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Everspace永恒空间以及续作的贴吧

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  • 个人贴吧
  • 1
    今天做全探索的时候想到的,飞船自己是有实体的,所以飞船也会产生影子。送暗影生物的时候把它藏在飞船的阴影里就可以轻松送过去了。 暗影生物被光照射的时候会缩成一团,同时自身亮度变亮,可以用这个方法来判断是否被照射。
    Mr丶繁华 11-22
  • 7
    其实是gof2千时遗老 刚看见那个电磁炮射程3500的时候就顿悟了,这不就是我最喜欢的m6系列激光炮嘛。后来刷到一个带远程词条的射程有4500的,还发现这玩意没能量了都能点射补刀打无人机 所以我装置是点满了推进闪现钩爪,控制距离4.5到3km以内谁距离近就打谁,3k以内有人开火就调头开装置再巡航拉开足够距离,开到边界就掉头闪现接推进,可以适当浪费让装置进入冷却减能耗。不过以炮艇同级普通难度远程电磁炮的输出,一旦拉好角度不被包,大
  • 5
    之前那贴莫名被吞~,再发一次好了..... 首先拦截机:古黄金....自古以来黄金寓意着幸运、财富以及地位,同时也代表我对拦截机的喜爱。 然后炮艇:炮艇那四四方方的造型怎么配都好看....关键是那高度抛光的镜面装甲尽显尊贵,光泽拉满质感瞬间爆表~ 轰炸机:红与黑即充满了力量感 同时也是时尚界的代名词。抛光过的装甲就是这般耀眼....还是原来的配方,还是那正宗的味道。 维护者:傻大黑粗三人组 自然是同样能抛光....就是不想太多重复 于是
    Vanillal 6-13
  • 155
    传奇装备刷的几率有点迷,似乎有些武器装备一些人很容易刷到一些人很难刷出来。大家有找到新的传奇武器也可以发到这里。
  • 3
    这两个挑战是干嘛呀?
    墨清書 11-9
  • 7
    lz曾经在下面帖子里汇报了ES2的画面设置 https://tieba.baidu.com/p/7968775507?pid=145051076762&cid=0# 。 贴中末尾,lz发现了在星球表面时,显卡帧数会大幅度下降,帧数变化与steam指南中的报告不符。 在随后的测试中,lz认为在游戏画面设置中存在一个bug,那就是在每次开始游戏并加载进入世界时,dlss并未起作用,这意味如果没发现这个问题,想利用dlss来提高帧数的玩家无法达成目标。 这是在刚进入游戏时的画面和帧数,注意图中的边缘部分以及帧数,此时
    4414我 12-20
  • 23
    1. 画面设置 主要的画面测试来自于steam社区 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=237045370
    Synthetic 11-30
  • 36
    一代已经一年没碰了,今天无意中翻开截图文件夹.....瞬间觉得一代比二代舒服多了(关键二代配置要求比一代高那么多,做起来还不如一代)~为啥摸鱼不在一代的基础上做二代呢?可惜了这如梦似幻的星海..... .
    Another 11-26
  • 20
    不管你是大船小船,护盾能量核心装甲 推进器探测器货仓空间 这几个槽位都是固定的,你能自己定制的也就只有武器槽位和装置,而且说是定制其实区别也不大。而且这游戏缺少区别于普通装备的 独特装备塞在各种奖励和地图解密里,玩了半天就一个幽谷族宝库的解密给了个独特装置,极其影响玩家的解密热情好嘛,反正不管怎么搞最多就给点辣鸡装备和材料,一点动力都没有。 任务系统也是,支线也好主线也好,就给钱和经验,真的一点意思都
    破卿 5-4
  • 81
    从入手到通正好一周,分享下心得。 从一代吞档后我曾誓不玩二代,到现在看二代好玩太多,香爆了。 说说需要留意的部分,信号解码器攒好别卖(我卖了不少),看见克莱贡石记得屯,碰到已安装炸药的小行星记得引爆,里面也有,像能源电池这种也多屯点如果看见有卖的。捡的武器里面红色的要么拆要么用,不要卖。 手感不得不说一下,刚开始玩的时候相当不适应,还在用一代那种共用能量的打法,飞船太慢了,感觉不管怎么样都会被打到,跟
    D00M 10-1
  • 89
    鉴于有人问哪种飞船更好,有没有评测,就结合wiki资料,写个帖子供大家参考,默认大家都看得懂英文。 首先飞船种类分为三大类,分别为轻型、中型、重型,越轻跑的越快,越重越禁打,下面单独详细介绍。
  • 66
    新补丁终于更新了简体中文,还是不错的,玩法也做出了一些调整,开个帖子简单总结一下心得。
  • 25
    是这样的,一代玩五十多小时,前几天看打折入了dlc,用侦察船边打剧情边肝钱给新飞船升级,中途有事暂停了游戏,大概半小时,回来发现卡死了退不了就拔电源重启了,结果再进游戏发现变成新档了,两个满属性飞船就这样没了,新船也肝了一半了,不知道有没有类似的情况,引以为戒
  • 10
    你好,飞行员! 这一年去哪儿了?十二月底就要到了!天啊,这么久的旅程啊!经过三年多的努力,我们在抢先体验中推出了永恒空间2,并于 1 月发布了rocket launch版本。我们在第一周内售出的副本是前作的三倍,并且一开始就获得了 91% 的好评。在取得巨大成功之后,发布了两个主要内容包,(扎尔科夫:漩涡)和(海特星云:陌生的天空),两者都非常受欢迎,目前该游戏的正面评价为 93%。 最后但同样重要的是,我们还与微软的朋友再次合作,将 EVERSPACE
    D00M 1-15
  • 16
    今日官方公告,如图所示
  • 43
    本来只是打算写个复仇,但昨晚发现轰炸新流派后简直打开新世界大门 复仇:也许你有强度,但我有快乐 轰炸:不,我的快乐远在你之上! 楼下正文
  • 16
    、 各位可以在steam页面自行查看···如果有时间我也会考虑搬运一下discord论坛关于这游戏的各种讨论
    乐观的110 11-11
  • 38
    bomber真的猛,3个副武器全挂普通导弹,无限弹药射程2km,dps破千,不用瞄准,主武器那些像自动炮这种上了炮艇才有1kdps的还要考虑打空带来的dps流失,bomber全自动轰炸爽到飞起 唯一问题是机动太差近战吃瘪,所以2个设备带了闪现和紧急加速,交战距离尽量控制在2km左右,从外圈慢慢舔进去,情况不对就马上你给路 主武器个人用热线炮和自动炮,热线炮打反导无人机和辅助输出(而且也自带追踪突出一个无脑),自动炮拆大船或者打固定设备 被动
  • 9
    本以为是6月底更新,看到今天情况不对一看公告,然后 总之就是第二次大更新是7月底,慢慢等吧 以及我最近在B站搬运游戏相关的youtube视频,搜everspace时间排序就能看到 本次先行预告片内容挺多,我自己也没怎么好好看,大家自己去看几眼吧……
  • 8
    以后还是先把更新简报先发出来吧······全文认真地翻译出来不是一点点的折磨
  • 15
    重点中的重点:4月28号更新(真就4月30号也是4月) 由于度某神奇的屏蔽机制,以及LZ本人也不是时间特充裕……能翻多少翻多少,发出来什么时候审核,审不审得过什么的就全看造化吧
  • 34
    使用修改器刷了5小时的装备,结论如下(晚上补图)
    daiyicraft 7-22
  • 24
    经过50多个小时的游玩,E2先发行版前两个星区的全部内容算是基本完成了,游戏总体来说继承了前一部的大部分优点,尤其画面部分给绚丽了,巨大的行星作为背景,还是很震撼的,乍一看以为是某C的宇宙纪录片,还是很让人有身临其境的感觉的。 战斗方面还是一如既往的宣畅淋漓,尤其是 高危蓝红场景,一进入往往一群敌人围上来,战斗还是很紧张刺激的,只是普通场景略显单调,就那么几种敌人,没什么挑战性,也许这只是前两个星区的部分
  • 8
    二代放出后又拿起了一代,主要是一代有VR。 试了两把困难难度,打不过去。然后首次尝试所谓会掉血的幽古武器,用了之后才发现简直太香了。炮艇加幽古武器,加跃迁后半血(,以及每局有干扰器无追兵)。炮艇有足够的血量可以开近百枪;而且只要不死,跃迁后又是一条好汉,几乎连维修都用不着,可以说刷多少星区都无压力。 以前总是打不过护卫舰,和幽古周旋半天,现在直接远程点爆。开局选第三套装,自带前护盾;基本上只要不被近处
    Vanillal 2-6
  • 189
    闲来无事(学校有的是事)写个攻略,包罗万象,轻喷。
    592不要2 4-10
  • 46
    最近回坑了,不定时发个感受和实况
  • 33
    Demo版试玩体验分享 分享一点试玩后的体验,主要从与一代的区别来讲。
  • 44
    概念图~~~ 一代GB集团有一种歼击机还是拦截机和这图里的极为相似.....(下次游戏里多留意一下) 这个风格看起来不像人类、GB和奥卡阵营的.....估计是狂徒族的吧,数了一下16个炮门简直恐怖如斯 右边有两架1代狂徒战机,狂徒空间站绝对错不了..... 这种红+白的主色调.....一看就是采矿集团的阵营。中间那块蓝色的方形窗户,凸显出采矿集团的立场始终是以经商为主。一代里是服务站,自身没有武装,推测2代可能升级为图里的武装服务站 一些壁纸.....
  • 15
    刚刚看完吧里某帖关于2代飞船的视频(话说自由组装赛高)......发现风格越看越有GOF2的味道~~~,于是做了个以下对比 首先是这种款式的~~~外表形容我叫他山形款 参考GOF2的~~~也就基头长了点。 然后这种4块机翼的款式~~~叫它X款好了 GOF2里也有(唯一一架)......不过是肥了些 双引擎 大圆板的0形款(很短暂的几帧不好截,看得懂整体就行) GOF2款,同样仅此一架,虽然少了一对翅膀 接着是U型的,款式最多的一种~~~ GOF2里同样是一大堆~~~这是相似度最高
  • 25
    壁纸预览 有1080p和4K两种 原声带有MP3和FLAC无损两种 但是FLAC的被我搞砸了 上传中 蓝蓝的东西二楼发
  • 12
    本帖中我将会将国内国外的评测以简体中文的形式汇总给大家 大佬看就随便看看 萌新可以参考参考 还未购入的可以考虑考虑 做个推广
  • 95
    纯文字手打,暂无附图。本人新手一号机第18艘船,星区3经验总结 一,战斗躲闪操作 看了贴吧里和Q群里不少人自述经历,玩这游戏的有不少手残党,经常躲不开敌人的攻击,又难以击中敌机,我先说说我的闪躲操作。 当敌机朝你射击时,依次按下space > A > ctrl > D 进行闪躲,战机会进行画圆方式飞行,四个按键,每个按0.5-1秒时间,可在实际操作中自己尝试并掌握。 我个人使用这种闪躲方式,基本不使用副武器,我的副武器只有在面对战舰和
    dushdjd 8-5
  • 15
    对本游戏有深入的了解,以及热心帮助吧友,要求每天有时间在线活跃的,请在下面留下你们的信息,谢谢
  • 33
    https://everspace.gamepedia.com 这个网址是everspace的official wiki,但是它没有中文版的,我打算翻译过来,因为游戏已经有简体中文翻译了,游戏里有的就不再翻译了。
    汞灯 5-4
  • 54
    [堆图]游戏截图
    Chorzy 2-6
  • 21
    先上几张狗斗图(我玩的是较早的版本,可玩的只有一艘拦截艇)。。 我的拦截艇主副武器以及消耗品和设备全升到了满级,而且蓝图基本上也收集满了。。 出现大型舰船,一般都是Okkar族做的好事,一出场就不明不白的开火。。 下面是我见到的舰种: corvette护卫舰(图六,已经被我干掉了),有护盾且有几重充能护身,自身会缓慢移动; frigate巡洋舰(图三四五,也被我干掉了),无护盾但皮巨厚,自带跃迁干扰器,打不死不给走,只会待着不动
  • 9
    分享一个自认为强大到没朋友的战狂向幽古族符文搭配套路,同时欢迎各吧友亮出自己的最牛X到不行的舰船配置~ 如上图,幽古族武器符文提供最爆炸的输出,狂暴战士符文提供逆转规则的防护,均衡器符文用于不讲道理的舰船HP恢复,最后再配上殖民地炮艇自身附带减伤,高结构值的特性。 一路暴走到第七区,根本停不下来~
  • 19
    符文组合3个分别是幽灵族武器+吸血鬼+占尽先机(第二章节开始) 幽灵族武器非常变态,唯一缺点就是会伤血,配合吸血鬼技能回血,只要拉开距离基本大部分星区可以无伤通过。 尽可能保持距离打,被小飞机群殴时候开时间延缓,如果还扛不住就加速逃跑,然后再从远处慢慢收拾。 这种打法也就奥卡族的巡防舰比较麻烦,因为血太厚,你要耗死它自伤也不少,还有就是奥卡族的一种蜂窝小飞机,比较难打中,被围殴的时候比较讨厌,但开减速以
    Aegis 11-13
  • 46
    简单试玩了之后我昨晚做了一个图 总结了几个经常要看到要操作的界面 包括按键设置这些常用的界面 我做了个人理解的简单中文翻译....翻译不妥之处还望包涵... img代码不知道能不能索引成功 我在这里上传一张图 另附个人网盘分享地址 有兴趣的入门玩家可以看一下
  • 239
    看吧里有吧友由于不会英语而影响了游戏进度和体验,也有不怎么会狗斗赚钱。本来想发攻略贴的,但我学生党没什么时间,有问题大家都在这贴提问吧,我能上贴吧的时候就解答一下,各位老司机可以的话也给大家讲讲,竟我也是菜鸡一只,也没什么时间。

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