中世纪2全面战争吧
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中世纪II全面战争

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  • 单机与主机游戏
  • 35
    https://t-a-w.blogspot.com/2009/11/why-everyone-hates-you-in-medieval-2.html?m=1原贴在此,作者发现,这个bug是非常恶性的:So not only you don't get the promised reputation bonus, your standing with the target and their allies gets lower, instead of higher - they're actually happier when you sack their settlements than when you occupy them peacefully.Just see how different the game is with and without bug. If you take 6 neutral settlements, your reputation should rise to 0.3 (Reliable); with the bug it will stay at 0.0 (Mixed). This has huge effect on how others will treat you!
    lll 12-26
  • 472
    前言:本MOD经过前后一个多月的修改与测试,基于原版优化9制作,初心是解决优化9中的异常现象和Bug。可以为原版及全面优化MOD系列带来全新的平衡性与自由度,并同步调整文本以符合史实及保证代入感。 特此铭谢为本MOD带来机遇和灵感的吧友: @zymxdt(原版优化系列MOD作者) @小欧欧(绿色小清新系列MOD作者)
    仙灵海qwq 12-20
  • 696
    MOD版本(优化9,制作者zymxdt) 难度:双极难 地图:不开 国家:东罗马帝国(拜占庭) 修改: 1.一年一回合。 2.人物年龄两回合一岁。 3.适当删除扣钱脚本,使玩家扣钱减少三分之二。 4.删除教皇国火星粮,禁止教皇国随意扩张。 5.删除投石车和弩炮,因此在火药事件之前,攻城战全部用攻城锤和云梯。 6.修改公主进入修道院年龄为23岁。 7.修改叛军(陆军和海军)刷新几率,地图上叛军非常少,海军海盗也一样。 8.修改了城市的升级人口,城市1万
  • 69
    许久不见,这里是已经开始有点不正常的森罗。 这次要介绍的,是今年才刚刚发布的罗马主题mod——Invasio Barbarorvm: Somnium Apostatae Iulianni II,这个mod在今年1月发布了beta版本,又在4月发布了alpha 1.0,从目前来看,这个mod并不是完全处于正式版本,而且是蛮族入侵mod的一个...我看着也不像是子mod,而是一个改版... mod的战役时间跨度较长,而且要素较为复杂繁多,时间跨度上,mod主战役从罗马(不是西罗马或者东罗马,就是罗马)皇帝“叛教者”朱利安(
  • 86
    我们要游玩的是阿拉伯半岛北部的纳巴泰王国,他们是说阿拉姆语的阿拉伯游牧民,他们遗留到现在的文物古迹就是著名的佩特拉古城。依靠中转贸易带来的财富,纳巴泰人在希腊化时代和罗马共和国时代繁荣兴旺,最终被罗马军队征服并且成为了犹太行省的一部分。 作为游牧民,纳巴泰人有两次政府改革,一次是定居化改革,一次是希腊化改革。截止到目前,我还未达成希腊化的条件。 最初的纳巴泰人是阿拉伯游牧文化,可以在阿拉伯半岛建造阿
    gwb 5-24
  • 426
    前言 MOD版本(优化9,制作者zymxdt) 难度:双极难 地图:不开 国家:挪威 修改: 1.一年一回合。 2.人物年龄两回合一岁。 3.适当删除扣钱脚本,使玩家扣钱减少三分之二。 4.删除教皇国火星粮,禁止教皇国随意扩张。 5.删除投石车和弩炮,因此在火药事件之前,攻城战全部用攻城锤和云梯。 6.修改公主进入修道院年龄为23岁。 7.叛军(陆军和海军)刷新几率,非常小,地图上叛军非常少,海军海盗也一样。 8.修改了城市的升级人口,城市1万,大型城
  • 124
    下午好,这里是最近一直连轴转的森罗… 今天要介绍的是一个我关注了很久,但可惜一直只有试玩版的mod,BasilLeaf42的天下共主。 中2我最期待的两个mod,一个是目前还没有试玩版的龙腾世纪,再就是这个天下共主。 Mod目前战役还不能玩,之前的版本可以进,但是所有阵营都不能招兵,只能买雇佣兵。 这个mod以猎鹰全战为基础,采用全球大地图(是的,全球,包括旧世界与新世界),阵营跨度包括欧亚非美。
    Cassie 8-17
  • 369
    说明: 1.修改了叛军刷新几率,地图上叛军非常少 2.脚本开了拥兵自重和经济保护 3.难度为双极难 4.禁止作弊 5.书写战报,按十倍兵力计算
    othartitus 10-24
  • 670
    晚上好,这里是被虚空吞噬到暴躁的森罗… 这已经是我为了防吞噬启用的第二个号了… 总之,这次我们要回一下坑,介绍一下沙皇:全战(Tsar:Total War)的2.2版本。 这是我在本吧介绍的第一个mod,但当时我还没有后面的专栏写法,同时2.2版本进行了很多改动,所以我们这次来重新说书…不是…重新介绍一下这个mod… 沙皇全战可以说是我玩过的mod中质量绝对可以排进前五的优质作品,无论是兵模还是还原度都极其优秀,更在有限的技能上最大限度提
  • 116
    像这类基本情况都不了解的无脑黑,本吧现在统一公告:禁止任何一踩一捧,对于无脑黑和无脑吹的则是0容忍。 1.作为一个战锤老背景党,我是亲眼见证了战锤由于战锤全战而火出圈的,甚至就连我所在的桌游平台,年轻的一辈都是因为接触了战锤全战才知道的战锤,并不是锤粉孵育了全战而是战锤全战的出现增加了大量的锤粉。要知道战锤本体早就完结,是战锤全战给奶活的,是GW为了配合战锤全战重启了旧世界系列。 2.关于特洛伊的问题,事实
    黎塞留 12-6
  • 283
    在本强迫症寻思了整整2天后, 结合了中2罗2锤2的游戏数据和模型、现实资料、游戏的平衡性、科技的发展, 整理出了一套完整的转换公式(再改剁手版)。 (但依然可能因为漏了一些细节而再改,但主要就是漏了个标签啥的。核心数据已经不会变了。) 制作成了图片合集,如下所示: (再说一遍,这不是mod,只有图片展示。如果有人想拿这数据去做mod,那我很欢迎。)
    mkzerg007 3-11
  • 140
    大家晚上好,这里是原本发了帖子但是好像被限流了的森罗… 应吧友要求,这次我们来介绍之前已经讲过的权游mod《血火同源》的姊妹mod(同一个制作组)——瓦雷利亚崛起(Rise of Valyria)。 这个这周是新发布的版本(0.9),其实24号我就发了贴,结果不知为啥一直单机,直到有人提醒我我才认识到可能被限流了…
  • 44
    各位晚上好,这里是最近依旧没办法好好休息的森罗… 陆陆续续做了这么久的mod介绍,大部分想介绍的mod都已经介绍完了,但是中二全战社区还是有不断涌现新的题材和愿意投入精力去完善机制的作者。 这一次我们要介绍的是一个严格来说比较偏向轻量级的mod:基于Pike的原版王国mod的改版,JLMP原版王国2022版…
  • 426
    刘表,字景升,山阳郡高平县人。东汉末年宗室、名士、军阀,汉末群雄之一,西汉鲁恭王刘余之后 。 刘表身长八尺余,姿貌温厚伟壮,少时知名于世,名列"八俊"。 初平元年(公元190年),荆州刺史王睿为孙坚所杀,董卓上书派刘表继任。由于当时江南宗贼甚盛,袁术屯于鲁阳,手下拥有所有南阳之众。吴人苏代为长沙太守,贝羽为华容县长,各据民兵而于当地称霸,导致刘表无法直接上任。他于是匿名独身赴荆州,方才得以上任。 刘表至荆
    张楚岚 7-29
  • 90
    晚上好,这里是已经两个星期黑白颠倒的森罗… 自从TLK之后我原本是想暂时不介绍mod了,但结果现实情况是我晚上根本没办法睡觉,必须找点事情做。 这次要介绍的是昨天刚刚更新了试玩完整版(我也不知道为啥他们把Alpha放在Beta后面还加了个Full Version)的历史向mod,王朝战争。 从页面来看,制作组似乎是法国人呢…但界面基本都是英语。 镇楼图为作者在moddb上贴出的沃林根(Worringen)战役绘图。
  • 168
    晚上好,这里是最近都没有停过,在连续运转的森罗。 之前开的龙之群岛的坑算是填完了,卡拉迪亚那个等正式出来了我们再做详细介绍,这次来说说算是龙之群岛的后续的mod:最后的王国,有一部同名小说/电视剧,翻译为《孤国春秋》的,不知道有没有人看过,感觉虽然整体风格和《维京传奇》不一样,但毕竟是另一个视角。 本次介绍的TLK原版mod为2013年发布,后来在3.06之后似乎是换了人更新,在21年推出了4.0“非官方”版。 然后我们弄来的,是4
  • 209
    各位晚上好,这里是刚刚通关了法环但是准备戒烟的森罗…戒烟之后可能写介绍专栏就会转到电脑上,更方便截图之类的了。 这次要介绍的是今年2月底才刚刚EA的龙之群岛mod。 1. 基础介绍 “龙之群岛”其实是2014年的老mod野蛮人入侵2:征服不列颠的子mod,这都快十年了才出submod真的没问题吗…? 背景上,龙之群岛关注的是所谓的“罗马不列颠”时代,即西罗马崩溃前后从不列颠撤退,不列颠群岛处于地理和文明上的双重隔绝,到撒克逊人入主建立“
  • 266
    晚上好,这里是又被孩子拖到半夜的森罗… 意大利战争这个mod其实我很早就想介绍了,但由于一直下不到最新的终极版,所以一直搁置(因为要G盘,而我实在懒得为了这件事去想办法),然后,这一次,我决定——放弃终极版 为啥要放弃终极版呢…因为据Moddb和全战中心的反馈来说,终极版稳定性一直很是问题,所以我们就以比较稳定也很古早的4版本为介绍模板吧… 注意,由于终极版和4版本差异可能会比较大,所以有些信息不能完全参照,当然要
    0回忆 1-16
  • 220
    新年好,这里是新年也没法休息的森罗… 先别急着骂我,哥特和三国的坑我会填的,我什么时候在这件事上骗过各位吧友呢? 之所以要突然介绍一个还没发布的mod,自然是有原因的。 首先,作者已经放出了很多完成度很高的预览。 其次,龙腾世纪(龙之纪元)的故事我还是比较了解的(因为玩过2、3和手游)。 第三,我真的很需要转移一下注意力,带孩子这件事情让我心力憔悴,每天靠止痛药缓解偏头痛… 最后也是最重要的,我真的太喜欢龙腾系
  • 185
    晚上好,这里是明明周六结果开了一天会,然后还被主办方拉去做了专家,差点社死的森罗… 这次我们要来坑的,是9月5日才更新的破碎新月强化版。 新月BC是个老牌mod了,也是我目前玩过的最好的mod之一,虽然19年出了“矛尖”补丁,但那也是两年前的事情了。 这次介绍的BCBS版作者加入了大量的新内容,包括新的机制、新的阵营,以及一个看似很普通但其实是非常重要的历史现象——蒙古人的突厥化! 很多人可能不知道突厥化蒙古究竟有什么好激
  • 122
    晚上好,这里是每天被各种事情围追堵截,但依旧想要摸鱼的森罗… 其实是打算想介绍一下经典老mod BC新月,但由于其背景和一些词汇问题,我觉得帖子活不到更新结束…然后第二计划是讲述萨拉丁的Ain Julat,但那个体积有点太小,我有点没把握… 你没看错,这个mod,他就叫“一个中世纪mod”(A Medieval Mod),现在是2.0版,也就是“一个中世纪mod2”… 乍看之下,这是个原版主打的小体积mod,比如今年新出的JLMP香草,但结果压缩包他就给我整了7个G往
  • 197
    大家早安,这里是明明一会儿还要出门结果还是哄孩子哄到快天亮,接近崩溃的森罗… 有人会说森罗你怎么又开新坑了,三国上你不继续了吗? 当然还会继续,但我这两天实在是想换换心情… 个人觉得,会玩这款游戏的人,应该没有没看过《权游》的…在各类中世纪题材游戏的mod中,权游这十年以来都一直紧咬在指环王之后,可以说是万年老二的IP,至于为啥不是老一,那是因为马丁毕竟还不能比肩托老爷子啊… 这次要介绍的,是9月份才更新的血
    9517 6-30
  • 84
    再三犹豫,我还是来介绍这个mod了…大家好,这里是因为孩子两夜没合过眼的森罗…你看见这个名字如果觉得很怪,那就对了,我也觉得很怪。 从英文上看,Rise of Three Kingdoms,那不是三国崛起吗?怎么就成三国上了? 因为吧…如果你玩过早期版本,你就会发现在制作组自制的开头动画里面,制作组用的中文就叫三国上…所以我至今也没搞清楚制作组究竟是不是国人…这个真不怪我啊… 三国题材是一个基本全亚洲人都熟悉得不能再熟悉的题材了,虽
    北来 4-22
  • 212
    各位晚安,这里是最近忙得没时间打游戏的森罗… 有人说,森罗啊,你没时间打游戏去测试一下DAC最后的两个兵种树,怎么有时间开坑啊? 因为作为一个忙得晕头转向还得照顾孩子的新手爹,我确实每天玩游戏的时间几乎没有两个小时,而我的大部分空闲时间都贡献给了孩子…所以你们看到的介绍和更新都是我趁着抽烟的空档写出来的… 好了,闲话不多说,来说说这次要介绍的mod…再这样下去我干脆开专栏好了… 《魔兽世界》是一代人的回忆,我
  • 169
    是的,是我森罗,我又来开坑了。 DAC这个mod很有点年头了,我大学本科的时候就好像玩过之前的版本,但是由于魔戒主题的中二mod太多,我至今不记得自己当初玩的是DAC还是Third Era…啊对,最近3E好像也更了,然后还有一个3E重制版,算上还在制作的Elendhil之嗣和Anor陨落以及Arda之战,我都已经算不清到底有多少魔戒mod了… 顺带一提,这些mod还是只针对后期故事的,现在还有精灵宝钻mod和遗忘国度这些个时间设定更早的(芬国盼都出来了)… 托尔金的
  • 251
    早安,这里是被孩子折腾了一夜没睡的森罗,我又来推荐mod了。我之前用其他号在老滚吧推荐过这个mod,但老滚吧玩中二的人毕竟少…所以我这次来重新写一个介绍。 老滚的名号不用多说,就算你没玩过老滚也见过各种老滚的图,毕竟网页游戏泛滥那几年也没少有人用老滚的图… 今天就来介绍今年新更新2.02版本的《上古卷轴:全面战争》(我倒真想有这游戏,奈何B设不可能和世嘉合作啊)和它的非官方补丁版本。 1. 游戏特色 奇幻背景(但又不完全
  • 401
    之前发帖的时候有人说不清楚这个mod,索性干脆我做个比较具体的介绍和推荐好了。 这个Tsardom并不是说大家熟悉的沙俄,沙俄的那个好像是Czar…这个mod的Tsar说的是巴尔干的沙皇们,尤其是保加利亚和塞尔维亚… 当前版本1.5,仍在继续更新中。 Mod的地图比较细化,西至中南欧的意大利各国和瑞士,东至黑海和安纳托利亚,时间段为14世纪中期。 AI脚本和机制比较科学,没有火星兵,还有大量历史事件,兵种复杂多样,大量新兵模(几乎没有原版),
  • 1659
    匈牙利国家的形成起源于东方游牧民族──马扎儿人游牧部落,公元9世纪时他们从乌拉山西麓和伏尔加河湾一带向西迁徙,公元896年在多瑙河盆地定居下来。公元1000年,匈牙利大公伊什特万一世在匈牙利推行天主教,并获天主教教皇加冕成为匈牙利第一位国王。匈牙利王国是国王伊什特万一世于公元1000年建立。匈牙利早期的历史同波兰和波希米亚密切相关,也同时受到教皇和神圣罗马帝国皇帝影响。
  • 38
    方便截图啊 而且挂着撑时长也不错 亲测可用,源于steam社区的大佬方法
    moi 5-19
  • 101
    中二吧刊大筹集
    默言道人 12-23
  • 1689
    mod:原版优化9 难度:双极难 国家:米兰 修改:一回合一年,叛军刷新率很低(很讨厌叛军)
  • 60
    瓜特穆斯/夸乌特莫克/科提莫克/夸特莫克镇楼
    Hugo 3-2
  • 55
    【三藩之乱清1.5全面战争完善版】 各位玩家朋友很高兴能够关注和支持我们,三藩之乱清这个版本之前有很多不完善的地方,现在也逐渐完善,这个版本为乱清里面三藩之乱的剧本最终版,后期我们更新的会是康熙收台剧本,平定准格尔剧本以及其他假想剧本,届时也欢迎大家关注,如果游戏当中发现新的问题可以随时通过解压密码加群跟我们提议或者本贴吧发帖即可。同样也谢谢制作组官方大明群一些兄弟对我们的支持和肯定! 更新内容:朱三太子
  • 232
    在全国人民抗击新冠疫情的当下,个人发挥不了医务工作者那样的伟大作用,老老实实地宅在家,不信谣不传谣,不给国家添乱,搞点自己爱好的事情,打打游戏,保持乐观心态,做点力所能及的贡献。故此新开一局【钢铁咆哮6.4】基辅罗斯档,发点战报,以资同好。 【开档设置】双极难、晚期会战、蒙古纵横天下补丁,非真实军权
  • 216
    游戏设计记录贴
    Hai8ara 5-31
  • 15
    由贴吧吧友神罗敢死队(科学灰骑士)、无面的无名氏两位大佬制作 最后一个更新版本是2015年6月版 由于更新跨度很长次数又多,连作者都很难说清添加了哪些内容。 相较其他mod,本mod开局各派系疆域已经确立,叛军的势力范围很少,想开疆扩土必先厉兵秣马。同时各个地区初始发展度相差巨大(例如:开局莫斯科村,君士坦丁堡巨型城市),各国初始国力悬殊。可选国家较原版增加了教皇国、十字军王国以及挪威。

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