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2Version 4.10.8 ---------------- 2023.5.31 == 用户守则 == - 登陆界面新增用户守则! - 点击界面上方的“锤子”按钮将向用户展示“用户守则” == 设计 == = 大师之仗 = 钢背兽 鼻涕风暴 - 大师之仗效果调整 *鼻涕风暴将在 600码 内的随机英雄身上弹射两次. _______________________________________________ 地狱督军 地狱现世 - 大师之仗效果调整 *技能范围从 1000 调整至 800. *不再降低基础技能冷却时间. _______________________________________________ 投弹手 空袭 - 大师之仗效果调整 *伤害类型
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19Windows启动器、Windows傻瓜版安装包、Mac下载器等Kongor服相关资源合集。
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1Version 4.9.2 ------------- 美服预计于2021年3月30日更新 Garena预计于2021年4月1日更新 ------------- == 设计 == ==新内容== 过场图片替换为旧版时的图片 - 让我们回顾十年前的纽沃斯! 初音系列的新内容! - 初音系列嘲讽 - 初音系列守卫 - 初音系列TP特效 食人花皮肤:经典食人花 = 大师之仗相关改动 = 嗜血猎手 失血(R) - 大师之仗效果改动 *施法范围从 250 增加至 325 兽群女皇 女皇指挥(E) - 大师之仗效果改动 *为所控制野怪提供的移动速度 反叛囚徒 铁链束缚(
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14Version 4.9.0 ------------- 美服已于1 December 2020更新 Garena客户端将于3 December 2020(明天)更新 == 新内容 == 新投弹手皮肤:圣诞投弹手 新重炮机兵皮肤:恶魔猎手 - 该皮肤为中文配音! 基础皮肤更新 - 以下英雄的基础皮肤已经从HON中国客户端中获得了高清模型更新,并且可以为所有玩家使用! *神入(美爱女神) *狂想曲(音律女神) *日月神使(双子座) == HON圣诞更新== = 社区活动 = 这将是HON与玩家共同庆祝的第十个圣诞节! *以下内容仅适用于NAEU/国际客户
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2==设计== = 英雄重做 - 杀戮之形 = 杀戮之形(重做) - 攻击距离从450调整为150。 *现在被视为近战英雄。 - 基础移动速度从290调整至310 - 基础力量从19调整至20 - 力量成长从1.9调整至2.0 - 敏捷成长从2.5调整到2.4 - 基础智力从10调整至18 - 智力成长从1调整至1.5。 - 模型尺寸增加了约30% 技能1:杀戮碎片(重做) *范围:800 *法力消耗:80/90/100/110 *技能接触范围:90 *冷却时间:4秒 - 向一个方向投掷穿刺的杀戮碎片,对命中的敌人造成 80/115/150/185 + 敏捷20/30/40/50% 的魔法伤
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6【讣告】 前WE超神英雄分部队长、NBD战队队长、HON高玩,HoN小猪(郑玮)已于2020年8月30日离世。 小猪生前曾获TGA大奖赛四连冠,率领WE战队代表中国出征HoNTour 2015 世界赛。率NBD战队出征NESO大奖赛四强。 小猪始终致力于HON推广,为在中国HON的发展做出了卓越的贡献。 他积极参与HoN中文社区建设,作为社区特邀明星玩家,除了与百万游戏爱好者分享攻略心得和游戏乐趣之外,还为HoN官方提供了诸多珍贵的意见,在推进HoN中文地区产品优化的过程中扮演
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0Version 4.8.6 ------------- 美服已于22 September 2020更新完成 Garena已于24 September 2020更新完成 = 英雄重做 - 气 = Qi (Reworked) + 气的设计思路是以敌方英雄的攻击力为基础造成伤害. 而纽沃斯的英雄们随着等级提升自然而然的增加属性,并获得攻击力. 大多数英雄也会选择属性装备来提升自己. 这些因素意味着气对于那些不怎么通过装备或等级提升获得属性的辅助英雄太弱,而对于发育的carry英雄来说又太强。这使得他没办法通过数值的调整获得较为合理的平衡性。 +
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4挑重点说 -英雄重做:英雄“气”和英雄“醉拳宗师”进行小幅重做 -英雄“磁石战甲”新增大师之仗效果:R技能可在2秒准备后提前手动引爆,同时削减的护甲/魔抗从100%→50% -野区经验减少(中难度野怪营和高难度野怪营经验减少,远古野和简单野未做改变) -英雄“迈达斯”主属性从'力量'修改为'智力’ -沉默大招冷却时间从110增加到125 -诅咒骑士的被动(E技能)新增一个主动效果:激活后4s内的移动会留下火焰之径,每秒对敌人造成10/20/30
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104.7.6 改动日志 2019.5.20 == 设计 == = 基本 = - 重生时无敌状态现在立即失效,不再需要移动300单位才失效 = 英雄 = Andromeda 仙女 - 每一级力量成长从 2.6 改为 2.5. _______________________________________________ Artillery 炮兵 - 每一级敏捷成长从 2.6 改为 2.4. - 每一级力量成长从 2.0 改为 1.8. _______________________________________________ Balphagore 巴尔法戈 Corpse Conversion - 奴隶最大生命值从 275/350/425/500 改为 250/325/400/475. _______________________________________________ Berzerker 狂战士 - 基础移动速
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110001542最近失败原因是 国内游戏账号验证服务器 跳到泰国去了 被误认为是泰国网了 找加速器客服 抓一下账号验证服务器ip 就行了 你会发现不单止能正常登陆进去而且 泰国区这个新世界也打开了 然后你一般可以顺便让加速器客服帮忙解决泰国区的延迟 自己用泰国服务器架加速玩意也可以 不过听说泰国服务器价格是相当的昂贵 所以大家看着办吧 迅 游目前已经解决的线路是 这是跪求帮忙要来的泰国加速318916712421822122072206With a new year comes new opportunities, ideas and features for Heroes of Newerth. We would like to talk to you, our dedicated community, about some things that you can expect to see in the upcoming year. We hope that this news will have you as excited as ever to play HoN in 2018! First off, this is coming from the Design Team. Other features will be coming to HoN in various forms, but those are not for us to talk about here, so we will keep this strictly in the realm of design related content. We very much believe in being as transparent as possible with our community. We do make our fair sh17全部皮肤非系列 石元素----P-800(终结者) - The P-800s were developed by the Electrician in the early days of the Second Corruption, intended to be the next evolution of his dreaded Shocktroopers. The goal was to design a Hellbourne soldier that could infiltrate the Legion ranks, bide its time, and wreak absolute havoc when prime targets were presented. But while the living tissue over a cybernetic skeleton coexisted well, the daemonic possession required to power the machines often resulted in erratic behavior, such as consuming vast amounts of human flesh despite having no digestiv400165237161110