍。不可思议吧,以前
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801 全面加入统御值 背击成功率=双方(统御值*2+训练+士气)之差 阵型防御加成由统御值决定(之前是智力) 统御值设置: 勇猛+冷静>=11,统御值=最大值(武力,智力) 勇猛+冷静<11,统御值=(武力,智力)/2 2 目标在城内时,背击成功率减半,计谋成功率也减半 3 火神雨天也可以放火 4 修正智力提升时文字显示不全的bug
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422大家好,几年前推出的三国志5飞鸟无迷你版受到了大家的好评,这次我又推出更强大的版本,加入了很多新功能。主要有: 特技系统:大概40个武将有特技。参考了三国志ds3,三国杀等等,非常有特点。 义兄弟系统:可以和某个武将结为义兄弟,义兄弟永不背叛,不会被别人登用或者投降。就跟刘关张的铁三角一样。 背击系统:为背击和侧击加入了成功率的概念。智力高的武将背击智力低的武将才有成功的可能。否则敌人会调整整形方向对准你。背
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83百度盘/s/1iMqzRZQhr32zoP3-1uIBqQ 提取码:11i7
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8玩的大宝备,陶谦死后让徐州大家都知道,偶然触发了刘焉死后让江州。 当时状态如下: 1.大宝备与刘焉的城市相邻,刘焉只剩一个城市。 2.前期打刘焉时候把刘璋打成流浪的状态,不在刘焉麾下。 3.和刘焉处于结盟状态(为了研究武器送礼把好感度拉满了)。 4.声望大约在600左右。 刘焉年纪大了自然死亡,手下两员大将(张任、张合)商量着商量着就投降大宝备了,带着江州城和20多万兵马。爽歪歪!
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