渲染农场吧
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    Corona渲染器设计师比较常用,它有“黑马渲染器”之称,这里我们简单介绍下它的渲染设置。 一、场景面板 1、基础设置 按照顺序依次是“显示虚拟帧缓存”“开始交互式”“设置灯光混合”“打开材料库”“重置设置”这几个选项,要注意的是,灯光混合是很重要的知识,需要深入学习才能设置出满意的效果。 2、限制设置 按顺序依次是批次限制、时间限制和噪点等级限制。corona是渐进式渲染,你设置的数值是多少,当达到这个数值时渲染就会终
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    建筑效果图是设计师和客户的重要沟通方式,它能直观展示设计成果,很多设计师都会使用渲染100来渲染建筑效果图,这是为什么呢?今天我们一起来看看。 1、提高效率 渲染100可以大幅缩短渲染时间,提高效率,它最多支持10台联机渲染,是本地电脑的5-8倍左右。 2、提高质量 渲染100支持最新的设计软件和插件,没有兼容性问题,可以大大提升效果图的制作质量,保证真实性。 3、提高创意 渲染100因为能快速渲染,用户可以很方便的测试各种设计方
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    建筑效果图是重要的展示方式,而渲染农场在效果图的渲染中发挥重要作用,比起本地渲染,渲染农场的优势有哪些呢?这次我们一起来看看。 1、渲染速度快 渲染农场拥有庞大的计算资源,可以同时调用多台机器进行渲染,大大缩短了渲染时间,比本地渲染快了几十倍甚至几百倍。 2、渲染质量高 渲染农场支持多种主流3D软件和渲染器,如3ds Max, VRay, Corona等,用户可以根据需求自由选择,保证渲染质量。 3、渲染成本低 渲染农场提供灵活的计费方式
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    渲染100是知名的渲染农场,深受广大设计师欢迎,比起其他农场,它有什么优势呢?我们一起来看看。 1、资源丰富 渲染100拥有强大的计算集群,能多线处理大规模、超复杂的场景渲染需要,性能卓越。 2、成本低廉 渲染100提供丰富的计算资源,用户无需投入硬件成本就可以轻松使用,只要按需付费即可。 3、效率加倍 渲染100可以同时渲染多张图,也可以多台服务器同时渲染1张图,速度是本地的5-8倍左右,极大提高了工作效率。 4、兼容性高 渲染100
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    渲染耗时耗力,选择哪种方式很重要,是用电脑渲染还是渲染农场呢?选择的标准是什么?这次我们来看下。 在选择电脑渲染还是渲染农场时,要考虑多个因素: 1、项目规模 规模越大渲染时间就越长,如果用电脑渲染要一张张出会很慢,渲染农场支持批量渲染,优势更大。 2、交付时间 交付时间越短渲染越着急,渲染农场可以联机渲染也可以批量渲染,是电脑渲染速度的5-8倍,值得推荐。 3、支付成本 电脑渲染对性能有要求,需要购买软硬件,优
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    渲染农场能降低企业成本,帮助企业更好的服务客户,那么如何选择渲染农场呢?又有什么标准?这次我们就来看下。 1、渲染性能 渲染性能是衡量农场优劣的重要指标,性能越好农场越优质,性能主要包括渲染速度、稳定性、资源规模、算力弹性等。 2、渲染价格 渲染价格是选择农场的另一重要指标,价格越实惠农场越便宜,价格主要包括计费模式、单价、优惠活动、充值赠送等。 3、渲染支持 渲染支持是考量农场的另一指标,支持越广农场兼容性
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    渲染农场是设计师的好工具,它能加快渲染快速出图,那么渲染农场是如何搭建的呢?这次我们来看下。 渲染农场的搭建主要包括硬件、软件、网络等几个部分。 一、硬件选择 服务器:要选取具有高性能、稳定性和可扩展性的服务器,如戴尔、惠普等。 显卡:要选取专业级显卡,如NVIDIA Quadro、AMD FirePro等。 存储器:要选取高速可靠的固态硬盘或RAID阵列。 网络:要确保网络带宽和网络稳定性。 二、软件配置 分布式管理软件:要选取适用分布式渲染
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    作为设计师,渲染农场肯定听过,它在视觉行业有着重要作用,那么渲染农场是什么您知道吗?今天我们就来看看吧。 渲染农场,英文名Render Farm,是一种分布式并行计算系统,是利用现成的以太网、CPU和操作系统构建出来的超级计算机,它能够进行高性能的科学计算,其结构主要包括主结点与子结点。主结点是管理结点,主要负责管理程序、并行计算组件库和本地操作系统,而子结点是虚拟结点,是运用并行计算应用程序计算出来的,并不是实际节
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    市面上的渲染农场那么多,到底选择哪一个呢?这次我给大家提供几个指标,以供参考。 1、机器性能:农场的机器性能会直接影响到渲染速度,速度越快项目就能越早完成,所以机器性能是重要的衡量指标。 2、渲染价格:价格是另一个重要指标,农场价格越低性价比越高,另外还要看下它们的计费模式是否符合需要。 3、可拓展性:指的是农场对算力资源的调配程度,拓展性越强,你的项目越能分配到足够的资源用于渲染。 4、软件支持:要确保农
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    现在越来越多的设计师开始使用渲染农场,其中收费是个大问题,怎么用渲染农场才能更省钱呢?今天我们就来看下吧。 1、明确渲染方式 要根据不同情况选择合理的渲染方式,比如渲染农场就适合大场景渲染和紧急出图情况,其他时候使用本地渲染就可以了,当然也可以两者结合,实现效率最大化。 2、选择渲染农场 农场不同定价模式和服务水准也不一样,要根据自身情况进行选择,有的农场主打低价但其他方面都不行,这样的也不能选。 3、调整
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    对企业来说渲染农场能降本增效,是个好工具,渲染农场有很多,许多企业会选择渲染100,比起其他农场它有什么优势呢?这次我们就来看下。 1、弹性分配:渲染100拥有单集群超1W的服务节点,可以为不同规格项目提供高弹性、可定制化的渲染服务。 2、价格合理:渲染100提供多种计费模式,最低能到2毛1张,日常还有各种优惠活动和充值赠送。 3、兼容性强:渲染100支持主流软件和大部分插件,如3dmax、vray、corona、fp等,软件实时更新,不存在兼容问
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    渲染是视觉行业非常重要的一环,没有渲染就没有效果图,常用的渲染器有Vray,而Vray渲染有很多技巧,可以让渲染更快更省,下面我们总结下。 1、删除无用对象 检查场景,看是否有一些不需要渲染的物体和灯光,有的话就删除,比如隐藏的物体、遮挡的物体、多余的物体、无效的灯光等,这些物体和灯光会占用内存和计算资源,影响速度。 2、创建VRay代理 可以创建Vray代理来代替一些高面数的模型,比如树木、草地、毛发等,Vray代理可以将模型保
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    全景图是常见的效果图类型,常用于展示大型空间,如展厅、会议室等。全景图的制作需要渲染,下面我介绍几个常用的渲染软件分享给大家。 1、V-Ray:十分流行的渲染引擎,功能强大,它提供了高质量的光线追踪技术和全局照明算法,效果非常逼真。 2、Corona Renderer:强大的渲染引擎,提供了易于使用的界面和直观的材质编辑工具,渲染质量高。 3、Arnold:3ds Max的默认渲染器之一,提供了高质量的渲染效果和出色的逼真度,是许多专业用户的首选。
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    Vray渲染是常见的渲染方式,更加专业和出众,使用Vray渲染可能会遇到一些问题,比如电脑性能不足等,这些都会影响渲染效率,这个时候就可以试试渲染100了,它有以下一些优点。 节省时间:场景上传到渲染100后会自动开始渲染 ,不用等待本地开机,也不用担心受到网络影响,节省时间。 节省成本:用户可以根据需要选择合适的渲染套餐和优惠活动,不用购买昂贵软硬件,也不需要维护,只要按照实际使用来付费,节省成本。 提高质量:渲染100强
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    渲染农场那么多,有免费的吗?这次我们一起来探讨下。 首先说结论, 没有! 下面说说我的理由吧。 渲染是一项计算密集型任务,需要很多服务器资源和带宽来完成,这些都需要农场的持续付出,如果只是个别临时的渲染任务还好,但整个行业的渲染量远超想象,为了应对这些需求,渲染农场需要购买或租赁一整套的硬件设备,进行持续供电,需要购买带宽和数据存储设备,为了提高渲染效率,还需要布置一套完善的资源调配系统和配置各种软硬
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    全景图的制作需要渲染,以国内知名的渲染农场—渲染100为例,我来说下操作过程。 1、进入渲染100官网,点击右上角注册按钮完成注册,记得邀请码一栏填1a12,有30元礼包和2张免费渲染券。 渲染100官网:http://www.xuanran100.com/?ycode=1a12 2、下载并安装渲染100客户端,使用手机号和密码进行登录。 3、打开3dmax,如果看到有渲染100菜单就说明安装成功,没有就重新安装。 4、设置好场景后点击渲染100菜单里的提交效果图渲染任务,在提交窗口中选择相机、
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    全景图很常见,制作起来也简单,这里我给大家稍微分享下。 1、创建相机 打开要渲染全景的场景文件,创建相机并调整好位置。 2、 设置分辨率 按F10打开渲染设置界面,选择相机视口,在公用里设置宽度和高度,一般全景图的宽高比是2:1,比如6000*3000或4000*2000,再设置好图片输出路径。 3、设置类型 在V-Ray里把相机类型改成球形或全景,勾选覆盖视野并设置视野值为360°。 4、测试效果 把分辨率按比例改小渲染看下效果,没问题的话再改回大图正式
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    Vray是由Chaos Group开发的高性能渲染引擎,能为不同的三维建模软件提供图像和动画渲染服务,它有以下几个特点。 1、Vray采用了先进的光线追踪技术,能够模拟真实世界中光线的传播和反射,生成的图像和动画十分逼真。 2、Vray提供了许多高级功能和参数,使用户能精细控制渲染过程,包括全局光照、反射、折射等,可以实现各种复杂效果。 3、Vray拥有强大的材质系统,支持多种材质类型,如金属、玻璃、塑料等,使用户能轻松创建逼真效果。 4、Vray
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    建立大型景观也是设计师常用的设计方法,我们介绍一些景观插件。 1、AutoGrass AutoGrass是用于快速生成逼真的草地和植被场景的3ds Max插件,它提供了大量的草地预设和工具,使用户能够轻松地创建各种各样的草地效果,包括草地、草坪、荒地等。AutoGrass具有直观的界面和高效的参数化调节功能,用户可以通过简单的操作调整草地的密度、颜色、高度等属性,以满足项目的需求。该插件还支持与3ds Max中其他模型和材质的无缝集成,使用户能够将生成的
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    衣服的设计是设计师常用的方法,而里面往往需要设计布料,我们简单介绍一些布料插件。 1、ClothReyes ClothReyes是专门用于模拟布料和布料动画效果的3ds Max插件,它提供了高度逼真的布料仿真功能,用户可以轻松创建各种类型的布料效果,包括衣服、窗帘、桌布等。ClothReyes具有直观的界面和丰富的参数调节功能,允许用户精确控制布料的质感、弯曲、摩擦力等属性,以及布料与其他对象的碰撞和交互效果。该插件还支持动画缓存和碰撞体,使用户能
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    建筑效果图是建筑设计师展示设计方案的重要手段,为了完美展现,我们通常会对效果图进行后期处理,那么影响后期时间的因素有哪些?这次我们来看看吧。 1、底图的质量 底图是指原始的渲染图片,它决定了后期处理的难易程度和范围。一般来说,底图越清晰、越完整、越接近设计师想要表达的效果,后期处理就越简单、越快捷,反之,就越复杂、越耗时。 2、背景的选择 背景是指图片中除了建筑本身之外的其余部分,比如天空、地面、水面等。
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    建筑效果图是建筑设计师向客户展示方案的重要手段,通常在完成建模和材质贴图后,设计师会把它通过本地电脑渲染出来,不过本地渲染效率低,时间长,所以很多时候设计师也会使用网渲平台,今天我们介绍的渲染100就是其中的佼佼者,一起来了解下吧。 我们首先了解下网渲,网渲是一种利用云计算技术,把本地渲染任务分配到云端处理的方法,它能大大提高渲染效率,以渲染100网渲平台为例,它有以下几个优势。 1、节省时间 渲染100拥有超过20
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    3D渲染有不同的类型和方法,它们各有各的优缺点和适用场景,这里我们简单介绍下。 1、离线渲染 离线渲染也被称作预渲染,是指在不考虑时间限制的情况下,生成高质量二维图像或视频的方法。离线渲染通常用于电影、广告、设计等非交互式领域,它要求高度的真实感和细节,同时要消耗大量资源和时间,所以离线渲染的时间都很长,基本都要几分钟到几小时不等,有时甚至更久。离线渲染常用的方法有路径追踪、双向路径追踪和蒙特卡洛全局光
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    Vray是一款专业的渲染器,结合了光线跟踪和光能传递,可以为不同领域的CG制作者提供高质量的渲染 ,那么如何渲染才能更快呢?我们一起来看看。 首先我们可以通过优化场景来解决,比如塌陷模型,删除或隐藏不需要渲染的模型,关掉置换,降低反射和折射参数,减少玻璃材质,关掉光线跟踪等方法,除了这些,我们还可以使用专业的网渲平台来解决,在这里我推荐渲染100网渲平台,它有以下几个优势: 1、渲染100可以免费测试,对新用户很友好
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    渲染100是知名的网渲平台,比起本地渲染,它有以下几个优势。 1、价格低 渲染100价格便宜,15分钟2毛60分钟8毛的价格非常适合小图,一张图平均2.1元左右,非常的低了,选择渲染100可以节省成本。 2、速度快 渲染100使用的是阿里和腾讯的云服务器,性能强,数量充足,一张图平均渲染2小时左右,非常快。 3、福利多 渲染100有各种优惠活动,比如新用户注册填邀请码1a12有30元礼包和2张免费渲染券,推荐好友填邀请码1a12注册有50元推荐大礼包,还有其
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    阴影和照明涉及到图片的真实感和氛围,所以熟练使用照明工具是设计师的必备能力,这次我们介绍一些照明工具。 1、VRaySun VRaySun是VRay渲染器中的一个功能,用于模拟太阳光源。它是一种方便易用的光源类型,能够产生逼真的日光效果。用户可以通过调整VRaySun的位置、方向和强度来控制光线的投射角度和强度,从而模拟不同时间和天气条件下的太阳光。VRaySun支持高动态范围(HDR)光照,能够产生柔和的阴影和逼真的光照效果,使得渲染结果更加真实
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    这次我们再介绍一批渲染效果和后期处理的工具。 1、ColorCorrect ColorCorrect是一种图像处理技术,用于调整图像的色彩和对比度,使其更加自然和平衡。通过ColorCorrect,用户可以调整图像的色调、亮度、饱和度等参数,以达到理想的效果。这项技术通常应用于摄影、电影制作、视觉特效和图形设计等领域,用于改善图像的整体外观和色彩表现。 2、Substance Designer Substance Designer是专业的材质创建和纹理生成软件,常用于游戏开发、影视特效、虚拟现实等领
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    这次我们继续介绍一些渲染效果和后期处理的工具。 1、Krakatoa Krakatoa是由Thinkbox Software开发的强大的粒子渲染器,可用于Autodesk 3ds Max等软件。它专注于处理大规模粒子数据,提供了高效的渲染解决方案,适用于各种特效、粒子系统和模拟。Krakatoa支持精确的粒子着色和渲染,能够产生令人印象深刻的视觉效果,如烟雾、火焰、爆炸等。此外,它还具有强大的体积渲染功能,能够处理复杂的体积数据,并产生逼真的体积效果。Krakatoa还支持分布式渲染和
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    设计师会用到很多渲染效果和后期处理的工具,这里我们介绍一些。 1、AfterBurn AfterBurn是为Autodesk 3ds Max开发的专业级别的体积照明和效果插件。它提供了一系列强大的特效功能,包括烟雾、火焰、云彩等。用户可以利用AfterBurn创建逼真的环境效果,增强场景的表现力和视觉吸引力。该插件具有直观的用户界面和灵活的控制选项,使用户能够轻松地调整特效的颜色、密度、速度等参数,实现所需的效果。AfterBurn还支持各种渲染器,如V-Ray、mental ray等,
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    随着云计算的发展,越来越多的设计师开始使用云渲染,它有着成本可控、使用方便、节省电脑等优点,深受市场欢迎。在这么多的云渲染平台中,我发现了一家宝藏平台,它允许用户注册就能免费试用,它就是渲染100云渲染,今天我就来教大家如何白嫖他们~ 首先,我们搜索渲染100进入官网,它的官网地址是http://www.xuanran100.com/?ycode=1a12。 然后点击右上角的注册按钮进入注册页面,填写邀请码1a12进行注册。 渲染100填邀请码1a12注册有30元礼包和2张免
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    Vray是一款专业的渲染器,为不同领域的CG制作者提供高质量的渲染,它有以下几个作用。 1、Vray能创建专业的照明效果,渲染最逼真的画面,让场景生动无比。 2、Vray能模拟各种自然光和人造光源,如太阳光、天空光、区域光、IES光等,还可以控制光线强度、颜色、阴影等细节。 3、Vray能利用全局照明技术,如反射、折射、散射等,来模拟物体之间的光线互动,产生自然真实的光影效果。 4、Vray能通过材质编辑器来调整物体的表面属性,如颜色、纹理
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    3D网渲是一种基于云计算的技术,它将渲染工作交由云端进行,以网渲平台渲染100为例,比起本地渲染,它有以下一些优势。 1、本地渲染受硬件限制,只能一台电脑渲染一张图,而渲染100有充足的服务器数量,可以10台机器渲染一张图,单张优势明显。 2、本地渲染一段时间只能渲染一张图,而渲染100不受限制,同一时间可以渲染10张甚至更多数量的图,多张优势明显。 3、本地渲染通常环境固定,软件插件不能及时更新,而渲染100不同,支持的软件插
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    市面上主流的网渲平台有很多,如渲染100、瑞云、炫云、渲云等,这些平台各有特色和优势,也都声称自己性价比高,以渲染100为例,我们来介绍下它的优势有哪些。 1、渲染100对新用户很友好,注册填邀请码1a12有30元渲染礼包和2张免费渲染券,大概可以渲15张图,足够测试了,而且推荐朋友填邀请码1a12注册还有50元推荐大礼包,奖励丰厚。 2、渲染100价格便宜,速度快,对小图很优惠,15分钟2毛60分钟8毛的价格非常适合渲染,最多可以10台联机,速度
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    之前我们介绍了3D渲染的基本原理和流程,这次说下几个常用概念和技术。 3D渲染中涉及到很多专业的概念和技术,它们决定了渲染质量和效果,常用的有以下几个。 1、光线追踪 光线追踪是一些专业渲染器(如V-Ray和Corona等)的技术,通过它渲染器能追踪每束光线与物体表面和光源间的交互程度,从而算出每个像素在不同空间处的颜色和亮度等,从而实现逼真效果。 2、全局光照 这项技术是计算场景中所有光源和物体间的间接光照影响,通过模拟,
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    渲染100是国内排名前列的CG网渲平台,比起其他平台,它有以下几个优势: 1、稳定性高 渲染100拥有单集群超1万节点,调度能力强,在保证数据安全的同时也能保证渲染顺利完成。 2、性价比高 渲染100提供了灵活的计费模式和优惠活动,能根据用户需要提供合适套餐,此外还提供了免费的测试体验,只要注册时填邀请码1a12就有30元礼包和2张免费渲染券,足够测试渲染。 3、兼容性强 渲染100支持多种主流的渲染软件和插件,如3dmax、Vray、Corona、Forest Pack
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    建模使用到的工具有很多,这次我们接着介绍。 1、PolyBoost PolyBoost是由Digimation公司开发的3ds Max插件,旨在增强软件的多边形建模功能。该插件提供了一系列强大的建模工具,如边缘控制、顶点编辑、面片调整等,使用户能够更加灵活和高效地进行多边形建模。PolyBoost具有直观的用户界面和易于使用的工作流程,用户可以通过简单的拖拽和点击操作,快速完成各种复杂的建模任务。该插件还提供了丰富的参数设置和调整选项,用户可以根据需要对建模
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    这次我们接着介绍建模工具。 1、FloorGenerator FloorGenerator是由CG-Source开发的3ds Max插件,用于快速创建各种类型的地板和瓷砖。该插件提供了丰富的地板样式和布局选项,用户可以根据需要轻松创建木质地板、石板地板、砖瓦地板等不同风格的地面。FloorGenerator具有直观的用户界面和易于使用的工作流程,用户可以通过简单的拖放操作进行布置和调整。它还支持自定义材质和纹理,用户可以根据需要调整地板的颜色、纹理和光泽度,实现个性化的效果。Fl
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    之前介绍了一批建模工具,这次我们继续介绍。 1、Forest Pack Forest Pack是由iToo Software公司开发的3ds Max插件,专门用于创建大规模自然环境。它提供了丰富的植被和物体库,用户可以快速创建树木、植物、岩石等元素,并将它们分布在场景中,以快速填充大型场景。Forest Pack具有强大的布局和控制工具,可以根据用户的需求进行定制和调整,使场景看起来更加真实和多样化。它还支持实时预览和交互式编辑,用户可以实时查看和调整布局效果。Forest Pack
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    之前我们介绍的都是渲染软件,但对于设计师来说建模和造型是在渲染之前,所以从现在开始,我们会介绍一批建模和造型工具。 1、ZBrush ZBrush是由Pixologic公司开发的数字雕刻和绘画软件,专为艺术家和设计师而设计。它结合了3D建模、绘画和雕刻等功能,提供了一种直观、创造性的工作流程。ZBrush的主要特点包括强大的多边形雕刻工具、多种材质和笔刷选项、实时雕刻和绘画等。用户可以使用ZBrush创建高度细节的数字模型,包括角色、场景、概念设
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    设计师制作的项目通常要在各种软件里导入导出,互相交换格式,这次我们介绍一些数据交换和导入导出工具。 1、OBJ OBJ(Object File Format)是一种常用的3D模型文件格式,用于存储和交换三维模型数据。它由一系列文本行组成,描述了模型的顶点、面、纹理坐标和其他属性。OBJ文件通常包含模型的几何信息以及材质信息,但不包含动画或其他高级特性。由于其简单易懂的文本格式,OBJ文件在3D建模软件之间的交换非常方便。它被广泛支持,并且可以在
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    一些大的场景里有很多树木或树林用来增加画面的氛围,所以这里我们介绍一些树木插件。 1、Autohedge Autohedge是V-Ray for 3ds Max的一个植物树篱栅栏生成插件,可以在任何位置处填补树篱、灌木丛、或任何您需要的东西,简单操作就可以更改种类、密度、凌乱度等参数,包括 18 种常见的树篱物种,还包括一个常用的形状库,帮助快速入门。 2、SpeedTree SpeedTree是一款专业的植被建模软件,用于创建高质量的树木、植物和灌木等自然植被模型。其强大的建模
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    这次我们看下剩下的几个动画工具。 1、ThinkingParticles ThinkingParticles是由Cebas Visual Technology公司开发的强大的粒子系统插件,用于Autodesk 3ds Max软件。它提供了广泛的粒子动力学功能,包括流体模拟、碰撞、粒子间交互等。ThinkingParticles具有灵活的节点系统,用户可以利用节点编辑器创建复杂的粒子效果,实现各种动态模拟效果,如烟雾、火焰、爆炸等。该插件还支持粒子的属性控制、碰撞检测、动力场调整等功能,使用户能够精确地控制粒子的行为和外
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    这次我们接着介绍更多的动画工具。 1、RayFire RayFire是由Mir Vadim开发的3ds Max插件,用于创建破碎、爆炸和碰撞效果。它提供了强大的破碎和物理模拟引擎,能够快速而精确地模拟各种碎片效果,并实现高度逼真的破坏场景。RayFire具有直观的用户界面和灵活的工作流程,用户可以通过简单的拖放操作创建和调整破碎效果。该插件还支持多种破碎模式和控制选项,如碰撞、重力、粘度等,用户可以根据需要对破碎效果进行定制和优化。RayFire还提供了丰富
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    很多设计师会渲染动画或在场景当中做一些动画效果,这就需要用到动画工具了,这里我们介绍一些动画工具。 1、Anima Anima是由Axyz Design公司开发的强大的人群仿真插件,专为建筑可视化和动画制作而设计。它能够快速、高效地创建逼真的人群场景,包括行走、奔跑、站立等各种动作。Anima提供了丰富的人物模型和动画库,用户可以轻松地导入、布置和定制人物模型,以创建各种不同场景。该插件还支持多种参数调整和控制选项,如人数、密度、姿态
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    设计师做动画的时候需要用到一些工具,这里我们介绍一些。 1、CAT CAT(Character Animation Toolkit)是3ds Max中的一个插件,用于快速创建和管理复杂的角色动画。CAT提供了一套强大的工具和预设,使用户能够轻松地生成逼真的角色动画,包括人物、动物等。它支持骨骼动画、IK/FK切换、自动脚步步态、动画层和混合等功能,使动画制作过程更加高效和灵活。CAT还提供了丰富的控制器和参数,允许用户自定义角色的动作和表情,从而实现更加个性化的动画效
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    现如今大部分视觉行业工作者都会选择网渲平台来进行渲染,因为可以提高效率,节省时间,但网渲平台有很多便宜又好用的却少,到底选择哪一个呢?这里我给出一些参考建议,以供分享。 一、稳定和安全性 这是最基本的也是最重要的因素,因为需要确保你上传到平台的数据不会丢失或泄露,这可以通过查看平台的认证、评价和案例等信息来判断。 二、性价比和计费 这是另一个重要因素,因为你需要根据预算和需求来选择合适套餐,这一点可以
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    云渲染是现在行业的趋势,很多设计师和视觉工作者会把云渲染作为必备工具,那么如何做到高性价比的云渲染呢?这次我们来看下。 想要做到高性价比的云渲染,要考虑以下几方面: 1、选择合适的云渲染平台 一个合适的云渲染平台能解决九成问题,会从源头上让你的渲染工作便宜又高效,在这里我推荐渲染100,它是渲染行业的NO.1,不仅有1W多台的高性能服务器,支持最新的软件和插件,而且价格低廉,15分钟2毛60分钟8毛的价格非常适合小图,注
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    效果图的渲染非常讲究技术,有很多技巧可以学习,下面我罗列一些。 1、构建视角 在创建室内场景时,正确设置视角十分关键,一个有意义的视角加上合适的景深参数,能使渲染出的图片更接近真实,目前公认最接近真实视角的距离是1.2m-1.6m之间。 2、调节材质 具有质感的材质和合理使用的光源能使渲染结果更专业,白平衡的调节也很重要,包括折射和反射参数的设置,这些都能提升图片的色彩氛围。 3、增加细节 想要结果更加逼真就要注重细节,
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    3D渲染是把三维模型转化为二维图像的过程,通过它我们能得到逼真炫酷的图片效果,作为3D渲染人,我们需要了解很多知识,这里我们先介绍下它的基本原理和流程。 1、3D渲染的基本原理 3D渲染的基本原理是模拟光线在三维空间中的传播和反射,根据三维模型的表面属性(如材质、颜色、纹理等)和光源因素(位置、方向、强度等),计算出每个像素在不同位置中的颜色和亮度等数值,从而生成一张二维图像,涉及到多方面的应用。 2、3D渲染的流程

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