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36忍军攻击力属性高的吓人而且主动技被动技这方面看起来也很厉害,但是我主要是玩足轻和武士,忍军没怎么掌握要领。 以忍军为主力为特色的打法是怎么玩的?(像服部家和德川家的特色就是忍军)
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17求助:正版幕府玩着玩着忽然大地图的wasd无法移动了,但是战斗界面的wasd还是可以移动的,怎么破呀,重启,重进游戏,输入法的方法都试过,不行
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28金刀影响攻击力,金甲影响防御特别是挡弓箭。 其实我更喜欢金甲。 一个理由是高难度的AI弓箭手过于离谱,不用金甲会很伤。 ———— 另一个是个边际递减的问题。金刀越随着玩家的发展程度提升,越没有后劲了。 前期金刀肯定是非常的凶悍无比的,因为攻击力基数少,加金刀几乎是能把很多单位的单位的输出提升1.5倍,甚至几乎翻倍的。 但是后期呢?加攻击和冲锋的方式有的是。 ———— 单论攻击来说,军事科技可以增加生产单位的等级经
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026众所周知AI弓箭手射人特别疼(反而近战伤害不明显吃难度加成)。 而且AI还特喜欢出弓箭,有时候一队兵里一半都是弓箭。 ———— 那么处理弓箭手,降低伤害或者干脆不让他们射自己人的法子有哪些? 我能列举的方法有: 1.叠甲(笨办法),让对方射箭伤害下降,但是高难度下还是很伤。 2.骑兵偷远程(刀骑兵可能更适合干这个活,枪骑兵适合锤砧背冲借助冲锋加成打士气) 3.远程压制(用自己的弓箭压制,优先杀死对方弓箭手,僧弓很适合干1之前看b站一位大佬拍的中世纪2帝国叹息mod,大佬在视频里表示这个mod有幕府2的版本,上创意工坊上找一圈没找到,在此求个资源,感谢55这个策略大师汉化新氏族和原版家族有什么不一样吗?是要两个都订阅还是只订阅一个0谢谢,或者有中文百科的网址也行96枪系道场能出:枪足轻/超长枪足轻,各类枪武士,薙刀武士,薙刀僧,各类长枪骑兵。 除了枪武士这个废物,可以说其他几种兵种各有各的生态位,非常的全面。 论抗线有足轻和薙刀武士。 论砍人肉搏有薙刀僧。(薙刀僧还能猿叫压士气) 论一轮冲锋打士气有长枪骑兵。长枪骑兵还能斩将。 ———— 而刀系单位...给人的感觉就是绞肉,绞肉,还是TMD绞肉。一个个就是换皮兵种。 就一个伊达家特色的野太刀有点特色,但是归根结底算是步行版骑兵1链接:https://pan.baidu.com/s/18Veqbq3Icw4BmxAfrOTStw?pwd=2226 提取码:2226237玩的岛津,前期没钱没秩序还没发快速暴兵,无脑出足轻自动分好低,有没有大佬解读下513本帖主旨是帮助各位快速了解不同兵种之间的职能。1534在要点地区,选择修高级城在城里打仗,其实感觉不如带着弓箭铁炮驻扎在野外搞野外掩体。 ———— 先不提修高级城的话余粮蹭蹭的掉,在城里打仗的话城会被破坏。 而且自己的军队窝在城里,对方的军队过来了可以先不攻城,可以去烧农田,港口,造兵建筑什么的,从而造成很大损失,还得费劲去修。 ———— 而且野战的防守效果也并不很差,因为野战也是可以选择有利地形防守的,而且铁炮和弓箭是可以在野战中构筑野战掩体的。(骚盾和44113转自一个老哥的回复完美解决:steam里面对着游戏右键,属性,测试版,选择2022那个版本,等待游戏验证,一切就回归正常了5很纳闷,为什么 ai 攻城直接攻完一个,接着下一个,都不用驻守,一回合就连下你 3 城,打过去都没有民忠降低吗?真无语啊,玩家每打一个城都需要维护半天,民忠起来才能走。 大佬们,有没有让 ai 变得和玩家一样,打完城有正常暴动,需要维护民忠的 mod515请问武士有好多种类啊应该主出什么? 佩刀武士、枪武士、剃刀武士、野太刀武士 还有英雄单位好脆,只能混在人堆里抢人头😓该出哪个近战英雄?37新手一名,刚打完中级教学(高级打不过),想请问最容易上手的打法? 我搜寻了一下足轻海,是真的只是爆枪足轻然后框A就行了? 还有海战怎打啊,AI的船怎么这么会闪4有哪位吧友知道,这游戏电影级画质是怎么弄的吗?10416虽然实际战斗作用约等于0。 但是我听的一队部队带个大炮,对方大概率挥会放弃远程对射优势主动来攻,这样就会好打很多。 具体这是怎么回事?2玩岛津,很早就造了南蛮港,几回合出了信仰事件,统一了九洲家族界面还是没有转信仰选项,怎么办??1谁有阿姆斯特朗核弹炮mod731771楼喂熊 前几天和吧友争论强化部队该如何强化,意见有点分歧,今天逛黄龙论坛,发现了大神之前发的关于兵种攻防的计算公式,和自己之前的理解的确有出入,于是发出来科普一下,顺便计算一下,究竟是+甲还是+攻还是+冲锋好,和大家一起讨论一下。 幕府2其实单机是个很简单的游戏,其实什么强化都行没一个准则,而计算过程不可避免要进行简化,全部考虑进去的话,就不可能得出一个结论,因为有太多因素是随机的,和单机的经验不一定完143在玩了一百来小时的游戏本体+跌到DLC后,意犹未尽的我在看到吧里的讨论后入坑了策略大师模组。目前游戏时长大约二十个小时,最痛苦的事情是由于没有百科而且似乎存在bug,极大的拔高了种田难度。由于热度已经过去现在吧里讨论的人也少,甚至mod本身也已经没人维护了,但是看到吧里最近还是有不少和我一样新入坑的朋友也在为类似的问题苦恼。总结整理一下自己这些天对该模组建筑的认识,抛砖引玉,希望自己的问题也能得到他人的帮助。19冲锋有什么用?就只是接触的那一下子杀伤敌人吗?野太刀感觉很衰。。。甲这么低 ——里面的歹徒快投降吧,人质已经被我们击毙了27听说有人把两队兵叠起来可以实现强大的战斗力,这样该怎么玩比较好? 我是听说过一种把铁炮和足轻叠起来,用枪衾保护铁炮的打法。 还有把两队足轻叠起来,直接变成推土机沾着就死。 关于叠兵玩法,大家有什么思路吗86要修改存档,需要准备2个软件:EditSF 1.24和PackFileManager 5.24、前一个修改存档、后一个读取mod文件。关于软件版本、或许有更新的版本。幕府2存档位置:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\TheCreative Assembly\Shogun2\save_games 如果你的windows登录账户是修改过的,就把Administrator换成你的登录名。 A 先说人物修改、包含姓名、人柄、随从等。这方面的资料网络上挺多、3大妈游侠本吧都有。 打开一个存档、全部角色资料就在FACTION ARRAY里面,点击打开, 玩家控制的阵662最近加了不少mod很多都冲突打不开,也不知道啥原因 大佬们有没有常用的,只增加兵种的mod,不和其他mod有关联,单纯加兵种的?推荐一下146请问幕府二,金刀金甲,怎么同时具备?3上洛,北条跟伊达老捅我菊花,最奇葩的是长宗我部还来个登陆三河,满编而且国亲都五星了卧槽。这一下要了老命。还不说面对织田和一向的枪足轻海,武田