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65同理岳飞能给到多少数据呢? 众观岳飞十几年的军事生涯,基本是打叛军,起义军,伪齐,最后才对上常败将军完颜经验包。 那个神马铁浮屠一直由完颜颜经验包给各南宋将领互刷,有什么好吹的? 现在都已经100+了,要是如重收国土的话,难不成给个150吗?
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3血色也算是玩过好多版本了,最新版第一次帝星统一,还是在韩武双专属加成下实现,现在发现以前是真简单。 依稀记得刚出游击那会,爆炸输出的骑兵,以及一直以来的各类高达,爆炸的弩兵输出,还有白起两回合拿下一座城,果然现在太难玩了
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770很多意见看到啦,做一点说明吧。 目前发现的bug: 1、部分专属科技应该是顶动力完全不消耗,配置里都是50% 2、宝物头像放到900-999,不要去占用新武将头像的空间,新女武将头像可以再挑一下 3、Scenario中三级农场写成二级农场了,实际效果正确 目前记录下来的优化方向: 1、初始资源增加,部分城市的初始城市人口增加 2、修改部分地格属性,使水路不能过于四通八达 3、AI摒弃的机制需要优化 4、畜牧城市考虑+马匹上限且不耗粮 还有一些额外的说
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102晋粉在线等,急!两晋除了吹谢安还能吹什么
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62为了扼制圈内的咕咕咕风气,特此在今日更新。 正所谓: 宜将剩勇勤更新, 不可咕名学一笑。
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162元清作为还没有上血色的大一统王朝,上的呼声一直很高,想和大家交流一下数据(撕数据),说不定还能给rk做一下参考(呼叫猪丞相,速速奏与rk) 抛砖引玉一下
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37最近马谡比较火,都在讨论他失街亭的事,别的不说,敌众我寡的防御战,不依靠有利地形修建防御工事,比如挖沟,设路障,做陷阱,反而带着大军去孤山上的,这种操作历史上也不多见,如果他能进血色,五维该如何设定
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14玩的帝星后周,灭了刘邦,一直登用不了,逃跑了也没人登用,一直在野。这是啥情况,第一次遇见啊。
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37苻坚要南征东晋,所有人都反对,只有慕容垂和姚苌赞成并一直鼓吹苻坚,其实慕容垂是知道东晋真实实力的,没投靠苻坚之前,坊头之战大败桓温,6万人就剩谢玄刘牢之的3000北府军回去,连桓温的亲军都死的一干二净,所以桓温回去就准备篡位,这一战有战术上的原因,更多的是东晋朝廷对他的掣肘,没有提供冬衣和足够的粮草。而且北府军给他留下了深刻印象,虽然战败,但军士甲装整齐,进退有度,即便在撤退过程中也是阵型不乱,而那一战
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52萌新问问6.0开局哪个城市地理位置好啊?
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41.之前从4.0开始玩过来的 5.0出了水军系统当时都觉得很鸡肋 一直没开过 2.目前开局了两把 双高挑战模式 血色曹操开局 外交停战偷了洛阳 苟了几十年 抓了85%名将名臣 扫清了西南和河北 然后弃档;帝星模式 李世民随机建宁 目前刘邦已经清图 唯独建宁未破 手下有韩信 白起 李靖 李绩 项羽 孙膑 管仲...... 3.水军系统体验感真是一言难尽 之前5.0下岸好歹还跟适性挂钩 现在简直就是随地大小便。两军隔岸对峙 川河流域小于3格 电脑就是开始使用火种 直接
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7很少用火球,昨天孙武+吕布+金刚带戟,被好几个小卡拉米晕住加火烧。还连着烧+晕,差点被俘虏了。萌新第一次遇到。
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59玩血色不怕电脑的高达,什么韩白李岳,什么诸葛李牧李世民,什么刘秀徐达霍去病。对于玩家来说也就是神算虚实机智伪报来一发的事情,大核光环将,电脑也用不好,对玩家来说就是攻心最爱小脆皮。 就算软的不行,也能来硬的,骑兵太古台强挑,各路名将束手就擒。枪神飞骁将硬控,张良来了摇头,霍少见了叹气。硬控不行,也可以强制打伤,三线猛者来回拉扯,五流弓箭狙击乱箭,可以把韩信打成韩王信,把李世民打成李元吉。猛者狙击面
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82填坑老是半途而废,索性开个坑把大家拉过来一起看,每天至少更新一个人物,总计大概八百人,慢慢码字
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33如题 以前四亲技能从来没正眼看过 刚发现6.0四亲改了还能长人口 知道的大佬说一下!!
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125本人觉得我大清没有百统合情合理。 反对:有人觉得是民圌族歧视。 回复:这就是笑话,看看逐鹿剧本,元朝百统是最多的,歧视了吗? 那么为什么清朝疆域最广、统圌治最深,却没有百统。 原因1:统帅评价标准 元清的差异其实就体现了血色评价系统的潜在的标准:血色是军事游戏:统帅主要看军事成果,而非军事成果多成功的转化为政治成果。 军事成果就是看打大仗打外仗打胜仗,不论打完仗后续工作。 和元朝数据结构相似的唐朝也是体现了
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31看了看武将 北宋武将战力四星级别,路边一条 加上南宋也就一星垫底,两90+统,能不能强过牢秦都不好说 再一看技巧,给逗乐了,白板特色,下毒科技 不爱玩一星我还真信过牢宋强,这咋传出来的
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412最近贴吧刮起一阵黑岳飞的风,贴吧大神打着客观事实的旗号要为历史正名,不过我善意的提醒他们,这么做即便成功了也没有任何人受益,只能代表人们心中的民族英雄形象崩塌了而已。贴吧大神久不作战,手中干戈已然生锈,拿出来磨砺磨砺是当然的,但是矛头的方向必须对准了,霍骑神才是被吹的最厉害的一个。 先贴战绩,以下为转载内容: 1、元朔五年,霍去病8百骑斩获2028,战损未记; 2、元狩二年,霍去病1万骑斩获8960,自损7千余。 3、元
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825刘备被朱元璋灭了之后,这狗比每次团战自己一溜烟跑到我队伍中间放个炸药,然后引爆了自己还没事儿,关键是我用苏定方SL了十多次,一次也抓不到啊,的卢现在改成强袭了,为啥还是抓不到?11102用修改器改了李世民为君主,怎么过了一阵子身份就变成一般了?这是什么bug 有大佬知道吗?18440现在手里有激励百战,威风戟,摧锋刀 我目前一般是激励百战神臂组队,用激励来让威风和摧锋的效果最大化 另一队弩兵是神将狙击配个要击或者诗想百战之类的 可是这么一来就不知道该怎么给诸葛配副将了,诸葛还没洗弓神,现在是晋+3统,三格光环108我一开始不熟悉,只知道他杀了司马全家。 然后先看了视频没觉得他比曹操强,然后又买了书(邙山野人),再次确认了这个功绩不如曹操。 他带兵打仗时候表现的勇敢机智可能是胜过曹操的,以少胜多的记录特别多,亲自带兵没输过。 但是人才方面,他用人多少是有点毛病的,尤其是朱超石朱龄石几乎都死在他错误的安排上。 政治上也有欠考虑。他急匆匆篡位,也没手把手教教儿子,导致两个儿子被老臣轻松弄死。 如果他能不打关中,而专心于75戚继光主要战绩是剿灭倭寇和出镇蓟州,前者多次逆天战损比,后者蒙虏无匹马犯关,这个和驱逐很契合了。考虑到鸳鸯阵的配置以及戚少保组建车营,现有模式下戟兵和兵器双绝是契合的,纪效新书看效果给布阵更契合,布阵也可以规避戟兵杀伤力不足的问题。 如果按我这个思路的话徐达肯定要下驱逐,不然大明就有两个驱逐,我的看法是蒙古已经不是一般的外虏了,徐达作为大明得国最正的武将代表,是否可以考虑给枪神呢,毕竟枪兵对骑兵的26如题,水战一直有些鸡肋,玩家能玩出的花样不多,可不可以在水面上加一些沙洲,反正水域封辽阔,这样可以在沙洲上建军乐台等建筑29140109主要在血色用,丁包里面没测试过[图片]我只是个搬运工,感谢自定义包的作者,让这个游戏更加精彩和有趣[图片]52朱棣毕竟面对的是新兴大一统王朝的国家机器。 感觉他统帅应该再高一点给到96,特技给个天命比较合理。 现在有点太路人甲了。49为了追求中原统一的爽感,开了一局赵宋。实际操作起来,给人当头一棒。之前没想到这么难打,体验感稀烂。439有没有支持给卫青、霍去病降统,给卫青改特技的? 看汉书卫霍时只能算和匈奴打的有来有往,没取得什么决定性胜利啊,而且每次损失还非常大,特别是卫青带兵。每次打完基本上匈奴都有余力很快入寇,反而最后一次大战后汉朝因为缺马长达十几年休养生息,没理由这么高统啊!和唐甚至隋根本不能比。而且基本写明了卫青不如霍去病。 能不能卫霍双下百统,霍比卫高点,卫青改个特技啊,每次那么大损失特别驱逐,怪怪的481430因为积蓄度支这种不太适合放一起,所以想试试四亲和聚养,结论是完美叠加,后面大部分都是废话可以不看。 我看了SIRE聚养是乘法,四亲是加法,百治安太守80政的情况下,聚养效果提升12%亲越10%聚加亲达到了34%,还有换季增加人口看的是换季前的治安,季末记得巡查。还有百政太守比90政太守提升8%,治安是最关键的,100治安的人口提升是80治安的三倍。 简单说聚养或四亲效果略微小于治安+5,大于100政太守,略微小于105政太守,这测试结果应该10到了中后期,科技都起来了,电脑都是源源不断的大兵团。操作起来很累,然后后续的兵粮兵装又跟不上。委任军团产兵粮,但效果很差。 有没有知道怎样委任军团会更好一些,还有军团长的人选有没有依据。这样能解决后勤和操作上很大的问题,玩起来也有意思的多