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2026-03-17
二游孝子进行反驳时的隐性逻辑
有男不玩ml吧
有男不玩反对的是玩家——厂商间的不平等权力结构,但绝大多数的批评者都将其劣化为社区...
2026-03-01
集美与厂商的关系——基于现实情况的一种设想
有男不玩ml吧
当我们谈到因不可名状的原因而产生的和谐时,这种不可名状本身就是一种对玩家的联合脚...
2026-03-01
二游孝子实际上是无能的丈夫
有男不玩ml吧
这是厂商给予二游孝子的身份。 他们必须无能,必须为认为厂商是被迫的,是被强暴的,...
2026-02-25
二游在本质上仍然是社区游戏
有男不玩ml吧
这不是指一种通常所指认的玩家社区。 而是指处于无处不在的厂商影响下的真正社区,这...
2026-02-13
从玩家的需求异化到社交异化
有男不玩ml吧
厂商通过舆论宣传,塑造一种花钱就能获得持续亲密关系(感受)的幻想,让玩家陷入花越...
2026-02-03
二游社区的底层逻辑是建立在厂商的唯一主体性之上的。
有男不玩ml吧
即一个玩家要么是孝子(被厂商主体所奴役的存在),要么被厂商抛弃(一个想被奴役而不...
2026-01-28
之前的赛季通行证皮肤可以抽出来吗?
thebazaar吧
还是说是限定的?
2026-01-27
解析万字解析
有男不玩ml吧
要通过他人解析才能获得的情感真的是自身的情感吗? 一个玩家作为主角而代入进去的二...
2026-01-21
分析所谓“真实感”以及真正的逃避真实的人
有男不玩ml吧
某些游戏中所谓的对真实感的追求实际上对真实的自身需求的逃避,是对真实的不断涌现的...
2026-01-19
两种“不玩”的区别(可能会被认为是解构)
玩家权益吧
是因为厂商的压制而选择不玩还是认为自己可以舍弃这一需求而不玩? 前者内含着反抗厂...
2026-01-17
不关注社区的游戏玩家是一个伪概念(将理论贴同步发...
玩家权益吧
在厂商的舆论机器的长期宣传下,又由于因为免费而得以在更广范围传播,二游的社区化已...
2026-01-17
不关注社区的二游玩家是一个伪概念
有男不玩ml吧
在厂商的舆论机器的长期宣传下,又由于因为免费而得以在更广范围传播,二游的社区化已...
2026-01-16
有男不玩的持续进行本身就是重大成功
有男不玩ml吧
现在似乎是只要是涉及厂商跟玩家的争议,就有人嗦麻辣,但这并不是坏事。 有男不玩的...
2026-01-13
二游领域的物是如何奴役人的?
有男不玩ml吧
物对人的奴役,具体到二游领域是这样一个过程,即玩家被动得忘却了自己的需求,转而把...
2026-01-13
为什么说女体崇拜根源于商品拜物教?
有男不玩ml吧
女体崇拜实际上是商品拜物教的一种具体体现,在社会舆论的宣传影响下,被物奴役的男性...
2026-01-12
夸大厂商的愚蠢实际上是孝子的自欺欺人
有男不玩ml吧
孝子不愿意承认厂商是经过深思熟虑而将其抛弃的,他们宁可自欺欺人得认为是厂商犯了蠢...
2026-01-12
就某游戏和谐谈谈为什么扩圈是不可避免的
有男不玩ml吧
为什么扩圈是不可避免的? 1.扩圈是没有真正意义上的亏损的,即吃进去的钱不会再吐出...
2026-01-11
并不存在一个脱离男性困境的女性困境
有男不玩ml吧
那些鼓吹“男性原罪”、兜售所谓“赎罪券”的人,无疑是淄苯的走狗。他们动辄打着“女权”的...
2025-12-18
玩家差评攻势的背后是什么?
有男不玩ml吧
差评攻势恰恰反应了厂商和玩家之间的地位不平等,即玩家至多只能通过这种不算太有杀伤...
2025-12-18
观鸭科夫事件有感
有男不玩ml吧
面对来势汹汹的各路社管,无论他们是在二游领域还是其他领域,只要始终坚持玩家立场,...
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