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0第一作还比较粗糙,虚拟摇杆灵敏度,瞄准辅助都不可以调,直接导致手感不够细腻,而且关卡设计明显还是很“手机”的。 第二作进步就很大了,画面漂亮了不少,场景也大了,关卡做的可圈可点,激烈的战斗场面很多。最重要的是比较好地还原了主机版光环的神髓,比如蓄力电浆枪破甲再换点射武器爆头这halo的经典技巧也被忠实还原。开了“敌人更具挑战”的骷髅头后敌人强度进攻意识AI有明显提升,打起来还是有一定难度,不能无脑突突突,
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0感谢343工作室,感谢微软。让我们在学业,爱情,工作之余,让自己的思想翱翔士官长身上。但玩完了光环全系列,当看到士官长终于摘下自己的面具,刚看到科塔娜终将离我们而去。心里不经有一丝悲伤之情。 要相信,士官长是一种爱情。 要相信,士官长是一种力量。
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0baby i can feel you halo