-
14
-
30经过一周的调试,这个剧本的开发工作终于阶段性完成了
-
9一楼喂可爱的小蓝
-
1万能的吧友谁能给个蓝色星球的mod
-
125一楼喂骏儿妈妈。
-
7本人经过参考吧里大神的攻略,在b站发布的剧情战役流程视频(无解说,皇帝级难度),水平有限,希望大家交流讨论,视频可以随意下载用于保存学习和二次创作,链接放在下边。
-
40
-
38
-
135
-
42最近用伊洛魁开了两局,都是SID。第一局失败了,左右都挨着强国,扩展疆域受到阻力,科技被落下太多,在BOSS建完因特网后,我还差3、4个科技进现代,且BOSS离得太远,制约不住,兵力差距也太大,放弃了。这一把特别注意开局,包括地理位置和科技交易,以及外交策略,虽然BOSS离得也很远,好在是赶在飞天前把他吃掉了。因为是刚开始尝试SID,也没指望能过,所以是没打算写战报的。最后连滚带爬地科技胜利了,所以从存档里截了些图,简单记
-
246一楼喂度爹,吃我无数贴
-
8https://www.bilibili.com/video/BV1Am411D7j2/?
-
15
-
96一楼喂戈基巴乔夫。
-
190一楼吃猫肉。
-
435地图:巨大图70海洋(一直觉得巨大图才能体现文明的精彩,图小了不过瘾,但巨大图科研成本极高,自研科技难度大大提升)。 开野蛮人:(对扩张性文明比较公平) 玩家种族:中国(上次用易洛魁太强势了没挑战性) 对手:全随机(保持神秘感,而且如果全选菜鸟种族也会变相降低难度) 胜利方式:全开(意味着如果不能在工业时代取得优势就输了) 加速生产:不开(开加速也算降低难度) 文化同化:开(难度大大增加,开文化同化意味着:1
-
133这个战报用的是吧友衔枚过闹市的开局。 以下是他的设定: 大地图,无野蛮人,开加速生产,保留随机种子,允许文化同化,除了奇迹胜利之外其他全开。 我的设定: 不违约,不偷科技不骗科技,广铺。
-
16一,如果电脑下回合研究出新科技,那本回合不要进行任何科技交易,否则下回合电脑的新科技会贵的多(反复SL发现的)
-
263保存随机种子、开文化同化、禁SL刷科技领袖、不主动违约、不偷科技、不在回合金未付完的情况下驱逐骗宣战、广铺、所有买科技的钱都必须实实在在付出(除非Ai主动对我宣战或被灭)、不开加速。
-
12
-
388版本:征服1.22 地图设定:相联大陆巨大图百分70海洋、无野蛮人、15家Ai。 胜利条件:统治胜利、军事胜利。 个人设定:科技全自研不与Ai交易任何科技、保存随机种子、不违约、不开加速。
-
221保存随机种子、不主动违约、不偷科技、不在回合金未付完的情况下驱逐骗宣战、广铺(铺城隔太近自己看着难受)、开局首都无资源加成、所有买科技的钱都必须实实在在付出(除非Ai主动对我宣战或被灭)、不开加速。允许在重大军事失利或外交失误时SL(保存随机种子后打仗必定是局部军事优势才可能赢。)
-
240----前进的路上也许会有挫折,但我们一定战斗到底。 本战报边打边发,我也不知道能不能赢得最终的胜利。 但我遵循自己的内心-游戏过程中绝不SL(除了开局前刷图),哪怕大败、哪怕军团撞死在长矛上、哪怕被Ai偷袭,错过的交易就是错过,绝不会为了追求最佳交易效益或时机而SL。绝不使用任何不耻手段,不骗科技、不偷科技、不在有未履行完的合约的情况下驱逐逼宣战。
-
8链接: https://pan.baidu.com/s/1PdF0siGe2WXSEm5XbKhX6A?pwd=3nis 提取码: 3nis
-
806
-
52
-
13
-
127
-
401一楼祭天,潜水十几年,早前发过次战报还TJ了,所以此楼坚决不喂熊,也不认识萧大炮,还有那个什么菜鸡法老和我一样大家同为TJ何必再提。 而今吧主,戈什么基什么夫,明知故问,发帖子装傻,那个谁你都割鸡了他能不挂么。 所以我的战报我说了算,下一楼定规则,然后晚上放种子战报开始。
-
28一楼喂空气
-
3这个战报已经在2021年12月29日被系统删了,我不打算重新把这个战报补上,给大家分享一个word文件:https://pan.baidu.com/s/1kUJPf4V,该word的内容和这个战报的内容是一模一样的。
-
14一楼防抽
-
193一楼被伊什塔尔小姐姐剪了……
-
64
-
37便利功能: - 批量单元命令 - 批量轰炸 - 工人按钮(灌溉、道路等)通过按住 CTRL 变为批量按钮 - 也可以使用 CTRL 批量强化、升级和解散 - 城市混乱警告 - 详细的城市生产信息 - 交易屏幕上的按钮可在文明之间快速切换 - 询问/提供黄金弹出自动填充最佳金额 - 跳过要求更换瓷砖改进的重复弹出窗口 - 在右键菜单中分组单位 - 在瓷砖信息框中显示坐标和切碎状态 - 显示剩余的黄金时代 - 在非弑君游戏中没有特殊的国王单位名称 - ** 禁用工人自动化的选
-
33
-
78
-
27在文明3中,AI的偷袭令人非常头疼。尤其是一些攻击性强的AI,时不时的大军背刺更是玩家的噩梦。所以,我来说说怎么防范AI的偷袭。
-
29我个人对于文明3有很多不满意的地方,于是我利用编辑器进行了大幅度的调整,使得这个游戏更接近现实,同时修正了一些平衡性。 改动: 1.所有单位数值大改变。大多数改变是为了还原历史,例如: (1)巡航导弹造价低廉,威力巨大 (2)弓箭手更擅长防守而不是进攻 (3)散兵游勇(征募)1血,王牌部队(近卫)6血 (4)骑士的造价将高于火枪骑兵 (5)海军拥有极强的轰击能力 等等。 2.将一些平常没用的单位改为新单位。 (1)自行防空导弹->导弹支援车,
-
41一楼喂我自己。
-
64
-
3
-
10
-
15
-
6
-
17