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275缓慢施工中
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60观各类刷初始/ur强度,加上自己游玩体验,感觉有些朋友陷入了误区。这个游戏其实走的是怪物弹珠那种模式,主打一个收集,核心玩法其实是开发,满破开发机(sr/ssr)和0破ur差不多,完全不用焦虑,甚至可预见的各种满破开发机会成为主力(尤其锁系列的关卡)。这种模式下,0氪和满氪各自的体验都不错也很均衡。 关于战舰,个人觉得送的就很好用了,ur数值更高,但也高不了多少,回复的范围更大,但也大不了多少,完全是锦上添花的东西。记得一
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2739719这游戏的机体设计图似乎在简中社区失传了,转一个。 搜索的话注意一下,英文和数字用的都是全角字符。 ガンダム + マグネットコーティング = G3ガンダム G3ガンダム + ムーバブルフレーム = GP01ゼフィランサス + NTオペレータ = NT-1アレックス GP01ゼフィランサス + 高機動クラスター = GP01フルバーニアン + クリアランスパーツ = ガンダムMkⅡ(白) NT-1アレックス + チョバムアーマー = FAアレックス GP09sd高达G世纪 全集 链接:https://pan.baidu.com/s/1F5G1tS8-_Mfzoq1RZoNZjA 提取码:3mvx3分享出在SFC末期所推出的Sufami Turbo系统上SD钢弹G世代系列的始祖 SD高达世代 | SDガンダム ジェネレーション | SD Gundam Generation | 一共有6款 參考吧內 jr0715 文章 #1 一年戦争記https://tieba.baidu.com/p/8057092582 #2 グリプス戦記https://tieba.baidu.com/p/8257580386 #3 アクシズ戦記https://tieba.baidu.com/p/8272023964 #4 バビロニア建国戦記https://tieba.baidu.com/p/8281942442 #5 ザンスカール戦記https://tieba.baidu.com/p/8293082734 #6 コロニー格闘记https://tieba.baidu.com/p/830435093514用我正在玩的存档,测试一下伤害计算公式。 命中公式一直推不出来,也找不到计算方法。53该作虽然风评不是很好,但好歹也是截至目前为止SD小队系统,以及剧情大杂烩系列的最后一作了(估计后续该系列无望),算是留个纪念,剧情攻略参考吧内【SD高达G世纪系列作品年表】中的攻略链接,除了战斗系统部分外算是比较完整了。该作参考各网上攻略应该是没什么隐藏要素了,不依赖交信,该加入的人物就会加入,该死的人物就得死,该H化的人物就H化,硬要说隐藏的话估计就是可能有没发现战斗对话和交信,除此之外别无其他(有纰漏欢迎87【人物评价】 先上伤害公式,方便大家心里有个数(此为自己游玩推导,网上找不到攻略书,有纰漏欢迎指正): 最终伤害=(武器威力*(1+我方ID效果+我方ID能力+我方机体特殊能力-敌方ID效果-敌方ID能力-敌方机体特殊能力)*(1+舍身ID)-25*(敌方装甲+敌我装甲ID效果))*减伤ID*减伤盾*是否会心一击*HIT数 命中公式不懂这里计算默认全中,有哪位大佬知道可以提供 【和前作一样,这里HIT数一般都是武器的段数,但会根据敌我双方的反应差会多加一段16082611083之前看到汉化版发布,心想着抱着回忆的心态玩玩,然后发现了几个当时比较难受的点,其中一个就是当时无法使用SEED系的量产机体,各方询问后,发现可以使用静态修改器进行修改,在论坛找到并使用后发现依旧是红名无法使用,虽然有些失望但还是把这个修改器分享一下,算是给这个游戏加点热度吧。159由于之前发帖时名单缺失,重发一遍。 资源见二楼楼中楼。3311Gundam Tactics: Mobility Fleet 0079 ( ガンダムタクティクス Mobility Fleet0079 ) 1996年出在 Apple Pippin主機 和 PC windows95 的戰略遊戲 遊戲光碟ISO檔:https://pan.baidu.com/share/init?surl=96SYn1LGtOghaCV7L-MvnA& 需要安裝在日文版 windows 95/98 實際測試使用 86Box 日文版 windows 98 可正常運行 本作特色機 RX-78Opt Gundam G-Dash https://gundam.fandom.com/wiki/RX-78Opt_Gundam_G-Dash1131624为了大家喜欢的G世纪未来的发展,请吧友理解和配合,谢谢。6646538占楼防吞5250361018130首先不得不吐槽,在衍生关卡DLC之外的easy,normal,hard,extra,hell难度其实都并没有什么难度,简称战舰无双。买两辆空中宇宙的战舰随便练练级爱怎么来就怎么来。但是玩了infreno难度后发现原本有用的东西都没用了,原本没用的东西突然有用了,比如地图炮,技能,一些OP和能力,在前五种难度下基本用不着,但是在infrenon难度下都是必须考虑的东西。(由于要结合一些图片说明,分楼说明)103本人2003年接触的第一款SD高达就是NEO 当年我高达动画都没补完被同学推荐玩了这款游戏 这里说评测 其实是想说说我对这两款游戏的观点 以及心中十几年来一直以来的疑惑 不同意观点的可以楼下留言 但是请勿喷 首先列举一下我玩过的SD高达 SD高达NEO 基本玩烂了 所有要素都挖出来了 收集率肯定是100% SD高达SEED 基本也玩烂了 收集率100% SD高达魂 收集率100% SD高达WARS 收集率100% SD高达创世 收集率96% SD高达火线纵横 收集率 30% 真的是玩不下去了 太无聊了 SD88那么多年 我依然有事情没事情去玩SD高达NEO SEED两座 我觉得在我心里只有NEO是SD最最经典的一作 可惜后面就再也没有了 当时玩了机器人大战 朋友推荐去买了这个游戏 开始发现好** 但是看了两个过场CG以后觉得这游戏应该不会太差 这一玩就是17年 老东西因为太过于喜欢 所以重复玩 之前因为贴吧某个大神发了完整攻略 之后潜心研究 发现了最早拿高级机体的极端玩法 虽然我认为没有多少人会去看 不过作为对这游戏的喜爱 我还是写一下 NEO很多人吐槽游343613235213这是楼主自己整理的G,W,X,∀系全开发列表。是自己为了达成100%搜集而边玩边整理出来的。这两天终于达成了全收集,故将自己整理的结果发至贴吧与吧友共享(虽然这年头玩PSP携带版的人几乎见不到了啊......) 之前网上找了不少开发列表,可惜都是日文的,而楼主玩的汉化版,所以才自行整理了这个列表。达成全收集也是多亏了吧友的帮助,当初遇到过两三次找不到解锁途径的图签,也是全靠吧友的热心解答,非常感谢。这次将这个列表发上来也算321本攻略作者为:荒野的迅雷 来自:PM525。 如非法转载,必将追究责任。 转至 电玩BUS PSP游戏讨论区 SD高达G世纪专区
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