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一夜聼春雨
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2025-01-22
大畜棚年度事件分析
遥远的边陲吧
一、观测目标数值:大畜棚20牛,牧民12人,饲料质量64%,距离牧区距离半个月路程(牛...
2025-01-22
城墙维护时间(V0.96E)
遥远的边陲吧
观察了一下,路面和城墙的耐久掉到68%就触发维护,会突然卡一会儿,大约每年-4%耐久,...
2025-01-19
居民太能喝酒啦!
遥远的边陲吧
我一共6个酒馆,在11月完全入冬(全员寻找住所)做了1个统计,大约1年能喝掉1200的啤...
2025-01-16
贸易价格分析(V0.96E)
遥远的边陲吧
一、数据整理:以贸易中心的均价作为原料价格,加工成成品进行出口;以毛利率作为评判...
2025-01-10
临时庇护所入冬不入住解决办法
遥远的边陲吧
一、相关知识点: 1、临时庇护所的作用:提供食物和冬季临时居住,在离居住区较远的地...
2025-01-08
百年山城往事(v0.96e无mod)
遥远的边陲吧
一直想建设一座完美的山城,但总因一些瑕疵放弃多个存档,最近重开山城计划,经过不懈...
2024-10-06
狂野模式-宇宙法终于上传说啦
炉石传说吧
很钟爱宇宙法,自己组的卡组,以69%的胜率冲击传说成功,分享给大家: 1、卡组代码:...
2024-04-04
关于领主要求贡金数量与小镇库存金条数量的关系
遥远的边陲吧
目前新开的档第74年,这是第二次领主入侵,可以看到贡金数>小镇库存金条数,所以有些...
2024-04-02
关于啤酒对幸福度影响的分析(V0.9.2A)
遥远的边陲吧
酒馆一直有很多的争议,的确喝醉酒闹事的惨剧屡屡发生,不过个人是推荐啤酒供应的,上...
2024-03-28
v0.9.02正式发布啦(投石车攻击距离测试)
遥远的边陲吧
真的不卡了,进档卡10几秒的现象也没了,原来的档也能玩,说说初步体验: 一、推荐地...
2023-11-23
900增产剂MK.Ⅲ原矿黑盒
戴森球计划吧
听说你们要开新档?分享一个前期用的900增产剂MK.Ⅲ原矿黑盒,较适用于低倍资源和游戏...
2023-11-17
120红黄蓝紫绿糖原矿黑盒带增产剂蓝图分享
戴森球计划吧
一、设计说明: 1、建筑:蓝图采用1级制作台1级熔炉,较适用于前中期和低倍资源难度;...
2023-11-12
极点物流中心+火力发电中心(完美对称布局)
戴森球计划吧
因为玩的极低倍率,计划以12AU距离在整个星图建立多个物流中心用来转运物资(受吧主启...
2023-11-03
蓄电池采矿真的香啊
戴森球计划吧
这贫瘠荒漠真的要吐了,连个煤都没有;极低倍率母星系总共3个硅矿点,这个星球就2个,...
2023-10-31
改良版极点研究中心+白糖工厂
戴森球计划吧
吸取了大佬们的各种建议,刚好新开了一个档,就顺便把上次的极点研究中心完善了一下,...
2023-09-20
最快1000人口时间37年(无任何MOD,V0.9.0A)
遥远的边陲吧
这个档基本没什么失误,算是很极限了,最终在第37年10月达到1002人口(共计死亡22人)...
2023-09-15
真的有战利品(无任何MOD)
遥远的边陲吧
来了160个劫掠者,杀了一半儿就跑了,一下次掉了3个圣物,牙齿,眼睛和冰晶,美滋滋!
2023-09-07
最快的4本时间第19年4月(最高难度,无任何MOD,V0....
遥远的边陲吧
已经是我的极限了,第19年4月末达成4本条件,这个档运气还好在第17年2月挖到母亲之泪...
2023-08-21
1408人布局(V0.9.0)
遥远的边陲吧
体验了一下新版本后对之前的布局进行优化: 1、加入了蜂房和兵营,对部分建筑的位置进...
2023-08-05
5000人口布局(V0.9.0)
遥远的边陲吧
新版本V0.9.0终于更新啦,本次更新取消了人口上限,于是在之前1000人布局的基础上进行...
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