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0首先eaa可以提供15秒的范围减抗增伤,启动方式优于万叶也方便雷神转火 其次q前台高额奶量和站场霸体的雷神也很契合 2命可以给雷神和九条大招减6秒以及25点能量回复。也就是让雷九希班的轴从之前万班的20秒减少到现在的14秒(对标九条大招),如果你还有满命雷神,那这个轴可以进一步缩短到12秒(对标雷神自己的大招)。需要注意的是希诺宁虽然减抗可以持续15秒,e技能cd也只有7秒,但是夜魂有一个刷新限制cd为9秒,这个9秒是卡死的只能多不
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2这个鸡哥血量是真的好高啊,砍上去感觉没啥动静一样
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9这玩意进了深渊是不是非常克制雷神啊,要在规定时间打掉白条才能回复能量,假如一波爆发没打死咋搞,或者一只一只出
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6超开心,雷神夜阑都是爱我的,都两命了(命座都没歪)。各位大佬和兄弟姐妹帮我纠结一下第四人,我是带满命九条好,还是带1命芙芙好呢(不考虑占用队友的问题)?
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4我算了一下,精5薙刀要吃满专武特效只需要常驻265点充能,带攻击沙的话也能达到250点以上,开大之后加50充能又正好可以吃满绝缘套。但是雷神天赋2的充能转增伤是没有上限的,所以有没有大佬算过在满精雷神充能沙和攻击沙哪个更强?
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61先说影创造散兵本是为了盛放神之心测试这种技术的可靠性,再以权能赋予他心智,没想到阴差阳错造了一个“感性”的人出来。大家别急,我不是夸他!然后影认为脆弱之人无法承担保护稻妻的重任于是放弃进一步的改造。 but!事实上影从来没有打算过把散兵当作自己的替身,这本身就是实验品,因为事实要用的,是影她自己的魔神之躯!所以说,事实上不管人偶成功还是失败,注定散兵是会被放弃的。但作为自己帝一个造物,就像我们人祖创造
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