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案空
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2025-06-05
我觉得主神只有比较基础或者白板裝备比较好
无限流吧
如果做个无限流的游戏或小说 其实应该主神只有比较基础或者白板裝备比较好 主神点数作...
2025-02-03
如果加入"兵牌合成系统",战锤全战的策略...
战锤全面战争吧
【核心机制】1. 开局强制最低军队规模,兵牌最多可升级合成5次2. 每次合成维护费按原...
2025-01-12
我觉得园区的人是恐怖分子了 建议和缅政府交流一下 ...
出国吧
以后见园区直接全炸平就好 园区的人活着可能比死还惨
2024-09-17
要是有个无限流的网游小说就好
无限流吧
现实物理 进入每个副本都有点数限制 得到的资源会变成可重复使用的数据卡牌和不同类型...
2024-09-07
会不会在清风观之前 主角就染煞了?
道诡异仙吧
他自己开局也说了 这不是他本來性格 师太是个不介意说谎的好人
2024-09-03
我感觉死侍金刚狼电影的金刚狼 战力好像比原电影版...
金刚狼吧
从前的金刚狼感觉也就运气强 情商比新金刚狼強 但这个金刚狼的设定不知道会不会用下去...
2024-08-31
北风北齊偷剑那段感觉放水太过头了 北风的能力设定...
道诡异仙吧
換了身体直接杀了或者跑掉 主角就完了 上次有听话的太歲 这次沒有 连心素也能換了 那...
2024-07-26
为什么很多人都不喜欢打野兽人?
战锤末世鼠疫吧
我就喜欢打野兽人多于鼠人 野兽人看上去比较有力量感 砍起來也比较结实 我也喜欢打神选
2024-06-21
我觉得这遊戏战斗是核心玩法 其次是风险管理
低魔时代吧
专长实装方面大概对战斗影响最的是骑乘 躲藏 翻滾 飞行方面也许能考慮像博3那样 攀爬...
2023-09-15
剧情图和战斗图分离 是个优点
低魔时代吧
可以有战前技能博弈 來換取更有利的开战局面 战前爭取到的时间点数 來上增益 陷阱 爭...
2023-09-12
一代有沒有一鍵上buff
拥王者吧
沒有一鍵上buff玩起來太难受了
2023-09-11
奥法后繼者走灵使可行不?
拥王者吧
2023-09-07
在正义之怒中奥术后繼者应该主加力还是加魅?
拥王者吧
銀龙血 加了 1级魅武僧 我发现第一刀接觸法打触发終勢斩可以法打两个对手 要是用群攻...
2023-07-18
我建议可以加入战场地形互动 和场景地形破坏
低魔时代吧
加入玩家角色模版的敌人隊伍 物品 法术 攻击对场景地形破坏和改变
2023-06-06
主角硬是要堅持不用武力 但这个戏本中卻让他都是依...
冰海战记吧
这就很逗了 反而论证了暴力才是核心競爭力
2023-06-06
如果是为了环保 东京奧运时应该让运动员睡紙皮
沙井吧
2023-05-31
如果在野行被动物襲擊 有可能用手指从眼插到脑 让其...
汪峰在吧
2023-05-17
新版也许应该调整能力和武勇值上限了
十字军之王吧
能力值和武勇上限变成9999 每点武力战力作用下调至五份之一 更多增加骑士上场量的途径
2023-03-01
听说编隊可能扩大至4x3到4x4左右
战争交响曲尼菲...吧
如果编隊扩大 难度应该会增加 三点 1. 前期资源人员 2.更容易死人了 3.打掉一隊的输出...
2023-02-21
拿手雷弹的人类算不算爆屋级?拿碎石錘是不是比拿矛...
汪峰在吧
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