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明教技改建议,第N个版本

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下图是具体的方案,这里先总结思路:
一、将李代桃僵由主动技能改为被动技能。目前李代桃僵在校场短时间内可使用2次,擂台争霸赛不能使用,团战时5分钟冷却。修改后,校场里5分钟内使用1次,擂台争霸赛可使用,长时间不断厮杀混战时冷却时间大幅度缩短。
二、怒火连斩新增减冷却机制,这种机制会在副本及团战中生效,在校场单挑中无效。
三、存亡一念不依赖于会心一击,血越少伤害越高的特色更为纯粹。暴击几率本不是明教特长,血越少伤害越高的特色就不应该还和会心几率挂钩。当然取消会心几率条件,伤害增幅数值有降低。
四、新技能圣火令取代水淹七军,圣火令的最大作用是在多人混战中加快怒火叠刀,解决此时怒火爆发太缓的问题,对单挑没提高。
五、怒发冲冠的新狂暴状态,也是为团战场合服务,提高在混战中明教的抗干扰能力。不影响单挑。
六、如此技改后的明教,校场单挑场合实力没有增加,反而被限制使用第二次李代桃僵;而在团战时,明教可以凭借更快冷却的李代桃僵增强生存能力,由更快冷却的怒火和新增的狂暴状态,改善输出空间和单体输出强度。
七、所有的改动都没有偏离明教本身的战斗特点,只是优化调整在各场景的适应性。


IP属地:江西1楼2025-09-04 14:59回复
    其余门派技改计划全部取消,别想了,官方投入高收益低


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-09-04 15:10
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      2025-09-22 06:53:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      本身有加伤害技能的门派基本很少会再给稳定加伤害的技能了,给点功能性就差不多了。


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2025-09-04 16:12
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        三条命的明教真的没法打,明教现在狂的没边都,第一条命都懒得开怒火了蹦蹦跳跳的你打死他你也得下半血了,就用复活打你,第一个打不死你还有第二个,复活还有回复血量功能,等于现在的明教卡俩复活就相当于有俩条完整血条,这比少林肉了还比少林机动性更强(全程加速还可以拉人),明教三条命就是纯bug


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-09-04 16:12
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          简单,把复活改了 跟神佑一样 用完冷却十分钟


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2025-09-04 20:44
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            火烧赤壁改成火男的火球,击中目标后可以反弹到15米范围内最多6个目标身上,造成灼烧效果,每年流失一定量的血,并且减速50%。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-09-04 22:03
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              我建议给每个近战增加一个持续5秒的横扫,这样近战城战也能有点体验


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2025-09-04 22:29
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                要改就改成一刀9999999血要不然我看不起技改的人


                IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-09-13 11:26
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