-
-
25一楼膜饺
-
2
-
21一楼膜拜饺神
-
971L祭饺
-
7将Mod支持到了国战2.1.0终版。 具体内容参见http://tieba.baidu.com/p/4361827048 里面的lua和ai应该对想要写国战最新版lua的新手有一些帮助。
-
41一楼喂
-
168额。。。开学前把已经弄好的放上来。。。以后有时间可能会更。。
-
8皮卡丘退开发组,我们实在感到惋惜。 那接下来呢? 楼主,作为一名高三党,很快就要投入高三复习中,无暇光顾神杀开发。 确实,由于太多的原因,开发组的一些成员已经(将要)离开了,现在开发组面临的一个很重要的问题就是人手不足。 神杀现在面临存亡之秋:桌游整体衰落的同时,开发者也在不断损失。 但我们不光是为了维护神杀,更重要的是为神杀(新架构)培养人才。 在开发组里,你可以和开发组的诸位成员进行更加直接的交流,你
-
14该文档包含1217,0401,0405的,大部分时机都有例子和该时机的data。我非开发组成员,若有错,还望包含以及反应给我。
-
59大家好,我是负责神杀LuaAPI的数字。首先,非常高兴V2的新版本(20150401)已经发布了。什么,间隔的时间有点长?当然是因为做了许多很大的改动啊。(据测试,Lua的威力已经进一步扩充了!!)当然,更新慢的一个重要的原因是因为开发者绝大部分都是学生党(比如说我)或者工作狗,能够维护代码的时间少的可怜。 按照惯例,每一个新版本发布后,Lua项目组都会更新Lua技能手册。但目前的情况是,安河君由于某些特殊原因无法主持全局;DB和我
-
32
-
317
-
23请吧友区分好,"分享"与"发布",未经作者同意随意发布他人作品属侵权,是对作者的不尊重。本吧杜绝此行为!对相关贴已删除,不深究。 △:若你觉得眼前的lua很好,你可以大方点赞,本吧不反对分享lua,分享时须注明作者或出处。 点名:@浩瀚天涯的春天 另@九月孤峰 也请注意,不要触碰底线。 --本公告由lua吧务组保留最终解释权。
-
42
-
28
-
37
-
7
-
8一楼留个空
-
84
-
10最近嘛,学习源码后,发现,以前lua时,不在乎的地方还是十分重要的。尤其是有关room里面显示的东西。 间隙是本人第一次使用。。。。。。。 这次的桃子隐身是第二次。但用了比较高级的东西(不看源码不明白的) 数字的json的lua使用教程范例。(外加间隙的使用经验得出如下武将) 隐身:出牌阶段结束时,若你本回合已使用的牌数为0,你可以进入“隐身状态”直到下回合开始。(你因弃置而失去的牌均视为放置,你不能成为手动选择的目标,
-
61其实叫修改版比较合适。
-
31【先谢神上】 首先感谢各位神杀开发人员们、编写教程的大神们以及各位一直支持的吧友。
-
22在完成1217的Lua技能手册的期间,偶然发现Lua也可以使用Json来控制客户端,所以简单写了一点内容(只有5页半的说),希望能对大家有点帮助。 如果你不会C++或者还是Lua新手的话,这篇教程对你来说可能会有难度。 地址: http://pan.baidu.com/s/1mg3bRQw 毕竟时间紧急,如果有什么疏忽还请指出。 最后感谢 @啦啦SLG 写的那个table2Json函数,尽管我找到了更好的替代品。
-
23话不多说,先放链接: http://pan.baidu.com/s/1sj6Vzch 本扩展包一共9名可用武将,1名教程武将,均带有简单的AI。 适用版本是V21217 备注:这是测试版,如果有什么Bug请通知无节操的DB : @doublebit 就是这样
-
147历时N久的神杀1217lua手册终于可以面世了,在此感谢 @1131561728 @doublebit @叫什么啊你妹 @brianvong @myetyet @阿米拉嗪 们的代码及测试支持 另外还要感谢@啦啦SLG @Fsu0413 @女王受·虫 的指导 当然,最该感谢的是项目创建者 @独孤安河 大神 艾特10人,接着二楼放链接
-
1101L百度
-
66
-
8http://pan.baidu.com/s/1kTBjXjD 我觉得tag各种用法都用到了。。value只有3种, boolean,number,string。
-
651L百度
-
5一楼不给看啊
-
6首先我们要衷心感谢喜爱V1版本的各位杀友们 距离V1最后一个版本雪霁版的发布已经过去一年多的时间 在Github上的源码也已经很长时间没有变动了 相信大家看的出来,已经没有人继续V1版本的开发工作了 从2010年10月以来太阳神三国杀的诞生至今已经有了3年 在此我要感谢V1版本的开发者们: 太阳神上 HyperX donle William915 clarkcyt 宇文天启 开发期间得到了诸多杀友的参与以及支持,这样的事实永远无法抹去 今后论坛将会继续更新V1版的分支V2版,希望大家多多支
-
141L伸手党
-
17
-
23看到了@qaz6226579 设计的这个技能- -于是眼前一亮,决定写些什么了。。。 新手请绕路。。。。有什么问题可以在下面提,只回答自认为有必要的,其他问题可以自己开贴向他人求助。 2L链接
-
34唉,终于制作完了!!! 最近流行国战,对国战不怎么了解,所以也试试国战的lua(●'◡'●),里面包括卡牌以及简单的ai,想要扩展国战武将的,可以下载试玩。。。2楼链接
-
22这真的只是一个lua教学,比之前发的要更进阶向= =。。。而且关键是没有注释。。 所以想学习的自取。 2L原帖地址
-
9之前虫妹让我写一个ChoiceMade的技能(其实就是现在这个的第一部分)。。。 我十分感动,然后表示不会写。。 在查询了源码相关信息后,我闲着蛋疼(实际是自己MOD还在各种等设计233,求各位diyer或programmer支援~)就把这技能给写了。。 由于彩笔,一开始写了个逗比函数。。后来虫妹告诉我,神杀自带split。。 由于彩笔,第三个效果我用旧凌统测试,后来fs告诉我,旧凌统的参数不为技能名。 233 技能如下: 每当其他角色askForSkillInvoke,或askForChoice非
-
26今天带来一个BUG武将= =嗯,2楼上技能和链接。。。