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2016-03-17
关于边际效应与机会成本
dnf元素吧
发下百度的定义: 1.边际效应 2.机会成本 如题,你们总说的属强有边际效应(其实魔攻...
2016-03-12
荒古24号改版?赶紧练习新姿势去吧。
dnf元素吧
既然改成直接加伤害了的话,贤切荒依旧逆天啊。 对了,谁能试试4s内0起步开魔能能不能...
2016-03-08
荒古换装死的好,啧啧。
dnf元素吧
贤者提升大于20%的都去贤切荒吧。
2016-03-02
老娘脱坑了。。另找高人吧。。
dnf虚无之球吧
实在是没有什么耐心了,妈蛋还要高考
2016-02-16
(吐槽)东西一但被挂上标签就会让人失去理智的判断。
dnf虚无之球吧
举个很简单的例子:“属强有边际效应” 那么大多数人对这个标签是如何理解的呢? 容我主...
2016-02-16
都在纠结逝魔护肩和列车护肩呢。。测试一下逝魔护肩...
dnf元素吧
1.是否只加成“武器魔攻”而不加成其他魔攻? 这是没触发逝魔时的面板 触发后的面板 830...
2016-02-07
人类总是要互相伤害
dnf元素吧
软体动物也不例外 @长足罗特斯 对吧?求给次啦,窝要饿死了QAQ
2016-02-03
(新)cd的运算方法及部分伤害提升率公式。
dnf虚无之球吧
I.cd的运算方法 首先要明确两个概念---乘算与加算。 乘算: 几个百分数之间独立计算互...
2016-02-02
都别纠结白金徽章了,说白了都是半斤八两。
dnf元素吧
I.黑球: 就大多数人40级以上的黑球水平讲,1级黑球有2%左右的提升,然而暗精也是2%...
2016-02-02
都别纠结白金徽章了,说白了都是半斤八两。
dnf虚无之球吧
I.黑球: 就大多数人40级以上的黑球水平讲,1级黑球有2%左右的提升,然而暗精也是2%...
2016-01-23
暴击的堆砌方法一览
dnf虚无之球吧
虽然感觉发这个帖子没什么用,但还是有一些人不知道如何堆砌暴击(或者是知道方法却弄...
2016-01-22
说说当前版本无视攻击力的收益
dnf虚无之球吧
无视攻击力伤害提升率= 无视伤害/非无视伤害,由于二者内层均存在技能百分比,故省略...
2016-01-20
6完了6.5,这回是7。
dnf元素吧
先在又多了7+18+(18-15)的属强,哦对,还有1暴击。
2016-01-11
讲一个故事
dnf元素吧
群里进来一个新人,左边穿着阿斯兰3+海神+球鞋,右边穿着巨魂。左右槽带着面罩和赫...
2016-01-08
不是很明白逼格更高=更好的心态
dnf元素吧
拿常规双攻左举例:尼巫和龟壳比较研究所cd左右槽,或许你觉得2个ss还不完爆2个粉?但...
2016-01-03
听说"幽魂5配置下任何情况旧黑完爆荒古"?
dnf元素吧
在年宠+红枪口14白字 幽魂5提供310相对暗强杂项提供152暗强的模型下,忽略148魔攻与5...
2016-01-03
几个数据
dnf虚无之球吧
年宠+红枪口14白字 幽魂5提供310相对暗强 杂项提供152暗强,忽略148魔攻与50暗强以及...
2015-12-14
无聊对比幽魂5下的荒古魔杖和旧黑手
dnf元素吧
首先,单刷情况除武器右槽外设定在如下配置: 幽魂5+贪食手+魂链+静心+圣殿+贪食左槽 武...
2015-12-10
马丹!忍不住买买买了!
dnf元素吧
http://dnf.17173.com/content/12102015/172131088.shtml?from=zqnew 好可爱QAQ
2015-12-09
自习课无聊推的cdr对黑球的提升率
dnf元素吧
首先,例举已知量 T:输出周期 t:黑球接触怪物时间 a:黑球原cd b:优化后的黑球cd x...
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