-
-
27人挺帅的 发色看起来像金属儿童? BGM也有BOSS范儿 尤其是机体太棒了..
-
233我提几点 1.难度提高,硬核一些。现在的游戏来讲,难度上的绥靖政策已经无法达到吸引新玩家的目的,相反具有挑战性的游戏反而容易广受好评。比如盲目降低难度的 ff15 就是一个很好的例子。很多游戏厂家被任天堂吸引妇孺的政策弄昏了头,其实机战这个游戏你难度再低也还是那些咱家。 2.减少参战作品。动辄十几部参战作品真的很疲劳,不如少而精,有个四五部够了,这样格纳库也不至于都去坐冷板凳,剧情也容易创作,避免各种空间跳跃大杂
-
5
-
96
-
87大家好,我是屠龙练级,在这里提前祝大家圣诞快乐、元旦快乐、春节快乐!经过了一年多的时间,屠龙骑士团汉化组的Z2再世篇终于迎来了修正版——2.0版本! 该版本修改了本组各组员再加上@奥特曼泰迦和贴吧的“往常99”“铠甲刑天100”所认真反馈的各种问题:包括但不限于部分名词未统一、漏字缺字、语序颠倒等。同时对断句的排版、对翻译也进一步做了优化,各种修改林林总总记不住了就不在这里一一列举了。如果没有发现恶性bug,此版本即
-
7
-
12前期精神少加大部分机体顶不住敌人两下,主动打不动也没精神。反击的话我方机体就三叶血多加能抗加省精神只要一个必中就行了,如果还上了其他机体还得给这些机体加必中精神不够用。
-
24
-
0
-
5我仿照jrpg风格在写一部西幻小说,然后我发现我的一个以铁也为原型的角色的生日刚好和我设定的这个世界宗教的一个不吉利的日子重合。 我发誓我一开始的时候绝对没想这么多,后来我整理设定时想把各种节日和角色生日排列起来的时候才发现居然是同一天
-
116
-
16
-
1
-
3完结篇怎样用内存改机战,替换机体?
-
49昨天刚把超级精英难度通关,还没来得及打DLC关卡,目前通关数据是钱3600W左右,开了最高难度超级精英+。 之前玩超级精英难度的时候觉得挺没意思的,就是硬把敌方等级+20,然后我早早地就升满了200级。后面基本那个命中率都是100%,没有任何超级系真实系之分(连开20段改满海牛的200级骡子面对敌方超级系杂兵都是被100%命中率);然后等级上去了,精神没关都是用不完的;新的芯片系统和超大机师技能槽(大约有20个)让机战30的难度就是个笑话。
-
106
-
86
-
25本人86年,印象中大概小学4年级接触机战(F完结篇入坑),至今断断续续玩了70%左右,其中07年玩魔兽中断了机战,19年疫情+魔兽国服停服开始补坑。补坑时发现PS以前的画面完全找不到当年的激情了,补坑也有意筛选尽量不玩重复的和番外的,基本上都是网上找攻略,然后自己规划一个最少周目能完成的全剧情全隐藏,下面进入正题(按类别排,以下都是想补的和已补的)。 一,旧世界 1, Complete Box(2.3.EX合集) 一直想补但未玩,主要不想分开玩
-
152还有上场的理由吗?🤔
-
12
-
1
-
15
-
7
-
17
-
57
-
18
-
25
-
45
-
28
-
37
-
274
-
6
-
4
-
9
-
45
-
1刚从steam上买了机战30 问下各位大佬怎么操作 方向键这些都没法用 XYAB这几个键也是不确定什么功能 时灵时不灵的 是不是需要改设置
-
57
-
242
-
9
-
2
-
15
-
72
-
8
-
2我在地上篇击坠卡多那宇宙就不会触发卡多核弹袭击的剧情了吗?我击坠和让他撤退台词都没有变化啊
-
0