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关于生存模式建筑设计的问题

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我目前玩的存档已经进入了游戏末期,也该搞点建筑了。我的目标是以灾变mod的每个boss为主题开工,也能顺带存放一些诡厄巫法mod里的仆从。
但现在我的“家”只不过是一片放了床、木桶、农田和各种多方块结构的空地,甚至还算不上平整。对于每样建筑要如何布局也没有头绪。由于需要存放红石巨兽和远古遗魂,有些建筑的规模可能会极其巨大。
我应该从哪一步下手?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-09-14 15:32回复
    看了半天镇楼图,刚刚一直没想明白泰拉瑞亚哪来的诡厄巫法()


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-09-14 16:29
    收起回复
      2026-01-02 18:49:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      大工程,先做好框架吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-09-14 16:46
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        这个大工程的第一步是——建刷怪塔
        而且并不是高效率的水流式刷怪塔,而是正常情况下只会在玩空岛生存时才会用的寻路式刷怪塔,凭借诡厄巫法mod的禁品草方块强行使其拥有一定的效率。
        这个刷怪塔只是个“原型机”,之后我会在毒化洞穴建个差不多的用来刷裂变核心,最终达成量产核弹的目的。
        同时我还会研究能否用凋零死灵法师仆从刷凋零玫瑰,如果行得通,这个小刷怪塔就能产出凋零玫瑰了。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-09-14 21:48
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          家?我直接prefab


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-09-15 08:09
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            感觉搞建筑很容易就没有动力了,不仅不会像生电一样完工后马上有回报,还会因为建得不好看而产生挫败感,唉


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-09-16 16:00
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              感觉搞建筑很容易就没有动力了,不仅不会像生电一样完工后马上有回报,还会因为建得不好看而产生挫败感,唉


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-09-16 16:00
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