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16精华帖导读和简介
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37打排位的一点资源建议。毕竟公会战间隔太长,竞技场也就每天九点打一打,排位应该是最具有可玩性以及直观体验的pk了。 就目前来看,排位主要分为11,33和66。其中最不可预测输赢的就是66,因为66的输赢干扰因素太多了,比如一个战士队伍给对面降暴击、给自己加命中,比如绿鸟第一个进化、一个屁股蹲把对面天使给闷死了,比如绿鸟第一个进化、拖到后期一招带走一个,比如豆豆第一个进化、把对面慢性灼烧烧死了。。。 所以主要讨论11和33。
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211相比之前,贴吧忽然间多了很多朋友,除了究极数码进化老版本的玩家,还有很多是原来超级数码进化、满V版的新玩家。这款游戏的知识点说少不少,说多也不多,吧里的问题虽五花八门,但大体上总结一下主要就是那么几个,其中该选哪几个宠物作为主力阵容,今后的发展方向如何是重点,下面挑一些很多新玩家都很关心的重要问题来做个回复。
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27其实吧,每一个新入这个游戏坑的巨佬都应该先来贴吧逛逛,看看童年阴影之一的吸血魔兽要怎么培养,否则一个个都培养出高伤害、高输出吸血魔就很难受,吸血魔兽攻击越低越好,物防魔防越低越好,免伤率伤害率越低越好,技能等级除了四技能其他越低越好,总而言之,吸血魔兽除了血量其他基础数据都是越低越好。希望每一位新入坑的大佬都能看到这条忠告。
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23安卓官服下载链接http://smbbzfhot.saibocc.cn/ls/20181026/JJSMJM_Android_QuickGame
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105还在坚持的朋友,我相信都是究极数码进化游戏的铁粉了,为了大家不走弯路,给大家一点建议,天使天女两个必练宝宝就不说了,疫苗队完全可以放弃后期不强,后期真正强的胜率高的只有两种队伍1.以豆豆和绿鸟为核心的数据队配合麻鸡和突突,吸血率保证百分百,五六卡闪避必须满生命必须满,2.以究极魔兽和二形态莉莉莉丝为核心的病队伍配合小丑阿努斯比(二狗),前排必须硬莉莉丝和究极魔兽后排刻印基本等同于数据,但是越硬越站得住
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32卡牌数值表
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120对于一些玩法做个简单的总结
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82玩这个游戏也一年了,从最开始每周开新区到现在的一个区里只有几个活人,真正的目睹了数码世界的由胜到衰,分享一下自己这一年以来的浅薄心得,大家共同讨论。
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