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一款百玩不厌的roguelike游戏

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 35
    所谓RPG玩家,沙盒,无双爱好者。我自己用的mod中cheat成分很多,所以插件就不制作了,大家需要的自己修改。 看看游戏中的gfx图片 tome-gfx\data\gfx\shockbolt 不同等级的敌人是有不同的边框的,如果需要,更换成自己喜欢的样式。
    aaaagq 9-11
  • 14
    只挑选了部分喜欢的图片修正成250*500大小,共34张。 百 度 云 1Y-zI7kFNwTofhmYWe04PuQ :ggws 原始的所有tga图片 1N6g6HxVAXgaUK-dIy25w_A :oiwz
    莫语 3-11
  • 0
    \steamapps\common\TalesMajEyal\game\addons\tome-aaaagq\overload\data\gfx\particles\notice_enemy.lua base_size = 32 local nb = 0 return { generator = function() local f = 1.5 - nb/36 local life = 32 local xv = rng.float(-1, 1) local yv = rng.float(-1, 1) local tv = math.max(math.abs(xv), math.abs(yv)) xv = 2.5 * base_size / life * xv / tv yv = 2.5 * base_size / life * yv / tv return { trail = 1, life = life / f, size = 10, sizev = 0, sizea = 0, x = -5-xv*life*0.7, xv = xv, xa = -xv / life / f, y = -5-yv*life*0.7, yv = yv, ya = -yv / life / f, dir = 0, dirv = 0, dira = 0, vel = 0, velv = 0, vela
    aaaagq 12-21
  • 29
    不带解debuff被心魔教育了一次
    怂忍龟 1-18
  • 65
    双闪就是防御闪避同时堆高,通过高防御闪避所有白怪和大部分boss, 个别命中极端不和谐的靠半身人T2(50%闪避)+光系T3(10%闪避)的真闪避 新版埋伏系大加强,T1被动破隐+25全抗,同时半血时免疫负面2回合+海量防御法强5回合。T2拉人沉默缴械。T3被动海量命中、防御、暗抗穿。 T4暗影之舞看似大削5级只有3回合。。。实际上够用且安全性大增,无敌斩3回合攻击4次,高攻速可以多砍几次,高全速对无敌斩的加成约等于0,所以永恒精灵鶸。 通过抗性
    trines 9-7
  • 12
    期望打造最能苟的build 替身使者就是精神体战士要作为主力之一了。。能否苟到后期就看 这个吴克有多给力了 别问我为啥他是个光头,也许应该叫他克林
    magic3kk 12-31
  • 30
  • 93
    可能是最没技术含量,最轻松的insane build之一,谈笑风生救老婆! 之前撺掇清蒸猫锅失败,只好自己来趟次雷,由于RL模式可能太监~
  • 101
    【提前说明】 要用到护送addon,指定前2个护送对象,否则快乐不起来 指定护送战士&太阳骑士,都学习技能树 【那么开始吧】 开局靠射线搞定第一个迷宫没问题 纹身+种族T1,一个远程过初始迷宫应该很容易了,逃生还有闪电加速 装备选择剑盾,留意附加伤害高的 意志够加技能,其它全力量
  • 7
    【提前说明】 要用到护送addon,指定前2个护送对象,否则快乐不起来 指定护送战士&太阳骑士,都学习技能树 【那么开始吧】 开局靠射线搞定第一个迷宫没问题 纹身+种族T1,一个远程过初始迷宫应该很容易了,逃生还有闪电加速 装备选择剑盾,留意附加伤害高的 意志够加技能,其它全力量 击杀熊5级 酸射线都是临时点 8级之前,去巨魔沼泽把2个护送拿了,没有就重开 战士学习体质系,太阳骑士学习赞歌系 击杀巨魔到8级 酸射线是临时点,意志
    FishRisk 7-8
  • 49
    护送诅咒法,学习不能回血的诅咒 第一(2)个迷宫选熊森是因为比较难护送,JJC打了,村庄去了 体质先来10点撑血 眼睛提前学1级就为了护送的时候看看拐角,有耐心可以看个够 感觉开局还是比较难的,速度慢被稀有贴身连动容易死,怕混乱,最好工具里面有解精神 我死了2次,都是混乱时没有传送跑等敌人靠近来不及了,这一次有净化瓶开局,不过也不浪了 穿着移动速度25的鞋子,就感觉到这是特意为食尸鬼准备的。。125的移动速度*0.8剩下正好100
  • 58
    【前言】 我不懂lua,我也第一次做MOD,所以有些玩意儿的具体原理也不怎么清楚 首先我会大概的介绍一下结构,之后介绍一些常用的东西 边想边说,开始施工,就酱
    ssiocn 11-5
  • 83
    之所以选择夺心魔,是为了经验修正&混乱免疫 这个的版本,狂暴变弱,双解很难获得,符文解的CD太长,混乱免疫价值还是不错的 夺心魔T3加了个气垫,获得1.5回合可以奶一口,也还可以 最主要还是经验修正可以快速出高级喷吐,不必刻意弄过渡技能 相对来说,人类也不错,可能混乱会有点麻烦不过可以多个镶嵌物来缓解 就是喷吐的等级可能会低1~2级,学习高等T4也晚一些 好处是技能点多6C6G,C点拉满看起来比较舒服,G点富足看运气学习各种护
  • 9
    1.选择熵法的原因 优势: DLC新职业,全新技能,全新能量 虚空之星提供50%减伤和大量护甲 视野外攻击能力 大量召唤物 能通过多种手段削弱敌人的进攻 高暴击率 劣势: 机动能力极差 续航差 启动慢,且先手控制弱 无状态免疫 虚空之星限定轻甲 疯狂值特点:根据当前疯狂值,技能cd和伤害会随机波动,疯狂值满时最大幅度50%。 2.种族推荐 魔化精灵(Doomelf) : T1 的定向传送神技,对于缺机动的熵法雪中送炭。T2降爆很不错,T3提供暗影伤和大量输出,T4
    Ascensus 7-15
  • 84
    新能量系统,san值 上限100对应100% 每次使用技能,会根据当前san值所示百分比,随机浮动一些数据 浮动百分比满san值可高达50% 例如: 满san值情况下,50CD的技能,使用后可能是25~75之间的任何CD 还有伤害大小、几率判断、效果持续时间 应该都是类同 **************************************************************************************************** 感觉意外的很和谐,副作用更像是血统鉴定
    kissoul 5-25
  • 44
    当我解锁这职业时就一直想试试,因为据说是疯狂难度为数不多穿着便衣就能够梆硬的职业,但无奈不是特别喜欢召唤流,于是闲暇时尝试了各类不走阴影的流派。都已疯狂难度为基准,首先尝试了普人诅咒流,可想而知被暴打;后来试了下末日精灵,正觉得美滋滋时发现人家的种族天赋是法术,入不了反魔,遂放弃;最后我盯上了高人,高人种族天赋T2在点到5级后有个很神奇的效果,打人后获得该种族的超感,于是就想试着构筑一个靠超感以及匍匐
    Emeus 12-28
  • 50
    我大概是疯了,忽然热血上头上了某宝买了总共27块钱的11份免抠素材自己加工成了130x130大小的自定义人物包,顺便又热血上头把自己收集的【真·女神转生】1~3的设定图全部一个个的抠了出来做成了自定义人物包。 呃……我大概是疯了,不过既然做出来了就分享一下吧。 不要问我为啥没做成add的mod……我没有研究过这个。 使用方法——解压放到自定义人物文件夹就好了。 我想没有人不会吧。 【预览】 DNF—— LOL—— 碧蓝幻想—— 火影忍者—— 姬
    SoulDRoul 3-10
  • 139
    @hjmj02: 本build的概念源自于与2版的一次讨论。他认为灵能枪手的攻防两端都比蒸汽枪手高出两个身位,本人持不同意见。 于是通过多次开档,研发出一个不依靠“丢枪大法”的强力枪手build。 攻击端:每回合开4枪,啪啪啪啪,故称机关枪手。伤害爆表。 安保端:通过闪避系统+反魔法,屏蔽8成以上怪的伤害。安全爆表。 必须站撸:站撸才有伤害。 如何打造,详见下文。
  • 183
    主贴地址: https://tieba.baidu.com/p/5193581874 为了防止主贴过长,单开一帖
  • 147
    为了开无尽,我研究了一番 主要是debug去看看一千层一万层的状况 虽然未必玩这么远,但是了解了解总归是有备无患 为此我居然发现了不少有用的信息,包括BUG 【先说研究结论】 1.大后期敌人的豁免相当高,需要过豁免的debuff全部破产 2.大后期的少数敌人伤害特别高,几乎没有十拿九稳的无脑游戏方式 3.大后期的敌人血量超多,对于输出能力有着极高的要求,必须选择成长性极好的搭配 4.大后期的敌人大部分还是能命中,但是防御技能多的敌人则几
  • 22
    我新发个帖子总结一下吧。 计算伤害(强度护甲是否暴击什么的在此之前计算,输入值是计算过暴击后的伤害): 0.1.全体伤害转换:计算转换伤害,并将原伤害减去转换掉的伤害;暂时取消伤害转换效果;造成转换伤害;恢复伤害转换效果。好像全体伤害转换后获得的会覆盖以前的效果。 0.2.元素之怒戒指:结果就是把伤害分成4元素,每部分伤害都要重新经历一次从1开始的过程,但是不会再经历2(保证只分一次). 0.3.护身符Pendant of the Sun and Moons的
  • 147
    @『鸑鷟』 这注定是一个长期的坑,之前我基本没玩过无尽,就是对这种没有尽头的玩法有一种本能的恐惧感 今天先定个小目标,下个10层,以后的话看心情和时间慢慢玩 不得不说,没了开局的淹人和购物 我还是蛮不适应的,尤其是上来光照只有2,没有任何的侦查手段,我上来就连躺了3次... 慢慢适应了节奏以后,感觉没啥问题了 【总体思路】 前期速度堆出远程直伤和AOE,这一点灵射不逊于法师 利用 冷凝 + (中期补上超导)+ 沸腾射击 + 封路 形成
    hjmj02 6-29
  • 79
    【前言】 其实就是不知道什么时候开始,灵晶的副手战技伤害不再减半了,于是就甩战技玩一玩 借助刷新,可以甩好多次战技,爽快度还是可以的 【简介】 大系点投入自然、酸、蒸汽、纹身位、史莱姆 觉醒敏捷的两个战技,所以需要留意加敏捷的装备 属性意志灵巧体质,剩余点给力量 其实觉醒还可以看极端情况,比如拿到超好的手套也可以自由行动 超好:+0.4反魔系数+大量全暴击率,可能有0.2的抓取,减连击CD 这种手套才值得觉醒自由格斗,不
    hjmj02 6-22
  • 102
    嘛,上来给个我下马威,那么1楼还是祭拜度娘
  • 146
    @『鸑鷟』 算是给推荐给你的(飞刀+小李飞刀)冒险者投石问路,看一下加点顺序、前期过渡办法 讲真,我也不确定恶魔使者不用盾(成型前只用4临时点过渡)到底是不是可行 玩多远算多远了 build思路: 一句话总结:放弃盾牌的食人魔恶魔使者,双持叉子+鞭子,CD1 farstrike(和风守护)无限投掷 娜迦武器(叉+鞭) 成型强度不提,大概是远程版掠夺者的强度,过渡期么,也***特别的长 娜迦武器这点纠结了一下,替换选项有奥术武器、举起世界,最
    风剑鸣 00:32
  • 81
    RT 方便查询 种子技能【demonic pact】 T1恶魔种子【demon seed】影响获取种子的tier【T1-T6】,每个tier的种子有【2种】 怪物的等级决定获取种子的等级【Lv.1-50】 T2种子结合【bind demon】影响获取种子的部位【LV1-5对应 武器、戒指1、盾牌、戒指2、护甲】 每种怪物对应种子有【4类】 T2【召唤恶魔】必须为目前装备的恶魔,恶魔会死亡。这个倒无所谓,因为更换【恶魔种子】并不会消耗回合,但是要注意会使你的种子技能失效 T1 火恶魔【fire imp】和 酸液恶魔【
  • 162
    【前言】 我就是想玩真空射击,尤其是超大范围秒人的那种用法.. 给不知道的说明一下,就是范围内的怪物只要能位移到技能目标点,就会给与伤害 这个伤害能秒掉目标,其它怪物就可以继续位移到这个点 只要能秒就会持续不断的秒下去,秒不了的话,那个地点就会被占据,伤害中断 当然秒不了也可以作为一个聚怪技能,我尽量追求大范围秒怪 【流程简要说明】 开头解锁符文,10级解锁闪避系,20解锁梦靥系 之后解锁看情况了,最后就是符文&
  • 169
    这个build么,起源于 @清蒸猫锅 对于 恶魔使者的各种折腾 。。不。 是研究 大概发现了3个有趣的点,问题是,这3个点分开虽然有趣,却整合不到一起 而如果只围绕其中一点,似乎趣味性又不太足 最终做了大量整合的尝试 大概是整合出了利用其中1.5个玩点 其中包括一整套的魔法箭玩点: 核心技能: 暗精灵T3,将魔法箭变为AOE,这个种族T3的暗影伤害是2次加成,即你暗影伤害加成达到100%时,这个AOE的伤害比本体还厉害,在装备成型以后,大概相当于2
  • 112
    作为 巨魔 和 影舞者 的双料爱好者, 我决定继承 @authur4 和@crazyhizz 的衣钵 继续影舞者的开发之路 呃,其实是我开发附加流毁灭和附加流龙骑都失败了,随便找个职业玩玩 233 一个好的build,最重要的是命名,名字取的好,游戏掉落好,什么你不信?你可以派方舟子过来打我 对于影舞者,只有格罗姆地狱咆哮能叫剑圣,因为兽人永无为奴! 我们的影舞者叫加农炮杀手,每一击都向加农炮那样:准确、快速、致命 【1】首先,我们分析下影舞者1.5.3应该
    xch_hydra 8-16
  • 132
    @幻兰幽梦 点单 【前言】 我觉得最暴力的要属奥术增幅装置+时空形态 贴吧里搜索:时空法师追求输出的觉醒和技能搭配 这一次我想玩的是传送流 贴吧里面也有过介绍:传送流时空法师bd简介 不过这一次我发现了点有意思的combo,顺便搭载蒸汽插件 实际用法也和该介绍迥异,也算有点新鲜味儿吧 【玩法简介】 普人5个大系点,全部解锁技能树......我无法割舍........ 按顺序解锁:波动、蒸汽、能量、时空增效、时空螺旋 可变动顺序,蒸汽&能量的前
  • 193
    这个build的主要思路是: 当一个人形自走炮, 呃,不对,我走错片场了 当一个人形移动基站,向TOME4 的怪物们传递倡导富强、民主、文明、和谐,倡导自由、平等、公正、法治,倡导爱国、敬业、诚信、友善,积极培育和践行社会主义核心价值观 其实也没有特多特别的点 就是一个开 火焰之体、 冰霜之体、 闪电之体,然后觉醒 信号强化的 炼金术士 不过我对于其中很多技能有一些细节上小开发,导致战斗力也还不错 这个build,通过一点小小的黑科
  • 116
    其实奥刃是一个不太适合玩roguelike的职业,因为虽然强势期很强,然而弱势期也是相当的弱 且本身就资源循环的不友好程度而言,可能和收割者不相上下,1.5反魔得到了史诗级BUFF更是加剧了这一点 奥刃就攻击而言,有两个方向:完全放弃附加伤害的多段触发(最佳搭配是主手+链锯,学盾牌攻击系)以及以附加伤害为主流的伤害流派 1.5经过多次测试和与资深精神病患者 @清蒸猫锅 的讨论,明确了一些奥刃触发的有趣机制,于是设定了这么一个连环触
  • 244
    1楼度娘~ 不知道是哪里触到了G点,上来就要分段
    isdecadent 5-21
  • 79
    俗话说强哥会加速,谁都挡不住一起看看1.5加强后食尸鬼的表现吧~ 最终战前装备,圣灵之眼已经饥渴难耐了
    圈圈X熊 10-13
  • 78
    【过渡思路】 开局用盾打附加伤害,中期用半身人T1爆发 中后期用半身人T1+喷吐清理杂兵,用觉醒秒强力怪 使用了选择护送,第一个护送选炼金学习石化 但是非必要,我只是想要爽一爽 属性点主力量灵巧,意志够加点,魔力够30级觉醒奥术增幅装置 剩下的点比较随意,都给魔力吧 10级解锁符文,20级解锁符文,36解锁高级系 沙虫洞的大系点随便了.... G点有富余,可以解锁投入岩石炼金or赞歌,比较随意 【开局】 商店里面海量护甲图腾Orz 购买了生命&
    hjmj02 1-26
  • 125
    昨天与 @清蒸猫锅 讨论弹药流的 build @Nofiash 你要的弹药流 弹药的测试效果如下(加点5555): 火焰弹: 44% 3格火焰AOE(该乘数不作用于技能,每个单位最多受到一次伤害), 25%物理、25%火焰穿透,3回合引燃地面(CD8),-5豁免和护甲(有BUG,按技能说明应该是-25)。主动技能:3格157%火焰伤害AOE,全速度-27%(实际为17%)、目标受到火焰伤害增加47%,持续5回合 毒药弹:44% 2格自然AOE(该乘数不作用于技能,每个单位最多受到一次伤害),22%减少敌人伤
  • 22
    看见主宰的技能突发奇想,就做出了此物 目前是直接强行抓,或加入训练师手册来升级科技啥的
    黄俊浩 6-18
  • 78
    【前言】 和@hjmj02 讨论到盗贼陷阱,然后去测试发现陷阱的获取方法 进过多种加点思考后最终还是选择了以下加点 因为从外界学会的陷阱可以获得2种毒系陷阱,而技能自带毒药 因而整个BD就打算走一个以毒为主的极端流派 后期能力不敢保证,大概是坑,不过个性绝对鲜明...感觉我要受苦啦 【模拟加点】 还有3点C可以全部投入3连射增加后期能力,潜能爆发这个觉醒就是为了这个技能 至于G点,如果护送到太阳骑士,可以学习并投入114当做狂暴用 多余
  • 105
    掠夺者,刚正面的盗贼,既然是刚正面,那我们就要选择正面最凶猛的技能,追求的就是一刀斩!两刀才死算我输 核心技能: 化作星星吧!最高可达到350% + 4*80% = 670%,该技能对主副手武器都有效!(但对盾牌无效,所以盾战对不起~) 除此以外,该技能可被触发专注,那么最高可以达到 670% * 2 = 1340%(主副手武器伤害) 理论上使用该build,最高输出是觉醒外国武器,双持叉子+鞭子,但新版本食人魔很缺点,也没法28级多开一哥符文,转型过程太蛋疼
    992429574 4-8

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会员: 萌魔

目录: 单机与主机游戏